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综合Interface · Quality of Life · UX · Bugfix · UI · QoL
4 补丁最近改动 12mo ago▲ +8

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+8Feb 5, 2025Jun 2, 2025Feb 5, 2025 — Patch 1.0.1 Notes +5 / -0 (cum +5)Feb 12, 2025 — 1.0.1 Patch 3 - February 12, 2025 +0 / -0 (cum +5)Apr 29, 2025 — Update 1.2.0 - Patch 1 - April 29, 2025 +3 / -0 (cum +8)Jun 2, 2025 — Update 1.2.1 - Patch 1 - June 2, 2025 +0 / -0 (cum +8)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixBuilding breakdown

      建筑明细现在可以正确显示 Building Yields,提升了城市生产力的清晰度。

    • 🐛Bug fixYield breakdown

      产出明细现在可以正确显示 Building 图标,以便于视觉识别。

    • 🛠QoLWar Support UIDelayedInstant

      战争支持 UI 现在会在支持盟友战争时立即更新,以提供更好的清晰度。

    • 📝TextChallenges MenuPlaceholderCorrected

      移除了挑战菜单中的占位符文本字符串。

    • 🐛Bug fixResearch IconsDisappearingPersistent

      修复了在启用教程的情况下,研究队列中的科技和市政图标消失的错误。

    • 🐛Bug fixAdjacency ArrowsSingle-usePersistent

      邻接箭头现在可以正确显示在每一个已建造的建筑上,而不仅仅是第一个。

    • 🛠QoLfont scaling

      改进了 Civilization 和 Tech Tree 屏幕中的字体缩放,以提高可读性。

      改进了文明/科技树的缩放效果

    • 🛠QoLplot tooltipsAdded Icons

      在地块提示中添加了 Building 和 Wonder 图标,并根据地块改良状态调整了资源图标大小。

      在提示框中添加了建筑/奇观图标

    • Newcombat notificationsAdded

      添加了通知,以便在单人模式下敌人攻击玩家单位时提醒玩家。

      新增单位受攻击通知

    • 🛠QoLalignment

      解决了简体中文的对齐问题,并改进了城市详情和宣战屏幕的布局。

      修复了中文文本和菜单对齐问题

  1. Feb 5, 2025·Patch 1.0.1 Notes+5
    • 🛠QoLMinimapvisibilitybasictile ownership

      小地图现在可以清晰地显示每个地块的归属玩家。

      更新了小地图以显示玩家的地块所有权

    • 🛠QoLCity Detailsfood trackinghiddenvisible

      城市详情中的新信息阐明了城镇与城市之间的粮食流动。

      添加了显示城镇发送/接收粮食的信息

    • NewUnit ControlAuto Unit CyclenoneAdded

      新的切换开关允许玩家自动循环选择仍有移动点的单位。

      为剩余移动力的单位添加了自动单位循环选项

    • NewReligionnamingpresetcustom

      玩家现在可以为他们的宗教自定义名称。

      添加了自定义宗教命名功能

    • 🛠QoLPolicy Screenslot visibilityhiddenvisible

      在政策界面添加了一个计数器,以显示可用的空槽位。

      政策界面现在显示有多少空槽位可用