Patch 1.0.15349 引入了全新的存档系统,对 Awareness 进度进行了重大重做,并进行了多项性能优化。

Serpent's Gaze
Serpent's Gaze 是一款极具挑战性的 1-4 人合作第三人称动作游戏。在游戏中,你将对抗强悍的敌人与无情的 Boss,同时揭开古老沙漠背后的秘密。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
1.0.15196 版本补丁专注于 GPU 优化、多人游戏与存档文件的稳定性修复,以及战斗机制和遗物的关键错误修复。
- GeneralGPU memory usage—→Lowered
显著降低了 GPU 内存占用,以提升性能和稳定性。
- Generallevel shortcuts—→Added
增加了更多关卡捷径,以加快导航速度。
- Generalsave fallback—→Added
游戏现在会在启动时检测到损坏的存档文件时,自动回退到上一个备份。
- Relicscooldown triggerAlways→On Success
大多数遗物现在仅在成功施放技能时才会进入冷却,防止因尝试失败而浪费冷却时间。
- Hubris Callingknockdown vulnerabilityImmune→Susceptible
Hubris Calling 现在会使玩家在被击倒时更容易受到伤害,增加了风险。
1.0.15070 版本补丁专注于 Callings 和武器的体验优化,并修复了若干关键的移动和召唤物相关 Bug。
- Player MovementRollavailabilityblocked while blocking→available
修复了玩家在按住格挡键时无法翻滚的 Bug,改善了防御机动性。
- Cower Relicactivation trigger—→counts as relic activation
使用 Cower relic 现在可以正确触发遗物激活效果,确保与其他遗物的一致性。
- Summonspositioningstuck in place→fixed
修复了召唤物在生成瞬间死亡后会卡在原地的问题。
- Summonscollisionfalling through floor→fixed
修复了 Vali 区域的一个碰撞 Bug,该 Bug 会导致召唤物掉出地图。
1.0.15037版本补丁重点在于单人模式平衡性调整、能量回复优化,以及各项AI与网络连接修复。
1.0.14967 版本补丁对快捷方式进行了体验优化,微调了部分敌人的生命值,并削弱了 Great Sister Vali。
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+11/-0▲ +113d ago
General
综合System · QoL · Performance整体稳定性和 UI 改进。
- ⚙️+2/-0▲ +22w ago
Player Movement
综合Combat · Movement · Energy提升了战斗中移动时的能量续航能力。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Relics
物品Item · Utility为基于遗物的流派提供了更宽容的冷却时间管理。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Player
综合Combat · Defense修复了格挡时导致战斗卡死的严重问题。
- ⚡+1/-0▲ +12w ago
Aspect of the Attuned
技能Ability · Progression该能力现在可以按预期正常获取。
- ⚡+0/-1▼ -12w ago
Barrier
技能Defense · Combat移除了 Barrier 无限叠加的破坏游戏平衡的问题。
- 🔫+1/-0▲ +12w ago
Blades of the Desert Hunt
武器Weapon · Combat左手攻击现在能稳定造成伤害。
- ⚡+0/-1▼ -12w ago
Hubris Calling
技能Ability · Combat增加了击倒状态下的易伤效果。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Callings
综合Progression · Unlock解锁 Callings 的过程更加顺畅,减少了菜单操作。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Cower Relic
物品Relic · Utility现在可以正确触发遗物激活的协同效应。
- 🔫+1/-0▲ +12w ago
Galesworn Greatsword
武器Greatsword · Starting Weapon在后续游戏流程中更容易获得该武器。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
Singleplayer Enemies
综合AI · Singleplayer降低了低难度设置下玩家的战斗门槛。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
Elites
综合Enemy · Combat低警戒等级下的精英怪击败难度略有降低。
- ⚙️+0/-1▼ -13w ago
Great Sister Vali
综合Boss · Enemy略微降低了该特定遭遇战的难度/强度。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Summons
综合Summon · AI · Minions提升了召唤物移动的稳定性。
- 🦸+0/-0≈ 03d ago
The Firstborn
英雄Boss · Enemy视觉与动画全面翻新。
- 🧰+0/-0≈ 03w ago
Mysterious Seeds
物品Collectible · World修正了物品生成逻辑。
- ⚡+0/-0≈ 03w ago
Typhlotic Pair
技能Summon · AI召唤物在战斗中的表现更加稳定。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能