Combat System
综合Gunplay · PvP · Combat
1 补丁最近改动 120mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkhitboxesclothing-dependent→standardized
服装不再改变玩家的碰撞箱,确保无论玩家穿着什么,瞄准体验都保持一致。
服装不再影响碰撞箱
- ≈🔁Reworkdamage multipliersvariable→predictable
武器伤害模型已更新,在不同身体部位提供更可预测的伤害倍率。
更可预测的身体伤害倍率
- ▲🔁Reworkhit detectionstandard→best-fit
弹道武器现在使用“最佳拟合”命中检测系统,使射击反馈更加可靠和一致。
用于获得可靠结果的最佳拟合命中检测
- ≈🔁Reworkarmor protectionrandomized→standardized
服装和护甲保护系统经过全面重构,以减少保护效果应用时的随机性。
减少了保护属性的随机性
- ≈🔁Reworkanimal hitboxessimple→detailed
动物现在拥有与玩家伤害模型类似的详细碰撞箱和伤害倍率。
动物现在也使用带有伤害倍率的详细碰撞箱