将 Sally Face - Episode One 的游戏引擎升级至 Unity 2021.3.45f2,包含安全修复及原声带恢复。

Sally Face - Episode One
这是一场关于一名戴着义肢面具男孩的诡异冒险。在一连串神秘谋杀案发生后,Sal 和他的三位朋友发现了一些真正邪恶的东西,正笼罩着他们的小镇。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
各章节的小型修复:成就同步修复、崩溃修复以及动画调整。
专注于小修复的实验性补丁:成就同步、第四章崩溃修复以及撞墙时的动画播放问题。
1.5.44 版本修复了 DLC 识别、成就同步、翻译问题,并使 UI/音频滑块不再受帧率影响,同时改进了诊断信息。
实验性补丁 1.5.44 修复了 Sally Face - Episode One 的 DLC 识别、成就同步、UI 字符串以及音频滑块问题。
- Achievements menu translationtranslation"existing translations"→"sync button" translation
为成就菜单中新增的“同步”按钮添加了翻译,以改善本地化体验。
- Achievements menu translationtooltip"sync" button tooltip→"sync" button tooltip (updated)
更新了成就菜单中同步按钮的工具提示,使其更加清晰。
- Audio slidersslider_framerate_dependency"framerate dependent"→"framerate independent"
音频滑块现在在不同帧率下的表现保持一致,以提供更流畅的体验。
- Main menu version infoversion_display"version info"→"more information in main menu"
主菜单现在显示额外的版本信息,以辅助故障排除和诊断。
生活质量优化,改进了存档系统和设置,并修复了各章节中的若干漏洞。
- Fixeswalk animation—→play reliably
修复了 Sal 的行走动画可能无法正常启动的问题。
- Fixespause menu—→pause menu cannot be opened/closed during certain actions
防止在受限操作期间暂停游戏,以避免意外中断。
- Fixesepisode 4 position swap / softlock—→prevents swapping Sal and Larry or softlock during episode 4
修复了玩家可以在第四章中切换角色或遇到软锁定的漏洞。
- FixesDLC recognition—→correctly recognizes when DLC is not installed
修复了游戏无法正确检测缺失 DLC 的问题。
- Fixesepisode 5 arm display—→3D Sal's arm displays correctly
修复了第五章中 3D Sal 的手臂无法正确显示的渲染问题。
- +1 项
- Quality of Lifeinventory selection—→always last hovered item when opened
打开物品栏时,现在会自动选中玩家上次悬停的物品,减少了物品导航的繁琐操作。
- Quality of Lifeelevator selection—→default selection matches current floor
所有章节中的电梯行为现在默认选中玩家当前所在的楼层,以便更快地移动。
- Improvementsachievements sync—→SYNC button added to achievements screen
新增了专门的同步按钮,确保本地和平台成就匹配更加可靠。
- Improvementssave system—→Steam Cloud saves contain all progression
Steam Cloud 现在保存完整的进度,而不是存储在注册表中的部分数据。
- Improvementsquality settings—→VSYNC forced on; FPS cap added when disabled
VSync 现在始终处于启用状态,并且 FPS 上限可防止在高性能硬件上出现过高的帧率,从而稳定性能。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- +1/-0▲ +114mo ago
The Unknown achievement sync
AchievementAchievements · Sync · The Unknown成就同步的可靠性得到提升。
- +1/-0▲ +114mo ago
DLC / Episode 1 recognition
FeatureDLC · Episode 1 · PatchDLC 的存在性检测更加可靠,避免了进度问题。
- +1/-0▲ +114mo ago
Achievements menu translation
UIUI · Translations · LocalizationUI 文本已更新,以提高清晰度和本地化效果。
- +1/-0▲ +114mo ago
Audio sliders
UIUI · Audio · Settings音频/应用滑块在不同帧率下的表现保持一致。
- +1/-0▲ +116mo ago
SYNC button to achievements
FeatureAchievements · UI · Sync更轻松地在本地和平台账户之间追踪成就。
- +1/-0▲ +116mo ago
Inventory hover behavior
FeatureInventory · UI · Quality of Life打开物品栏时物品导航更加顺畅。
- +1/-0▲ +116mo ago
Elevator defaults per episode
FeatureElevator · Episode flow · Quality of Life减少在章节中使用电梯时的操作阻碍。
- +1/-0▲ +116mo ago
Save system
FeatureSaves · Cloud · Progression跨设备进度同步更加可靠。
- +1/-0▲ +116mo ago
Quality settings: VSYNC and FPS cap
