General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixrespawn markers
地图标记现在能正确引导玩家在重生后前往其实际位置。
- ≈🐛Bug fixRespawn Logic
修复了导致玩家在复活后卡在床上的 Bug。
bugfix
- ≈📝Textlocalization—→Added
添加了缺失的本地化文本字符串,以提高游戏的清晰度和翻译质量。
文本更新
- ▲🛠QoLUI
为背包中的状态效果增加了工具提示描述和名称显示。
提高了状态效果的清晰度。
- ≈✨NewDecorations—→Added
增加了可制作的新装饰品和家具。
为基地增加了可制作的新物品。
- ▲✨NewAccessibility—→Added
增加了禁用控制器震动和屏幕抖动的选项。
增加了提升玩家舒适度的新选项。
- ≈🐛Bug fixVelgarspawn behaviorRandomly appears→Fixed
Velgar 在世界中被击败后将不再随机出现。
修复了 Boss 刷新 Bug。
- ≈🐛Bug fixWintumber Tree
修复了部分玩家在创造模式下无法获取 Wintumber Trees 的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixQuest MarkerPersistent→Removed
解决了进入 Fellhollow 后 Wise Old Man 的任务标记仍然可见的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTrinket Durability
修复了导致部分 Trinkets 耐久度下降过快的 Bug;计划在 0.10.2 版本中对所有 Trinket 耐久度进行全面审查。
future update
- ≈🐛Bug fixenvironment interaction
修复了环境组件的切割问题,该问题曾导致玩家在安全区域错误地收到灼烧或中毒状态效果。
- ≈🛠QoLSkills Menunavigation
选择技能现在会自动将菜单滚动至玩家的当前等级。
自动滚动至当前等级。
- ▲✨NewMovementrollingdisabled→enabled
玩家现在可以在浅水中使用 Roll 机制。
现在可以在水中翻滚。
- ≈✨NewWorld Eventsrespawn delaynone→added
在重生后引入了延迟/宽限期,以防止立即触发 World Events、Base Raids 和 Hunted Events。
针对 Raids/Hunted 事件的宽限期。
- ≈🐛Bug fixSpellbookslot overwriterandom spell→fixed
修复了一个 Bug:使用多个 spellbook 页面时,覆盖槽位会导致随机选择法术。
修复了覆盖槽位时随机选择法术的问题。
- ≈🐛Bug fixTotemsfunctionalitybroken→fixed
当单人世界公开时,Totems 不再失去功能。
修复了切换世界隐私设置时 Totems 的功能问题。
- ≈🐛Bug fixVaultsseal stateremain sealed→fixed
如果用户在拉动杠杆之间离开,Highland Vault 和 Bloodblight Swamp Vault 不再保持密封状态。
修复了用户离开后 Highland 和 Bloodblight Vault 保持密封的问题。
- ≈🎨VisualUIhitsplatsbloody→standard
Mining nodes 不再触发血色伤害数字;伤害数字现在能正确显示 'Bleed' 状态触发。
Mining nodes 不再使用血色伤害数字。
- ≈🐛Bug fixSystemstability
实施了多项崩溃和稳定性修复以提高游戏性能。
通用崩溃修复。
- ≈🐛Bug fixlogin
修复了一个导致新玩家无法正确加载进入游戏的严重问题。
- ≈🐛Bug fixunlock timing
Enchanted bolts 现在将在游戏进度的预期时间点解锁。
- ≈✨NewCreative Mode—→Added
引入了 Creative Mode,通过专用角色提供轻松的建造体验。
new
- ≈✨NewCustom World Settings—→Added
新增 Custom World 设置,允许修改包括 XP 和伤害在内的 40 多个变量。
new
- ≈🛠QoLController Support—→Alpha
新增 Alpha 阶段的控制器支持,包括敌人锁定和菜单导航。
quality
- ▲📊NumericCharacter Slots4→8
最大角色槽位从 4 个增加到 8 个。
numeric
- ▲✨NewGravestone Protection—→Added
新增一项设置,可防止其他玩家搜刮你的墓碑。
new
- ▲✨NewBuild Protection Totem—→Added
新增保护图腾,可防止其他玩家在特定半径内进行建造。
new
- ▲✨NewChest Privacy—→Added
箱子所有者现在可以将箱子标记为 Private 以将其锁定。
new
- ▲🛠QoLKeyboard Rebinding—→Added
实现了功能性的键盘按键自定义绑定。
quality
- ≈🐛Bug fixAI Pathing
AI 将不再穿过 Palisade Walls 进行攻击。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSpecial Attackdamage
Abyssal Whip 的特殊攻击现在能正确对 Velgar 造成伤害。
bugfix
- ▲🛠QoLitem clickbox—→Increased
地面物品的点击判定区域现在更高且更宽,使得拾取 logs 等资源更加容易。
更简单的物品拾取
- ▲🎯Behaviorinterior collision—→Blocked
Dragonbreath 和 Meteors 现在会被洞穴顶部阻挡,防止外部巨龙攻击命中室内玩家。
保护洞穴内的玩家
- ≈🐛Bug fixclock widgetIncorrect→Correct
时钟组件现在能为新角色正确显示夜晚时间。
夜晚显示修复
