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Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Jul 14, 2016 · 120mo ago

Devblog 118

AI 摘要1w

战斗系统全面重构,包括新的碰撞箱、伤害模型和护甲保护机制,同时官方服务器将进行 XP 和地图全清。

Images © Rust via Steam

加强2

  • Combat System弹道武器现在使用“最佳拟合”命中检测系统,使射击反馈更加可靠和一致。standardbest-fit
  • General解决了 AntiHack 系统中与旧代码和弹道相关的罕见误报问题。false positivesfixed

削弱3

  • XP System移除了通过破坏已被搜刮过的物品来获取双倍 XP 的能力。doublesingle
  • General
    • 大型熔炉不再能放置在水中,防止了某些特定的基地布局。waterland
    • 修复了一个允许某些基地设计完全免疫火箭伤害的漏洞。immunevulnerable

修复1

  • General修复了掉落武器无法正确更新其所有权的错误。buggedfixed

其他改动6

  • Combat System
    • 服装不再改变玩家的碰撞箱,确保无论玩家穿着什么,瞄准体验都保持一致。clothing-dependentstandardized
    • 武器伤害模型已更新,在不同身体部位提供更可预测的伤害倍率。variablepredictable
    • 服装和护甲保护系统经过全面重构,以减少保护效果应用时的随机性。randomizedstandardized
    • 动物现在拥有与玩家伤害模型类似的详细碰撞箱和伤害倍率。simpledetailed
  • XP System
    • 官方服务器正在进行 XP 和地图全清,为所有用户重置游戏环境。existingreset
    • 服务器所有者现在可以使用 'xp.reseteverything' 命令来重置角色。Added

受影响的项目(3)

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官方说明
Rust · Jul 14, 2016
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