一项全面的平衡性更新,重点关注护甲效能、复活机制、武器调整,以及新增了 Double-Barrelled Shotgun 和 Satchel Charges。
Images © Rust via Steam
▲加强14
- Revive MechanicsRevive:尝试复活玩家现在会延迟其死亡时间。→Added
- Bleeding流血效果现在显示为在持续时间内将造成的总伤害量。→Total Damage
- Semi Auto PistolSemi auto pistol 弹匣容量从 8 发增加至 10 发。8→10 rounds
- RevolverRevolver 弹匣容量从 6 发增加至 8 发。6→8 rounds
- Crossbow玩家现在可以在持有 Crossbow 时再次进行冲刺。Disabled→Enabled
- Autoturret
- Autoturret 生命值增加至 1000。→1000 HP
- Autoturret 伤害增加 50%。→+50% %
- Autoturret 对 Satchel Charges 和 beancan grenades 的防护能力增加 50%。→+50% %
- General
- 将投掷物和箭矢的爆头倍率从 1.25 提高至 1.5。1.25→1.5 x
- 按下 R 键现在可以旋转可部署物品和建筑模块的放置引导。→Added
- 将几种基础结构和弓的制作时间减半。Standard→Halved
- 显著缩短了 Explosives 和 Gunpowder 的制作时间。Standard→More than halved
- 将 C4 的成本降低 20%。→-20% %
- 改进了渲染性能以获得更高的帧率。→Improved
▼削弱7
- Armor & Clothing对全套服装和护甲进行了平衡性调整,在全副武装时受到的伤害增加 15%。→+15% %
- Revive Mechanics
- Revive:玩家在复活他人时无法移动。Allowed→Disabled
- Bandage/Syringe:绷带和注射器不再能用于复活玩家。Yes→Removed
- Bleeding
- 流血速率增加至每分钟 20 点伤害。Low→20 damage/min
- 由武器造成的流血伤害现在为所受伤害的 20%。→20% %
- General
- 减小了多种弹药类型和箭矢的弹道半径。→Reduced
- 略微增加了 beancan grenades 的成本。→Increased
✚修复1
- Semi Auto Pistol修复了 Semi auto pistol 伤害为 39.99 而非 40.00 的错误。39.99→40.00
◆其他改动5
- Armor & Clothing服装和护甲的防护属性现在采用叠加机制,必须填满所有槽位才能获得最大防护。→Additive
- Revive Mechanics
- Revive:复活玩家现在需要按住交互键 6 秒。→6s s
- Wounded State:玩家受伤倒地后死亡前的等待时间增加至 40-50 秒。→40-50s s
- Double Barrel Shotgun将 Double Barrel Shotgun 加入游戏。→Added
- Satchel Charge将 Satchel Charges 加入游戏。→Added
受影响的项目(10)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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