✦AI 摘要1w
Devblog 128 引入了新的洞穴、新的防化服、草地置换选项,以及多项建筑和稳定性修复。
Images © Rust via Steam
▲加强1
- Revive MechanicRevive:复活队友现在更容易了,因为视线要求不再那么严格。Strict→Forgiving
✚修复6
- Building修复了一个导致建筑权限检查不一致的错误。
- Graphics & Performance改进了无河流地图上水系统的性能。
- General Fixes
- 修复了一个导致斜坡上的睡袋引起服务器端玩家旋转异常的错误。
- 解决了调整窗口大小时出现的表面尺寸不匹配错误。
- 修复了玩家切换服务器时发生的崩溃问题。
- 修复了 DX9 下玩家预览显示为白色的问题。White→Fixed
◆其他改动6
- Building
- 通过将“建筑受阻”提示限制在活跃建筑状态下,减少了 UI 混乱。Always→Conditional
- 通过检查具体的放置位置,改进了建筑权限验证。→Added
- Graphics & Performance
- 引入了草地置换的实验性选项,以提高视觉沉浸感。→Added
- 在开启环境光遮蔽(AO)时,改进了视图模型的视觉效果,增加了接触阴影。→Added
- 对地形雕刻进行了轻微的性能优化。
- 将地形质量与着色器 LOD 解耦,并将控制权移至着色器级别设置。Terrain Quality→Shader Level
受影响的项目(4)
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官方说明
Rust · Sep 22, 2016
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6




