✦AI 摘要1w
引入了梯子舱口和地板框架,同时进行了重大的网络和物理优化以及建筑放置修复。
Images © Rust via Steam
▲加强10
- Building
- 增加了新的格栅和舱口地板框架,允许更多样化的基地布局和垂直通道。→Added
- 修复了在三角形地基旁边放置地基楼梯时被阻挡的问题。
- 修复了在楼层下方放置三角形地基时被阻挡的问题。
- 实现了建筑稳定性序列化,从而加快了服务器重启和稳定性刷新速度。→Added
- System
- 优化了网络后端,以改善整体服务器和客户端的连接性。
- 减少了 144 MB 的显存开销,可能提升低端 GPU 上的性能。144 MB→0 MB MB
- 移除了游戏追踪代码中最坏情况下的第二次射线检测,以降低 CPU 开销。2 raycasts→1 raycast
- General
- 修复了与工具柜相关的碎片(gib)错误。
- 修复了当屏幕尺寸报告为零时,水面无法正确显示的渲染错误。
- 修复了仓库地板上的视觉贴花错误。
◆其他改动3
受影响的项目(4)
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官方说明
Rust · Feb 5, 2016
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6




