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综合System · QoL · Performance · Optimization · Bugfix · AI · Steam · UI
4 补丁最近改动 3d ago▲ +11
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 8 种类型
补丁历史
- ▲✨Newsave system—→Added
游戏现在会在每张地图开始时保存进度,允许玩家从枢纽重新开始运行。
中立
- ≈🔁ReworkAwareness progressionGlobal→Domain-based
Awareness 现在按领域追踪而非全局追踪;为了适配此更改,之前的进度已被清除。
中立
- ▲📊NumericAwareness levels7→8
引入了第八级 Awareness。
中立
- ≈✨NewEvents—→Added
游戏中添加了一个新事件。
中立
- ▲✨NewRelics—→2 New
掉落池中添加了两个新 relic。
中立
- ▲🛠QoLKBM Target Controls—→Added
为键盘鼠标玩家添加了切换目标的专用按键绑定。
中立
- ≈🐛Bug fixWater Effects
修复了水效会无限期残留的 Bug。
中立
- ≈🐛Bug fixOut-of-bounds behavior
修复了玩家掉出世界边缘时偶尔会卡住的问题。
中立
- ▲🔁ReworkGlobal IlluminationLow→Lumen Disabled
最低 GI 设置现在将完全禁用 Lumen,以提高低配硬件上的性能。
中立
- ▲🛠QoLGPU Memory
实施了进一步的 GPU 内存优化以提高稳定性。
中立
- ▲🛠QoLGPU memory usage—→Lowered
显著降低了 GPU 内存占用,以提升性能和稳定性。
- ▲✨Newlevel shortcuts—→Added
增加了更多关卡捷径,以加快导航速度。
- ≈🔊Audioenemy voicelines—→Added
增加了更多敌人语音,以增强氛围感。
- ≈🎨Visualenemy abilities/animations—→Added
增加了更多敌人技能和动画,以提升多样性。
- ▲🐛Bug fixreconnect
修复了导致玩家无法重新连接多人游戏会话的问题。
- ▲🎯Behaviorsave fallback—→Added
游戏现在会在启动时检测到损坏的存档文件时,自动回退到上一个备份。
- ≈🐛Bug fixsupporter pack colors
修复了启动时支持者礼包颜色重置的问题。
- ≈🛠QoLAI navigation
全面优化了AI在各关卡中的导航表现。
导航调整
- ≈🐛Bug fixSteam connectivity
解决了部分专门影响Steam用户的网络连接问题。
修复连接问题
- ≈🛠QoLperformance
实施了多项细微的性能与稳定性改进。
稳定性修复
- ▲🎯Behaviorshortcut persistence—→Unlocked
现在开启快捷方式后,后续流程中将保持解锁状态,减少了重复的菜单导航操作。
针对重复流程的体验优化
- ≈🐛Bug fixcharacter screen
修复了导致玩家无法关闭角色界面的错误。
错误修复
- ≈🎨VisualCyrillic font size—→Lowered
略微缩小了西里尔字母的字号,以获得更好的视觉适配效果。
视觉调整
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高游戏的整体稳定性。
崩溃修复