热修复 0.12.1.3 解决了坐骑坠落伤害和敏捷课程重生问题;专用服务器需要重启以进行同步。

RuneScape: Dragonwilds
在RuneScape被遗忘的Ashenfall大陆上,巨龙已经苏醒。在这场合作生存冒险中,通过采集、建设、提升技能与制造来生存。唯有掌握生存之道并揭开远古秘密,你才有希望面对凶猛的Dragon Queen。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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修复了敏捷课程后的坐骑使用问题、草地阴影渲染问题、繁体中文语言选项,以及敏捷课程失败时持续存在的卡死问题。
热修复 0.12.1.1 解决了 Great Body Robbery 中的对话卡死问题,修复了 Agility 完成时间的持久化问题,并修正了 TokTz Ket Xil 的 shield vestige 掉落问题。
热修复 0.12.0.8 解决了特定的崩溃触发问题、Umbral Sands 中的 NPC 行为以及音频修复。
0.12.0.4 版本重点在于提升制作体验的质量之生活 (QoL) 改进、修复 Fishing 和掉落物的 Bug,以及修正成就触发条件和物品限制。
- Skillcapesachievement triggerNone→Level 99 Achievement
现在制作 Skillcape 将正确触发该技能达到 99 级的成就。
- Adamant Boltscrafting requirementAdamant Arrows→None
现在可以直接制作 Adamant Bolts,而无需先制作 Adamant Arrows,从而简化了生产流程。
- Umbral Sandschest lootHard Leather→Removed
移除了 Umbral Sands 宝箱中会出现的过时 'Hard Leather' 实体。
- Fire CapetradeabilityUnrestricted→Restricted
禁止玩家将 Fire Cape 赠送给未达成要求条件的接收者,以维护该物品的威望。
Patch 0.12.0.2 恢复了 Steam 的本地化支持,同时团队正在调查各种视觉 Bug、服务器崩溃以及任务/物品错误,以便在接下来的热修复中解决。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+25/-0▲ +252w ago
General
综合Patch Notes · Bugfixes · Server全方位的重大生活质量提升与稳定性修复。
- ⚙️+10/-0▲ +1010mo ago
Ghornfell Region AI
综合Tier 3 · Combat · AI显著降低了 Tier 3 内容中敌人的致死率和攻击性。
- ⚡+5/-0▲ +511mo ago
Ranged
技能Ranged · Combat · DPS新增了完整的战斗原型,提供了多样化的功能性和伤害选项。
- 🔫+3/-0▲ +34mo ago
Crystal Bow
武器Ranged · Special · Bow攻击速度更快,并修复了特技射击的伤害。
- 🧰+3/-0▲ +37mo ago
Ranged Ammo
物品Ranged · Crafting弹药供应变得更加廉价且易于维持。
- ⚙️+3/-0▲ +316mo ago
Ghornfell Base Raids
综合Event · World显著减轻玩家基地的压力。
- 🧰+1/-1≈ 01mo ago
Skillcapes
物品Achievement · Progression · Equipment由于 XP 曲线调整导致等级下降的玩家将失去特权并受到装备限制。
- 🧰+2/-0▲ +21mo ago
Items
物品Crafting · Consumables优化了 Bolt 的制作流程,并修正了治疗量和价值的显示。
- 🧰+2/-0▲ +25mo ago
Abraxas' Ring
物品Ring · Accessory现在可以制作,且不再因耐久度耗尽而永久损坏。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
Longbow
武器Ranged · Bow伤害大幅提升且攻击速度更快。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
Shortbow
武器Ranged · Bow两种拉弓模式的整体伤害均有所增加。
- ⚙️+2/-0▲ +29mo ago
Base Building
综合Base · Crafting · Survival提升了基地的实用性,并使烹饪设备的进度更加清晰。
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Ghornfell
地图Region · Exploration导航更加便捷,敌人的压迫感略有降低。
- ⚙️+2/-0▲ +212mo ago
UI & HUD
综合Interface · Multiplayer改进了导航和时间追踪的准确性。
- ⚡+2/-0▲ +214mo ago
Magic
技能Magic · Combat · Progression通过 Magic 技能树开辟了全新的战斗与实用路径。
- ⚙️+2/-0▲ +214mo ago
Building
综合Base Building · Defense · Construction基地耐用度显著提升,且对伤害有更直观的视觉反馈。
- ⚙️+2/-0▲ +216mo ago
Ghornfell Hunted Events
综合Event · World玩家被猎杀的频率降低。
- ⚙️+2/-0▲ +216mo ago
Velgar
综合Boss · EventVelgar 事件不再那么压抑且枯燥。
- ⚡+1/-0▲ +12w ago
Agility
技能Skill · Training玩家的进度和记录现在可以在不同会话之间正确保存。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
TokTz Ket Xil
综合Boss · Loot修正了掉落表,以确保 shield vestige 按预期掉落。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Fishing
综合Gathering · Fishing恢复了失效 Fishing 钓点的访问权限。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Adamant Bolts
物品Ranged · Crafting · Ammo制作 Adamant Bolts 变得更简单、更快速。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Tok-Xil Enemies
综合Combat · Loot · Enemy对抗 Tok-Xil 现在再次具有奖励价值。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Achievements
综合Progression · Completionist获得 99 级成就的方式更加简单且灵活。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Tok-Xil
