✦AI 摘要2w
引入了 Shotgun Trap,优化了服务器性能,并调整了建筑放置和衰减规则。
Images © Rust via Steam
▲加强3
- Shotgun Trap添加了 Shotgun Trap,为基地保护提供了新的防御选项。→Added
- Building ComponentsFloor grills 和 floor frames 现在可以放置在大型熔炉上方,从而实现更好的基地布局。→Allowed
- Flame TurretFlame turrets 可以放置在更靠近墙壁的位置,使其在气闸中的使用更具可行性。→closer to walls
▼削弱2
- Building Decay衰减现在适用于所有树枝建筑方块,防止出现永久性的低成本结构。some twig→all twig
- Building ComponentsWindow bars 和 embrasures 在被拾取时会损失一半的生命值。100%→50% %
✚修复3
- General
- 修复了使用 TSSAA 或 MB 时远处墙壁透明的问题。
- 修复了 AI 'look rotation viewing vector is zero' 错误。
- 修复了 Planner 泄漏问题,在大服务器上节省了多达 5 万个实体。50k entities→Fixed entities
◆其他改动4
- Building Decay优化了服务器上的建筑衰减处理,以提高性能。
- Building Components
- Floor spikes 现在会阻挡地基放置,使其与路障的行为保持一致。→Blocked
- Window bars 和 embrasures 现在会存储物品状态,这意味着它们可以被损坏。not stored→stored
- General将剩余的 invokes 移动到优化后的 invoke 处理程序,以获得更好的性能。
受影响的项目(5)
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官方说明
Rust · May 18, 2017
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6




