Devblog 126 重点在于枪械视觉与手感的改进、装备的小幅增强以及战利品经验值调整。
Images © Rust via Steam
▲加强9
- General Gunplay
- 瞄准(ADS)时枪口火焰烟雾现在会被隐藏,提升了目标可见度。visible→hidden
- 瞄准(ADS)现在会降低近裁剪平面,以减少模型穿模现象。→lower
- 模型晃动现在更灵敏,且会预判视角方向,以获得更好的响应手感。slow→snappier
- 枪口火焰尺寸已减小,以降低视觉遮挡。large→smaller
- 枪口火焰亮度降低,减少了战斗中的致盲效果。bright→less bright
- Bone ArmorBone armor 属性增强了 10%,提供更好的保护。100%→110% %
- Semi Auto Rifle降低了水平后坐力,使武器更容易锁定目标。→reduced
- Experience System降低了拾取战利品和采集资源的经验值递减,从而加快了升级进度。→reduced
- Light SourcesCandles 和 Miner hats 现在消耗的燃料减半,持续时间翻倍。100%→50% %
✚修复1
- General Gunplay曳光弹现在在第一人称视角下再次可见。hidden→visible
◆其他改动1
- General Gunplay武器视野(FOV)已降低,使枪械在屏幕上看起来更短小。→lower
受影响的项目(5)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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