General Gunplay
综合Combat · Visuals · UI
1 补丁最近改动 119mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviormuzzleflash smokevisible→hidden
瞄准(ADS)时枪口火焰烟雾现在会被隐藏,提升了目标可见度。
提升了瞄准时的可见度
- ▲🛠QoLnear clip plane—→lower
瞄准(ADS)现在会降低近裁剪平面,以减少模型穿模现象。
减少了穿模
- ≈🎨Visualweapon FOV—→lower
武器视野(FOV)已降低,使枪械在屏幕上看起来更短小。
枪械更短小
- ▲🎯Behaviorviewmodel swayslow→snappier
模型晃动现在更灵敏,且会预判视角方向,以获得更好的响应手感。
更好的响应速度
- ▲🎨Visualmuzzle flash sizelarge→smaller
枪口火焰尺寸已减小,以降低视觉遮挡。
减少视觉干扰
- ▲🎨Visualmuzzle flash brightnessbright→less bright
枪口火焰亮度降低,减少了战斗中的致盲效果。
减少致盲感
- ≈🐛Bug fixtracershidden→visible
曳光弹现在在第一人称视角下再次可见。
恢复了可见度