补丁 0.11.0.10 重点修复了关于装备要求、Fractured Plains 的世界持久性以及导航标记的关键 Bug。

RuneScape: Dragonwilds
在RuneScape被遗忘的Ashenfall大陆上,巨龙已经苏醒。在这场合作生存冒险中,通过采集、建设、提升技能与制造来生存。唯有掌握生存之道并揭开远古秘密,你才有希望面对凶猛的Dragon Queen。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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0.11.0.9 版本补丁重点修复了技能树、制作配方和战斗行为的关键错误,并对 Dowdun Reach 的地图进行了修正。
- Crystal BowSpecial Attackfiring directionEast only→Player direction
修复了一个专用服务器 Bug,该 Bug 导致无论玩家面向哪个方向,特殊攻击仅向正东方向发射。
- Skill Treeperk passives
次要技能树天赋被动在玩家死亡后不再失效,确保了构建功能的稳定性。
- Cookingburn rate
修复了无论玩家的 Cooking 技能等级如何,食物都会以不合理速度烧焦的问题。
- Jeweler's Benchrecipe accessInaccessible→Accessible
Abraxus' Ring 和 Shroud of Noggin 的配方现在可以在 Jeweler's bench 正确获取。
- Smeltingexperience
Smelting 现在会按照预期提供正确数量的经验值。
- +2 项
0.11.0.5 版本补丁重点优化了 Spell Wheel 的便捷性,并修复了关于生成和玩家移动的若干关键 Bug。
针对 92-99 级的 XP 曲线重新平衡,显著增加了达到 99 级的要求,并调整了 skillcape 的获取门槛。
针对 Humidify 崩溃问题的热修复,以及对 Runecrafting 精华比例的显著增强。
热修复 0.10.2.2 重点在于物品修复、材质修正以及本地化更新。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+23/-0▲ +232mo ago
General
综合UI · Navigation · BugfixSignificant quality-of-life improvements and stability fixes across the board.
- ⚙️+10/-0▲ +108mo ago
Ghornfell Region AI
综合Tier 3 · Combat · AI显著降低了 Tier 3 内容中敌人的致死率和攻击性。
- ⚡+5/-0▲ +59mo ago
Ranged
技能Ranged · Combat · DPS新增了完整的战斗原型,提供了多样化的功能性和伤害选项。
- 🔫+3/-0▲ +32mo ago
Crystal Bow
武器Ranged · Special · Bow攻击速度更快,并修复了特技射击的伤害。
- 🧰+3/-0▲ +35mo ago
Ranged Ammo
物品Ranged · Crafting弹药供应变得更加廉价且易于维持。
- ⚙️+3/-0▲ +314mo ago
Ghornfell Base Raids
综合Event · WorldSignificantly reduced pressure on player bases.
- 🧰+2/-0▲ +23mo ago
Abraxas' Ring
物品Ring · Accessory现在可以制作,且不再因耐久度耗尽而永久损坏。
- 🔫+2/-0▲ +25mo ago
Longbow
武器Ranged · Bow伤害大幅提升且攻击速度更快。
- 🔫+2/-0▲ +25mo ago
Shortbow
武器Ranged · Bow两种拉弓模式的整体伤害均有所增加。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Base Building
综合Base · Crafting · Survival提升了基地的实用性,并使烹饪设备的进度更加清晰。
- 🗺️+2/-0▲ +27mo ago
Ghornfell
地图Region · Exploration导航更加便捷,敌人的压迫感略有降低。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
UI & HUD
综合Interface · Multiplayer改进了导航和时间追踪的准确性。
- ⚡+2/-0▲ +212mo ago
Magic
技能Magic · Combat · ProgressionEntirely new combat and utility path via the Magic skill tree.
- ⚙️+2/-0▲ +212mo ago
Building
综合Base Building · Defense · ConstructionBases are significantly more durable and visually reactive to damage.
- ⚙️+2/-0▲ +214mo ago
Ghornfell Hunted Events
综合Event · WorldPlayers are hunted less frequently.
- ⚙️+2/-0▲ +214mo ago
Velgar
综合Boss · EventVelgar events are less oppressive and less tedious.
