Melee Combat
综合Combat · Melee · Movement · PvP
3 补丁最近改动 17mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkdamage/range
近战伤害和攻击距离的更新即将随 Primitive 更新推出。
即将到来的更新
- ▲📊NumericSprintingblocking duration—→Shorter s
减少了玩家在近战攻击后被限制冲刺的时间。
使用近战武器时冲刺阻断时间缩短
- ▲🎯BehaviorSprintingblock triggerwindup→strike
冲刺阻断现在发生在击中瞬间,而不是动画开始时,使近战感觉更灵敏。
冲刺阻断发生在近战打击瞬间而非起手动作时
- ▲🔁Reworkhit detection—→Improved
近战打击判定经过全面重构,现在更加精准可靠。
改进了打击判定