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游戏新闻关于

Combat

综合Battle · Balance · Skills · Bosses · Mechanics
3 补丁最近改动 12mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Oct 12, 2023Jun 23, 2025Oct 12, 2023 — Patch Notes 1.0.46131 (heavy spoilers) +0 / -0 (cum 0)Nov 22, 2024 — Patch Notes 1.1.53756 (spoilers) +1 / -0 (cum +1)Jun 23, 2025 — Patch Notes 2.0.58940 (Spoilers) +1 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • NewTarget Selectionenemy locksAdded

      在原版游戏和 DLC 中,当选中目标时,敌方锁定状态将增加高亮显示,以提高清晰度。

      quality

    • 🐛Bug fixSequent Flareinteraction

      Sequent Flare 现在能与 Sunball 正常协同工作,确保维持预期的战斗协同效应。

      修复了与 Sunball 的交互

    • 🐛Bug fixHurl Smashinteraction

      修复了在对抗最终 Boss 时使用 Hurl Smash 破坏锁链而导致的软锁问题。

    • 🎯Behaviordamage zones

      防止已离开战斗的单位继续检测伤害区域,修复了使用 Conflagrate 击败 Romaya 时出现的特定软锁。

    • 🐛Bug fixanimations

      修复了敌人处于受伤状态时播放攻击动画会导致游戏冻结的软锁问题。

    • 🐛Bug fixPainconeprojectile

      修复了在极高帧率下 paincone 弹道过早进入对象池的问题。