- 🧰+0/-1▼ -12mo ago
Skillcapes
物品Equipment · Progression · Endgame由于 XP 曲线调整导致等级下降的玩家将失去特权并受到装备限制。
- 🗺️+1/-0▲ +12mo ago
Fractured Plains
地图World · Exploration提高了该区域死亡后物品回收的可靠性。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Skill Tree
综合Progression · Passive构建现在更加稳定,且在死亡后不会失效。
- ⚡+1/-0▲ +12mo ago
Cooking
技能Gathering · Crafting烹饪现在与技能等级保持一致。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Jeweler's Bench
综合Crafting · Jewelry高阶珠宝配方现在可以按预期制作。
- ⚡+1/-0▲ +12mo ago
Smelting
技能Gathering · Crafting冶炼进度现已修正。
- ⚙️+0/-1▼ -12mo ago
Acolyte Wizard
综合Enemy · Combat敌人不再在死亡后造成伤害。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Abyssal Whip
武器Melee · Special特殊攻击现在向预期方向发射。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Spell Wheel
综合UI · Magic提高了法术管理界面的稳定性和持久性。
- ⚙️+0/-1▼ -12mo ago
Skill Leveling
综合Progression · XP · Leveling达到最高等级所需的刷级时间显著增加。
- ⚡+1/-0▲ +12mo ago
Runecrafting
技能Gathering · Production符文生产效率大幅提升。
- 🔫+1/-0▲ +15mo ago
Crossbow
武器Ranged · Crossbow所有弩类武器的伤害一致提升。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Hunter's Sense
技能Ranged · Utility使用该技能时的机动性更好。
- 🗺️+1/-0▲ +15mo ago
Ashenfall
地图World · Exploration在 Ashenfall 中有更多活动和奖励可供探索。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Eye of Oculus
物品Utility · Building修复了导致无法与联动宝箱正确交互的 Bug。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Tombstones
综合Death · Loot防止死亡掉落物因地形原因而无法获取。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Amulet of Defence
物品Armor · Crafting该物品现在可以实际制作了。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Controller
综合Input · UX · Interface对控制器的人机工程学和 UI 导航进行了大规模重构。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
Iconic Meals
物品Consumable · Buff提高了高阶餐食的价值。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Protection Totems
物品Defense · Building在世界类型转换期间,基地保护的可靠性得到提升。
- 🧰+0/-1▼ -19mo ago
Antipoison Potion
物品Consumable · Alchemy抗毒效果降低,使游戏环境向使用食物 Buff 来获得完全免疫的方向转移。
- ⚡+1/-0▲ +19mo ago
Fungal Fortitude
技能Food · Buff现在成为获得完全中毒免疫的主要手段。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Crafting
综合QoL · Building显著提升了基地建设和制作效率的质量之生活体验。
- 🧰+1/-0▲ +110mo ago
Garou King's Tokens
物品Quest · Inventory优化了任务物品的库存管理。
- ⚡+0/-1▼ -110mo ago
Fire Magic
技能Magic · Perks通过强制执行火系法术的 Perk 要求来修正进度机制。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Survival
综合Survival · Base · Quality of LifeReduced pressure on survival needs while operating within a home base.
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Items
综合Inventory · Economy · LootMuch cleaner inventory management and more predictable fuel usage.
- 🔫+0/-1▼ -113mo ago
Splinter
武器Weapon · CombatSlower progression when using this item/weapon.
- 🗺️+1/-0▲ +113mo ago
World
地图Environment · GatheringFixed economy exploits and improved world navigation.
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Player
综合Character · QoLSignificant quality of life and visual fixes for the player experience.
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Ghornfell Raid Parties
综合Event · WorldLess frequent raids provide more breathing room for the player.
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Mining
综合Gathering · EconomyGem drops are now consistent regardless of world reload timing.
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Hydration
综合Survival · ConsumableBetter sustain from basic water sources.
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Dowdun Reach
地图Exploration · World提高了进入 Dowdun Reach 某洞穴的便捷度。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
Dreamstone Shard
物品Crypt · Quest Item确保了进度推进中物品生成的可靠性。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Imaru's Arena
地图Arena · Collision移除了竞技场入口处的移动障碍。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
Rune Essences
物品Gathering · Magic恢复了资源获取的一致性。
- ⚡+0/-0≈ 02mo ago
Humidify
技能Magic · Utility解决了关键的稳定性问题。
- 🔫+0/-0≈ 03mo ago
Ulv's Longbow
武器Longbow · Weapon修复了武器架上的放置 Bug。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Composter
综合Utility · Crafting针对堆肥功能的通用 UI 和控制器输入修复。
- 🗺️+0/-0≈ 06mo ago
Skekven Kara Vault
地图Dungeon · Boss修复了地图几何结构并关闭了一个跳关漏洞。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Multiplayer
综合Social · Network减少了多人模式会话中的 UI 干扰。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Bloodblight & Highland Swamp Vaults
地图Vault · Swamp · Puzzle重新进入副本时,地窖谜题现在更加可靠。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
EOS Integration
综合Technical · Login · Epic修复了 EOS 用户的进度阻塞问题。
显示 67 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
改动最多的技能
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