综合Combat · Loot恢复 Tok-Xil 敌人的掉落物。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Fishing
技能Gathering · Fishing恢复两个主要区域的钓鱼功能。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Fractured Plains
地图World · Exploration提高了该区域死亡后物品回收的可靠性。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Skill Tree
综合Progression · Passive构建现在更加稳定,且在死亡后不会失效。
- ⚡+1/-0▲ +14mo ago
Cooking
技能Gathering · Crafting烹饪现在与技能等级保持一致。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Jeweler's Bench
综合Crafting · Jewelry高阶珠宝配方现在可以按预期制作。
- ⚡+1/-0▲ +14mo ago
Smelting
技能Gathering · Crafting冶炼进度现已修正。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
Acolyte Wizard
综合Enemy · Combat敌人不再在死亡后造成伤害。
- 🔫+1/-0▲ +14mo ago
Abyssal Whip
武器Melee · Special特殊攻击现在向预期方向发射。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Spell Wheel
综合UI · Magic提高了法术管理界面的稳定性和持久性。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
Skill Leveling
综合Progression · XP · Leveling达到最高等级所需的刷级时间显著增加。
- ⚡+1/-0▲ +14mo ago
Runecrafting
技能Gathering · Production符文生产效率大幅提升。
- 🔫+1/-0▲ +17mo ago
Crossbow
武器Ranged · Crossbow所有弩类武器的伤害一致提升。
- ⚡+1/-0▲ +17mo ago
Hunter's Sense
技能Ranged · Utility使用该技能时的机动性更好。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
Ashenfall
地图World · Exploration在 Ashenfall 中有更多活动和奖励可供探索。
- 🧰+1/-0▲ +18mo ago
Eye of Oculus
物品Utility · Building修复了导致无法与联动宝箱正确交互的 Bug。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Tombstones
综合Death · Loot防止死亡掉落物因地形原因而无法获取。
- 🧰+1/-0▲ +18mo ago
Amulet of Defence
物品Armor · Crafting该物品现在可以实际制作了。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Controller
综合Input · UX · Interface对控制器的人机工程学和 UI 导航进行了大规模重构。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Iconic Meals
物品Consumable · Buff提高了高阶餐食的价值。
- 🧰+1/-0▲ +110mo ago
Protection Totems
物品Defense · Building在世界类型转换期间,基地保护的可靠性得到提升。
- 🧰+0/-1▼ -111mo ago
Antipoison Potion
物品Consumable · Alchemy抗毒效果降低,使游戏环境向使用食物 Buff 来获得完全免疫的方向转移。
- ⚡+1/-0▲ +111mo ago
Fungal Fortitude
技能Food · Buff现在成为获得完全中毒免疫的主要手段。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Crafting
综合QoL · Building显著提升了基地建设和制作效率的质量之生活体验。
- 🧰+1/-0▲ +112mo ago
Garou King's Tokens
物品Quest · Inventory优化了任务物品的库存管理。
- ⚡+0/-1▼ -112mo ago
Fire Magic
技能Magic · Perks通过强制执行火系法术的 Perk 要求来修正进度机制。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Survival
综合Survival · Base · Quality of Life在主基地内活动时,生存需求的压力有所减轻。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Items
综合Inventory · Economy · Loot物品栏管理更加简洁,燃料使用更加可预测。
- 🔫+0/-1▼ -115mo ago
Splinter
武器Weapon · Combat使用该物品/武器时的进度提升速度降低。
- 🗺️+1/-0▲ +115mo ago
World
地图Environment · Gathering修复了经济漏洞并优化了世界导航。
- ⚙️+1/-0▲ +115mo ago
Player
综合Character · QoL针对玩家体验进行了显著的生活质量提升和视觉修复。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
Ghornfell Raid Parties
综合Event · World降低袭击频率,为玩家提供更多喘息空间。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
Mining
综合Gathering · Economy无论世界重新加载的时机如何,宝石掉落现在都保持一致。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
Hydration
综合Survival · Consumable基础水源的续航能力提升。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Umbral Sands
地图Exploration · Loot · Region修复 Umbral Sands 区域内的商人及声望 Bug。
- 🔫+0/-0≈ 02w ago
Mounts / Agility
武器Mounts · Agility · Movement恢复了敏捷课程后的坐骑功能。
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