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综合Optimization · Bugfixes · Graphics · Anti-Cheat · Network · UI · Performance · Engine
3 补丁最近改动 105mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLworld serialization—→Improved
改进了世界序列化文件格式和压缩方式,以提高性能。
- ≈🛠QoLwater map encoding—→Improved
改进了水体地图的编码。
- ≈🐛Bug fixriver/lake drinkingBugged→Fixed
修复了导致玩家无法从河流和湖泊中饮水的问题。
- ≈🐛Bug fixvisualsBugged→Fixed
修复了各种视觉错误,包括隐形身体阴影、植被环境光遮蔽、天花板阴影和全息瞄准镜运动模糊。
- ≈🐛Bug fixFlyhack Protectionfalse positives
修复了在浮冰上跳跃时触发 flyhack_protection 2 的误报问题。
- ≈🐛Bug fixMain Menuconnection
修复了直接从游戏主菜单连接服务器时遇到的问题。
- ≈•OtherEACversion—→Updated
将 Easy Anti-Cheat (EAC) 更新至最新版本。
- ▲🎯Behaviornetwork backend
优化了网络后端,以改善整体服务器和客户端的连接性。
优化
- ▲📊Numericvideo memory overhead144 MB→0 MB MB
减少了 144 MB 的显存开销,可能提升低端 GPU 上的性能。
显存占用减少
- ≈🔁Reworkphysics API—→Unity Physics API
将剩余的物理调用更新为新的 Unity 物理 API,以获得更好的稳定性和性能。
引擎更新
- ▲🎯Behaviorgame trace code2 raycasts→1 raycast
移除了游戏追踪代码中最坏情况下的第二次射线检测,以降低 CPU 开销。
优化