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SMITE 2
SMITE 2
ActionAdventureCasual
Titan Forge Games · Hi-Rez Studios
Feb 22, 2025 · 16mo ago

SMITE 2 Titan Talks and Hotfix Roundup February 22nd

AI 摘要3w

Titan Talks 会议回顾,详细介绍了 OB4 变更背后的设计理念,包括新的游戏模式机制、UI 改进以及一些针对性的热修复。

加强4

  • Conquest
    • 增加了击杀获得的经验值,使前期的游走和进攻比单纯的刷野更具收益。Increased
    • Runic Bomb:Runic Bomb 现在可以摧毁敌方基地大门,从而在基地攻坚战中实现更多样化的策略。NoYes
  • AssaultReroll:重随出的神明现在会进入共享的“团队备选池”,任何队友都可以拾取。LostTeam Bench
  • General增强了减疗效果的持续时间,使玩家能够对高回复阵容保持压力。Increased

削弱2

  • Conquest现在击杀等级远低于自己的玩家所获得的经验值降低,以防止高等级玩家过度滚雪球。Decreased
  • General全面降低了部分装备的穿透数值,以减少过高的爆发伤害。Reduced

修复3

  • AladdinA02:修复了 A02 可以被取消以触发比预期更多九头蛇的问题。
  • User API
    • 修复了搜索与用户自身完全相同的名称时会返回用户本身的问题。
    • 修复了搜索玩家时会导致其在结果中多次出现的问题。

其他改动3

  • General
    • 玩家现在可以在记分板上悬停或选择敌方头像来查看其技能组。
    • 多姿态神明现在可以直接在神明页面切换姿态技能,以便更好地练习。
    • Jump Stamps:跳跃印记现在在战争迷雾中不再可见。Visible through FogLine of Sight only

受影响的项目(5)

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官方说明
SMITE 2 · Feb 22, 2025
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