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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Sep 8, 2016 · 121mo ago

Devblog 126

AI 摘要2mo

Devblog 126 重点在于枪械视觉与手感的改进、装备的小幅增强以及战利品经验值调整。

Images © Rust via Steam

加强9

  • General Gunplay
    • 瞄准(ADS)时枪口火焰烟雾现在会被隐藏,提升了目标可见度。visiblehidden
    • 瞄准(ADS)现在会降低近裁剪平面,以减少模型穿模现象。lower
    • 模型晃动现在更灵敏,且会预判视角方向,以获得更好的响应手感。slowsnappier
    • 枪口火焰尺寸已减小,以降低视觉遮挡。largesmaller
    • 枪口火焰亮度降低,减少了战斗中的致盲效果。brightless bright
  • Bone ArmorBone armor 属性增强了 10%,提供更好的保护。100%110% %
  • Semi Auto Rifle降低了水平后坐力,使武器更容易锁定目标。reduced
  • Experience System降低了拾取战利品和采集资源的经验值递减,从而加快了升级进度。reduced
  • Light SourcesCandles 和 Miner hats 现在消耗的燃料减半,持续时间翻倍。100%50% %

修复1

  • General Gunplay曳光弹现在在第一人称视角下再次可见。hiddenvisible

其他改动1

  • General Gunplay武器视野(FOV)已降低,使枪械在屏幕上看起来更短小。lower

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官方说明
Rust · Sep 8, 2016

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