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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Oct 1, 2015 · 130mo ago

Devblog 80

AI 摘要1w

Devblog 80 重点关注服务器端优化、碰撞体批处理和声音系统重构,同时对武器进行了微调并优化了生存机制。

Images © Rust via Steam

加强2

  • Roof Blocks
    • Roof blocks 的建造费用现在更低,减少了基地建设的资源消耗。Cheaper
    • Roof blocks 的耐久度有所提升,使基地在面对袭击时更具韧性。Tougher

削弱1

  • Survival提高了卡路里的消耗率,使食物管理变得更加关键。Increased

修复2

  • BowIdle:修复了待机动画循环期间的跳变问题。PoppingFixed
  • SMGDryfire:修复了 SMG 空枪触发的问题。Fixed

其他改动12

  • Rocket Launcher
    • Ironsight:修复了切换至瞄准状态时的抖动问题,使瞄准更加流畅。
    • Dryfire:增加了空枪音效,以便在发射器弹尽时提供更好的音频反馈。Added
  • Bow
    • 玩家现在可以看到 Bow,修复了一个视觉 Bug。Viewable
    • Shot Cancel:改进了取消射击时的动画过渡。Improved
  • NPCsNPCs 现在更频繁地死于饥饿。Increased
  • Performance
    • 增加了服务器端碰撞体批处理以绕过 Unity 碰撞体限制,提升服务器稳定性。Added
    • 完全重构了实体可见性查询,以修复各种 Bug 并提升性能。Reworked
    • 为特效、贴图、建筑方块和声音增加了对象池,以减少内存开销。Added
    • 自动保存时间从每 5 分钟一次改为每 10 分钟一次,减少服务器卡顿。5m10m m
  • Audio
    • 更新了声音音量缩放,使其更接近人类听觉。Human-centric
    • 实现了消音枪击声的第一阶段开发。Added
    • 火箭飞行现在可以在更远的距离被听到。Increased Range

受影响的项目(8)

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官方说明
Rust · Oct 1, 2015
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