- ▲✨Newcooking recipes—→Added
Cabbage/Dwellberries 和 Raw Bird Meat/Potato 现在可以作为配对组合一起烹饪。
新增食物配对
- ≈🛠QoLGarou TentsInteractable highlight→No highlight
Garou Tents 不再显示为可交互状态,因为它们无法被交互。
视觉清晰度提升
- ≈🐛Bug fixBow equip animationStuck in block position→Fixed
修复了玩家在装备 Bow 时会卡在阻塞位置的问题。
动画修复
- ≈🐛Bug fixTier 2 Palisade WallsCrash on place→Fixed
解决了放置 Tier 2 Palisade Walls 时发生的崩溃问题。
稳定性修复
- ≈🐛Bug fixTerrainStuck points→Fixed
修复了数处导致玩家可能卡在环境中的地形问题。
碰撞修复
- ≈✂️RemovedMarrentillIncorrectly placed→Removed
从世界地图中移除了位置错误的 Marrentill 植物。
清理
- ≈✨Newdifficulty—→Hard
Added a Hard difficulty setting for players seeking a greater challenge.
New option
- ▲✨Newsettings—→Added
Added new in-game settings to allow players to further customize their experience.
Customization
- ▲🛠QoLkey binding
General improvements made to the key binding system.
UX improvement
- ▲🐛Bug fixworld collision
Fixed areas where players could get stuck or go out of bounds, and resolved asset clipping/floating issues.
Bugfix
- ▲🐛Bug fixaudio
Fixed various issues where audio was not playing as expected.
Bugfix
- ▲🛠QoLquest markers
Improved the positioning of quest markers for better clarity.
UX improvement
- ▲🐛Bug fixTempledirty water spawnSpawns→No spawn
Dirty water will no longer spawn at the temple if the player's inventory is full.
Inventory logic fix
- ▲🛠QoLperformance
General improvements to performance and stability.
Optimization
- ≈✨NewCloud Save—→Added
Added cloud save functionality to allow progress synchronization across devices.
Cloud Save functionality has been added.
- ▲🎯BehaviorClient Desync
Reduced client desync, significantly improving the feel of ranged combat in multiplayer worlds.
Improvements to reduce client desync
- ≈🐛Bug fixStability
Implemented various fixes to reduce game crashes.
More crash fixes
- ≈🐛Bug fixController Input
Fixed the LB button on controllers to function correctly within the crafting menu.
LB works correctly in the crafting menu
- ≈🛠QoLdesync
Improved desync issues for clients during combat and gathering.
quality
- ▲🛠QoLinventory
Quests awarding non-quest items can now be completed even with a full inventory.
quality
- ▲✨NewSpell Wheeldescriptions—→Added
All spells now include a description within the spell wheel for better clarity.
quality
- ≈🐛Bug fixcombat animations
Fixed combat actions that were occurring without their corresponding animations.
bugfix
- ≈🎨VisualBedrollvisual effectglint→none
Bedrolls no longer glint like resources, removing visual confusion.
visual
- ▲🎯BehaviorBleed immunityAll Hostiles→Vault Guardians only
Hostile AI is no longer immune to Bleed, except for Vault Guardians.
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
Implemented multiple crash fixes and general stability improvements.
bugfix