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Armor & Clothing

综合Defense · Gear
1 补丁最近改动 120mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Aug 4, 2016Aug 4, 2016Aug 4, 2016 — Devblog 121 +0 / -1 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Aug 4, 2016·Devblog 121-1
    • 📊Numericbody damage taken+15%

      对全套服装和护甲进行了平衡性调整,在全副武装时受到的伤害增加 15%。

      全套装备现在会多承受 15% 的身体伤害。

    • 🔁Reworkprotection stackingAdditive

      服装和护甲的防护属性现在采用叠加机制,必须填满所有槽位才能获得最大防护。

      现在必须穿戴所有部位才能获得最大防护。