《文明VII》1.0.1版本更新重点在于常规游戏性优化、AI行为改进、UI易用性更新,以及多项技术与视觉修复。
Images © Sid Meier's Civilization VII via Steam
▲加强17
- General
- 单位现在穿过桥梁后可以继续移动,提升了战术机动性。ends movement→continues movement
- Social Policies:在庆典期间更改社会政策不再惩罚城市幸福度。-2→0
- Ports:扩大了港口的放置选项,现可包含通航河流,增加了基础设施的灵活性。restricted→Navigable Rivers
- AI
- Navy AI:AI海军单位现在能更有效地瞄准沿海地块。limited→improved
- Migrant Units:AI现在更有可能利用移民单位来扩张或定居可用空间。limited→improved
- UI
- Minimap:小地图现在可以清晰地显示每个地块的归属玩家。basic→tile ownership
- City Details:城市详情中的新信息阐明了城镇与城市之间的粮食流动。hidden→visible
- Unit Control:新的切换开关允许玩家自动循环选择仍有移动点的单位。none→Added
- Religion:玩家现在可以为他们的宗教自定义名称。preset→custom
- Policy Screen:在政策界面添加了一个计数器,以显示可用的空槽位。hidden→visible
- Narrative SystemCivilopedia:扩展了百科全书,增加了许多新条目以帮助玩家理解游戏机制。missing→Added
- System & Performance
- 增强了高端PC硬件上领袖的视觉保真度。standard→improved
- Upscaling:超分辨率缩放现在会自动配置为用户硬件的最佳设置。manual→automatic
- 常规稳定性改进,以减少游戏崩溃。crashes→fixed
- Audio & Visual
- Railroads:铁路现在可以在更多地块类型上进行视觉呈现。limited→Rural/Improved tiles
- Accessibility:引入了文本转语音功能以提高无障碍性。none→Added
- MiscellaneousPremium Items:玩家现在可以选择启用或禁用高级外观物品。always on→toggleable
▼削弱1
- GeneralNuclear Fallout:核辐射现在会完全抵消地块产出,加大了核战争的惩罚力度。some→0
✚修复1
- Audio & VisualAudio:恢复了多个游戏区域中缺失的音频资产。missing→fixed
◆其他改动9
- General
- Growth Thresholds:修复了增长阈值可能下降的问题,确保城市增长规模的一致性。variable→non-decreasing
- Town Upgrade:城镇升级成本现在根据游戏速度进行调整,以在不同比赛长度下保持节奏一致。fixed→scaled gold
- Diplomacy:防止领袖在彼此处于战争状态时达到“友好”状态。Helpful→Restricted
- AI
- Combat AI:AI现在会先剥离周围地块的资源,然后再专注于定居点中心。attack center→pillage first
- Diplomacy AI:改进了AI领袖评估和平条约的逻辑。inconsistent→appropriate
- Military AI:提高了群体攻击和指挥官指令执行的可靠性。variable→consistent
- Narrative SystemDiscovery Events:阐明了各种发现事件的奖励措辞。vague→clarified
- Audio & Visual
- Roads/Railroads:改进了道路和铁路的视觉布局与连接方式。inconsistent→consistent
- Plague VFX:更改了瘟疫效果的视觉颜色,以获得更好的清晰度。green→yellow
受影响的项目(7)
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补丁历史
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+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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