FeatureGraphics · Performance · VSYNC在高配置系统上提供更稳定的视觉效果和帧率。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
General
综合Support · Community · Quality of Life第四章现已支持德语;其他语言版本暂缓更新。
- +0/-0≈ 010mo ago
EYE (The Unknown) achievement
AchievementAchievement · Progress · Unknown修复了成就同步问题,消除了进度异常。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Engine / Unity
综合Engine · Unity · Performance通过 Unity 2021 升级提升了安全性和稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Soundtrack Restoration
综合Soundtrack · Audio · Season Pass恢复了原声音乐,还原了最初的音频体验。
- +0/-0≈ 010mo ago
Crash in episode 4 when equipping guitar during cutscenes
BugfixCrash · Episode 4 · Guitar已解决过场动画中装备吉他导致的崩溃问题。
- +0/-0≈ 010mo ago
Playable character walking into a wall animation
GameplayAnimation · Movement · Character撞墙时不再会触发持续的行走动画。
- +0/-0≈ 010mo ago
Guitar crash in Episode 4
BugfixEpisode 4 · Guitar · Crash提升了第四章中装备吉他过场动画时的稳定性。
- +0/-0≈ 010mo ago
Character walking into walls
GameplayAnimation · Movement · Wall collision改进了碰撞处理,防止出现卡住或行走动画循环播放的问题。
- +0/-0≈ 014mo ago
Episode 1 DLC Recognition
Game FeatureDLC · Episode 1 · Recognition启动 Episode 1 时现在可以可靠地检测 DLC 状态。
- +0/-0≈ 014mo ago
Achievements Menu Translation
UILocalization · UI · Achievements同步按钮的 UI 文本已完成本地化。
- +0/-0≈ 014mo ago
Audio/UI Sliders
UIUI · Sliders · Audio滑块现在在不同帧率下表现一致。
- +0/-0≈ 014mo ago
Version/Diagnostics Display
UIVersion · Diagnostics · Main Menu提供了更具上下文的版本信息。
- +0/-0≈ 014mo ago
Main menu version info
UIUI · Diagnostics · Quality of Life主菜单现在提供更多诊断信息。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
Quality of Life
综合Inventory · UI · Quality of Life更流畅的物品和电梯交互,减少了导航阻碍。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
Improvements
综合Achievements · Save/Cloud · Performance更可靠的存档、更好的视觉稳定性,以及本地与云端进度之间的一致性。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
Fixes
综合Animation · UI · Gameplay flow各章节的游戏流程更可靠,视觉效果更清晰。
- +0/-0≈ 016mo ago
Sal walk animation issue
BugfixAnimation · Character使 Sal 的移动动画恢复正常。
- +0/-0≈ 016mo ago
Pause menu interaction
BugfixUI · Input防止在执行动作时意外触发暂停菜单。
- +0/-0≈ 016mo ago
DLC recognition
BugfixDLC · Installation正确检测 DLC 状态,避免出现错误的 DLC 缺失提示。
- +0/-0≈ 016mo ago
Episode 5 3D Sal arm
BugfixVisual · Character修复手臂渲染问题,恢复预期的角色视觉效果。
- +0/-0≈ 016mo ago
Gravestone text overlap
BugfixStory · Episode 1 · UI提升了初始视觉效果和文字可读性。
- 🧰+0/-0≈ 081mo ago
Addison achievement
物品Achievement · Progression · Episode Two成就现在可以在 Episode Two 中稳定解锁。
- +0/-0≈ 081mo ago
Ash
CharacterEnemy AI · CombatAsh 在遭遇时现在会可靠地发动攻击。
- 🗺️+0/-0≈ 081mo ago
Startup language
地图Localization · Startup游戏现在会以玩家预期的正确语言启动。
- 🧰+0/-0≈ 081mo ago
Deadstone blast
物品Combat · Projectile · PuzzleDeadstone blast 不再会残留到新场景中。
- +0/-0≈ 081mo ago
Pause over 3D menus
UIPause · UI · Menu在 3D 菜单界面暂停时,游戏行为现在更加可预测。
- +0/-0≈ 081mo ago
Hexagon puzzle
PuzzlePuzzle · Hexagon第一个六边形谜题在首次尝试时表现更加稳定。
- ⚙️+0/-0≈ 081mo ago
Minor adjustments
综合Quality of life · Notes进行了一些常规优化,未涉及具体的平衡性调整。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 12 项