PatchDiff
游戏新闻关于

NPCs

综合AI
1 补丁最近改动 130mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Oct 1, 2015Oct 1, 2015Oct 1, 2015 — Devblog 80 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Oct 1, 2015·Devblog 80
    • 🎯Behaviorstarvation deathIncreased

      NPCs 现在更频繁地死于饥饿。

      behavior