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游戏新闻关于

Melee Combat

综合Combat · Melee · Movement · PvP
3 补丁最近改动 17mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Mar 31, 2016Jan 2, 2025Mar 31, 2016 — Devblog 104 +1 / -0 (cum +1)Dec 8, 2016 — Devblog 139 +2 / -0 (cum +3)Jan 2, 2025 — 11 YEARS STRONG +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jan 2, 2025·11 YEARS STRONG
    • 🔁Reworkdamage/range

      近战伤害和攻击距离的更新即将随 Primitive 更新推出。

      即将到来的更新

  2. Dec 8, 2016·Devblog 139+2
    • 📊NumericSprintingblocking durationShorter s

      减少了玩家在近战攻击后被限制冲刺的时间。

      使用近战武器时冲刺阻断时间缩短

    • 🎯BehaviorSprintingblock triggerwindupstrike

      冲刺阻断现在发生在击中瞬间,而不是动画开始时,使近战感觉更灵敏。

      冲刺阻断发生在近战打击瞬间而非起手动作时

  3. Mar 31, 2016·Devblog 104+1
    • 🔁Reworkhit detectionImproved

      近战打击判定经过全面重构,现在更加精准可靠。

      改进了打击判定