Graphics & Performance
综合Visuals · Optimization
1 补丁最近改动 118mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈✨Newgrass displacement—→Added
引入了草地置换的实验性选项,以提高视觉沉浸感。
添加了新的草地置换选项(实验性,默认禁用)。
- ≈🎨Visualcontact shadows—→Added
在开启环境光遮蔽(AO)时,改进了视图模型的视觉效果,增加了接触阴影。
当开启环境光遮蔽时,为视图模型添加了接触阴影。
- ≈🛠QoLterrain carving
对地形雕刻进行了轻微的性能优化。
略微优化了地形雕刻测试。
- ≈🐛Bug fixwater system
改进了无河流地图上水系统的性能。
修复了无河流地图上的水系统性能问题。
- ≈🔁Reworkshader lodTerrain Quality→Shader Level
将地形质量与着色器 LOD 解耦,并将控制权移至着色器级别设置。
地形质量不再影响着色器 LOD;请改用着色器级别设置。