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游戏新闻关于

Building Components

综合Building · Physics · Base
2 补丁最近改动 108mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0May 18, 2017Jul 13, 2017May 18, 2017 — Devblog 160 +1 / -1 (cum 0)Jul 13, 2017 — Devblog 168 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Jul 13, 2017·Devblog 168
    • 🛠QoLcollidersMore Accurate

      楼梯和地基台阶现在使用更精确的碰撞体,减少了移动故障。

      楼梯和地基台阶

    • 🎨Visualshadow proxy meshesMore Accurate

      楼梯和地基台阶现在使用更精确的阴影投射代理网格,以获得更好的视觉效果。

      楼梯和地基台阶

  2. May 18, 2017·Devblog 160+1-1
    • 🎯BehaviorplacementAllowed

      Floor grills 和 floor frames 现在可以放置在大型熔炉上方,从而实现更好的基地布局。

      Floor grill/frame 放置

    • 🎯BehaviorplacementBlocked

      Floor spikes 现在会阻挡地基放置,使其与路障的行为保持一致。

      Floor spike 交互

    • 🔁Reworkconditionnot storedstored

      Window bars 和 embrasures 现在会存储物品状态,这意味着它们可以被损坏。

      Window bars/embrasures

    • 📊Numerichealth on pickup100%50%

      Window bars 和 embrasures 在被拾取时会损失一半的生命值。

      拾取惩罚