✦AI 摘要3w
《文明VII》1.0.1版本更新重点在于常规游戏性优化、AI行为改进、UI易用性更新,以及多项技术与视觉修复。
Images © Sid Meier's Civilization VII via Steam
▲加强17
- General
- 单位现在穿过桥梁后可以继续移动,提升了战术机动性。ends movement→continues movement
- Social Policies:在庆典期间更改社会政策不再惩罚城市幸福度。-2→0
- Ports:扩大了港口的放置选项,现可包含通航河流,增加了基础设施的灵活性。restricted→Navigable Rivers
- AI
- Navy AI:AI海军单位现在能更有效地瞄准沿海地块。limited→improved
- Migrant Units:AI现在更有可能利用移民单位来扩张或定居可用空间。limited→improved
- UI
- Minimap:小地图现在可以清晰地显示每个地块的归属玩家。basic→tile ownership
- City Details:城市详情中的新信息阐明了城镇与城市之间的粮食流动。hidden→visible
- Unit Control:新的切换开关允许玩家自动循环选择仍有移动点的单位。none→Added
- Religion:玩家现在可以为他们的宗教自定义名称。preset→custom
- Policy Screen:在政策界面添加了一个计数器,以显示可用的空槽位。hidden→visible
- Narrative SystemCivilopedia:扩展了百科全书,增加了许多新条目以帮助玩家理解游戏机制。missing→Added
- System & Performance
- 增强了高端PC硬件上领袖的视觉保真度。standard→improved
- Upscaling:超分辨率缩放现在会自动配置为用户硬件的最佳设置。manual→automatic
- 常规稳定性改进,以减少游戏崩溃。crashes→fixed
- Audio & Visual
- Railroads:铁路现在可以在更多地块类型上进行视觉呈现。limited→Rural/Improved tiles
- Accessibility:引入了文本转语音功能以提高无障碍性。none→Added
- MiscellaneousPremium Items:玩家现在可以选择启用或禁用高级外观物品。always on→toggleable
▼削弱1
- GeneralNuclear Fallout:核辐射现在会完全抵消地块产出,加大了核战争的惩罚力度。some→0
✚修复1
- Audio & VisualAudio:恢复了多个游戏区域中缺失的音频资产。missing→fixed
◆其他改动9
- General
- Growth Thresholds:修复了增长阈值可能下降的问题,确保城市增长规模的一致性。variable→non-decreasing
- Town Upgrade:城镇升级成本现在根据游戏速度进行调整,以在不同比赛长度下保持节奏一致。fixed→scaled gold
- Diplomacy:防止领袖在彼此处于战争状态时达到“友好”状态。Helpful→Restricted
- AI
- Combat AI:AI现在会先剥离周围地块的资源,然后再专注于定居点中心。attack center→pillage first
- Diplomacy AI:改进了AI领袖评估和平条约的逻辑。inconsistent→appropriate
- Military AI:提高了群体攻击和指挥官指令执行的可靠性。variable→consistent
- Narrative SystemDiscovery Events:阐明了各种发现事件的奖励措辞。vague→clarified
- Audio & Visual
- Roads/Railroads:改进了道路和铁路的视觉布局与连接方式。inconsistent→consistent
- Plague VFX:更改了瘟疫效果的视觉颜色,以获得更好的清晰度。green→yellow
受影响的项目(7)
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官方说明
Sid Meier's Civilization VII · Feb 5, 2025
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补丁历史
- Update 1.3.2 - Steam macOS Hotfix - April 21, 2026Apr 21, 2026 · 1mo−1→
- Update 1.3.2 – Patch 2 – Apr 16, 2026Apr 16, 2026 · 2mo+2→
- →Update 1.3.2 Patch 1 - Mar 3, 2026Mar 3, 2026 · 3mo
- Update 1.3.0 - Patch 1 - Nov 12, 2025Nov 12, 2025 · 7mo+2→
- Update 1.2.4 - Patch 1 - Aug 27, 2025Aug 27, 2025 · 9mo+1→
- →Update 1.2.1 - Patch 1 - June 2, 2025Jun 2, 2025 · 12mo
- Update 1.2.0 - Patch 1 - April 29, 2025Apr 29, 2025 · 13mo+6→
- →1.1.1 Patch 1 – March 27, 2025Mar 27, 2025 · 14mo
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·5h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6






