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综合Support · Community · Quality of Life · UI · Episode progression · Bugfixes · General · Performance · Audio · Visual · Switch · German · Localization · Translations · Episode Five · Spanish · Language · Episode Four
5 补丁最近改动 14mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈📝Textcommunication—→player guidance via Steam/Discord/email
如果问题仍然存在,玩家可前往 Steam 讨论区、Sally Face Discord 或通过电子邮件寻求支持。
- ≈🐛Bug fixbugfix
修复了一个导致 Larry 在第四章中过早进入吉他菜单的间歇性错误,防止了非预期的进度推进。
修复了有时允许 Larry 在第四章打开吉他菜单的错误。
- ≈✨Newui
在初始自动保存菜单中新增了一个按钮,以提高清晰度和用户导航体验。
在初始自动保存菜单中添加了按钮,以提高清晰度。
- ≈✨Newunlock
实施了一个故障保护机制,确保 ISP 第二章能够可靠解锁;如果需要,重新加载树屋场景将触发解锁。
为有时无法解锁的 ISP 第二章添加了故障保护(重新加载树屋场景即可触发)。
- ≈✨Newanimation
修复了重玩游戏后 Sal 的行走动画可能被跳过的问题,确保行走循环在章节开始时正常运行。
为有时在重玩游戏后 Sal 不使用行走动画的问题添加了故障保护(在章节开始时触发)。
- ≈🛠QoLperformance—→improved
实施了性能优化,以提高整体帧率和稳定性。
- ≈🛠QoLaudio—→optimized
音频优化,旨在降低开销并提高声音稳定性。
- ≈🛠QoLvisual—→enhanced
添加了各种视觉提示和 UI 调整,以辅助玩家体验。
- ≈🛠QoLtimers—→made easier
简化了吉他计时器,使其更易于追踪。
- ≈🔁Reworkcompletion percentages—→reworked
更改了完成百分比的计算或显示方式。
- ≈✨Newloading/save indicators—→added
添加了加载/保存图标指示器,以明确保存进度。
- ≈🛠QoLunity version—→updated
将 Unity 引擎版本更新至较新版本,以提升稳定性和功能。
- ≈🛠QoLNintendo Switch functionality—→improved
针对 Nintendo Switch 的特定功能改进,以增强在该平台上的游玩体验。
- ≈🛠QoLui—→minor updates
小幅更新了用户界面,以提高清晰度和易用性。
- ≈✨NewtranslationAvailability—→German Episode Five translation released
第五章的德语翻译现已发布。
- ≈✨Newtranslation expansion—→More languages planned
宣布了简体中文、法语、波兰语和日语翻译的志愿者招募计划。
- ≈✨Newtranslation timeline—→Summer time for Spanish translation
西班牙语翻译预计将于夏季左右发布。
- ≈✨NewtranslationAvailability—→German translation available for Episode Four
第四章现已提供德语翻译,建议玩家更新至最新版本。
- ≈✨NewtranslationStatus—→In-progress: Italian and Brazilian Portuguese language options still in works
意大利语和巴西葡萄牙语的本地化工作仍在进行中。
- ≈✨NewtranslationOffer—→No further languages planned at this moment
目前不会添加其他语言,可能会在第五章发布前后考虑后续添加。