NPCs综合AI1 补丁最近改动 130mo ago≈ 0强度趋势上升 = 加强,下降 = 削弱0Oct 1, 2015Oct 1, 2015Oct 1, 2015 — Devblog 80 +0 / -0 (cum 0)聚焦单个技能:追踪 1 个技能全部技能 (1)(no ability) +0/-0按改动类型筛选:此项目有 1 种类型全部类型🎯Behavior1补丁历史Oct 1, 2015·Devblog 80≈🎯Behaviorstarvation death—→IncreasedNPCs 现在更频繁地死于饥饿。behavior