Patch 1.0.46131 重点关注稳定性,修复了多个游戏区域和战斗遭遇中出现的软锁、碰撞问题以及导致崩溃的触发因素。
✚修复6
- General
- 修复了多个软锁问题,包括在压力板上更换队伍队长、升级界面空引用以及世界地图码头过渡等。
- Graplou:修复了玩家在斜坡上移动时可能被卡住,以及在 Flooded Graveyard 的特定攀爬墙使用 graplou 时可能导致崩溃的问题。
- Combat
- Hurl Smash:修复了在对抗最终 Boss 时使用 Hurl Smash 破坏锁链而导致的软锁问题。
- 修复了敌人处于受伤状态时播放攻击动画会导致游戏冻结的软锁问题。
- Paincone:修复了在极高帧率下 paincone 弹道过早进入对象池的问题。
- World Map & Locations修复了 Derelict Factory 和 Solstice Shrine #4 中此前可能导致玩家被困的谜题。
◆其他改动5
- General
- 调整了 Half-Sunken Tower、Moraine's office、Skybase、X'tol's Landing、Molekin houses、Antsudlo's entrance 和 Clockwork Castle 的碰撞体积,以防止玩家被卡住。
- 更新了关卡加载代码,增加了额外的空引用检查,以提高整体游戏稳定性。
- Combat防止已离开战斗的单位继续检测伤害区域,修复了使用 Conflagrate 击败 Romaya 时出现的特定软锁。
- World Map & Locations
- Sunken Ruins:将石头激活的过场动画移至打开宝箱之后触发,以确保其正确激活。
- Fleshmancer's Lair:禁止在露营时使用传送门,以避免状态冲突。
受影响的项目(3)
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