General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixItem store focus
手柄用户在使用分屏视图时,不会再丢失物品商店的焦点。
修复了手柄在使用分屏视图时物品商店失去焦点的问题。
- ≈🐛Bug fixmovement speed
修复了导致永久减速或永久加速的严重错误。
解决了主要的移动速度问题。
- ≈🐛Bug fixSimul Ban UI
修复了禁用阶段中神明显示为不可用或未被禁用的多个视觉错误。
修复了模拟禁用时的视觉错误
- ≈🐛Bug fixItem Store
修复了物品商店中推荐过滤器出现两次的 UI 错误。
物品商店中推荐过滤器显示了两次
- ≈🐛Bug fixBoo Buddy
修正了 Boo Buddy 和哨兵守卫的基础模型互换问题。
Boo Buddy 普通版和哨兵守卫的基础模型互换了
- ≈🐛Bug fixCustom Picks and Bans
修复了自定义禁用/选择功能,补全了缺失的月光阶段。
修复了缺失的月光阶段
- ≈🐛Bug fixConquest Tutorial
修复了征服教程中损坏的光照和几何结构。
修复了光照和几何结构
- ≈🐛Bug fixGround Target Arrowruler length
修复了 Ground Target Arrow 无法达到完整标尺长度的问题,提高了瞄准精度。
- ≈🐛Bug fixReaping Assistquest logicbroken→fixed
修复了 Reaping Assist 任务无法正常工作的问题。
bugfix
- ≈🎨VisualCandy Cornvisualshidden→visible
Candy Corn 特效现在可以在低画质设置下正确显示。
bugfix
- ≈🎨VisualCandy CornFX positionscattered→centered
Candy Corn 可交互特效现在更集中于中心位置,且跳跃高度更高。
quality
- ≈🐛Bug fixAssaultUnavailable→Available
Assault 模式现已重新对玩家开放。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTravelersWeird timer bars→Fixed
修复了 Travelers 计时条相关的视觉问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHUD Editor
修复了在练习模式中进行更改时 HUD 消失的问题。
修复
- ≈🛠QoLShop Tags—→New
所有装备现在都被标记为“新”,以确保它们出现在商店的“新装备”分类中。
更新
- ≈🐛Bug fixitem store focus
修复了使用手柄时,物品商店无法聚焦到背包的问题。
手柄 UI 修复
- ≈🐛Bug fixaspect update
修复了在 Assault 模式重随神明后,神明选择大厅的 Aspects 无法更新的问题。
大厅 UI 修复
- ≈🐛Bug fixCamera/Targeting and Reticle settings
修复了摄像机和准星设置在每场比赛后重置为默认值的问题。
- ≈🐛Bug fixAuto Skill
修复了手动升级技能后无法禁用自动技能加点的问题。
- ≈🛠QoLLobby Zoom
调整了部分神明在选择大厅的视野缩放,防止镜头过近。
- ≈🐛Bug fixStore Featured Page
修复了商店精选页面会停留在上次选定皮肤的问题,以防止误购。
- ≈🐛Bug fixSaga Vault navigation
改进了 Saga Vault 界面中手柄玩家的导航与焦点体验。
修复手柄焦点问题
- ≈🐛Bug fixWandering Market UIoverlapping→fixed
修复了 Wandering Market 界面中 UI 元素重叠的问题。
修复 UI 重叠
- ≈🐛Bug fixObsidian Daggerconsumable slot overlayyellow overlay→normal
修复了使用 Obsidian Dagger 后消耗品槽位仍保持黄色的视觉错误。
修复视觉错误
- ≈🐛Bug fixStability
解决了多个导致崩溃的问题,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixDraft Item BuyCursor Focus
修复了在快速匹配中使用Draft Item Buy系统时光标消失的问题。
- ≈🐛Bug fixSplit Layout StoreVulcan ModsMissing→Added
恢复了Split布局商店中缺失的Vulcan Mods。
- ≈🐛Bug fixEnd of Match LobbyUI Layout
修复了“One More Game”按钮与其他屏幕元素重叠的问题。
- ▲📊NumericClassic Queue level requirement10→5
将游玩经典队列的等级要求从 10 级降低至 5 级,使新玩家能更早体验该模式。
降低新玩家进入经典队列的门槛。
- ▼📊NumericQuickplay Arena Tickets400→350
将快速竞技场模式的票数从 400 减少至 350。
减少竞技场模式的票数。
- ≈🐛Bug fixMixed Input Support
解决了 PC 端玩家在使用混合输入(手柄 + 键鼠)时遇到的多个问题。
修复手柄与键鼠交互问题。
- ≈🐛Bug fixJoust TeleporteravailabilityDisabled 10m→Enabled
修复了 Joust 传送门在比赛前 10 分钟被禁用的问题。
修复了计时器错误
- ≈🛠QoLCombat Dodgeanimation sync
调整了快速匹配中的 Combat Dodge,使其与跳跃动画更加匹配。
优化了跳跃手感
- ≈🎯BehaviorMinionsmovementMoonwalking→Fixed
修复了小兵会“倒着走”或出现异常行为的问题。
修复了 AI 行为
- ≈🔊AudioQueue Screenaudio—→Added
为新的队列界面添加了音效。
添加了音效
- ≈🛠QoLGlobal EmotesscaleToo Large→Corrected
修复了使用动作摄像机时全局表情显示过大的问题。
修复了动作摄像机缩放问题
- ≈🐛Bug fixrejoining
修复了导致玩家无法正确重连比赛的问题。
- ≈🐛Bug fixnumber summing
修复了导致缓慢持续伤害技能的数值求和计算错误的逻辑问题。
- ≈🐛Bug fixbot names...→Correct Name
修复了游戏中机器人名称显示为省略号的问题。
- ≈🐛Bug fixdraft banscut off→visible
解决了选人界面中第三个禁用位显示被截断的漏洞。
- ≈🛠QoLname scalingsmall→adjusted
调整了玩家名称缩放比例,防止在特定分辨率下显示过小。
- ≈🐛Bug fixAction CamDefault On→Fixed
修复了动作摄像机默认对所有玩家开启的问题。
- ≈🐛Bug fixrange indicatorlong-range→correct
修复了近战神明在第一场比赛中显示远程攻击指示线的问题。
- ≈🐛Bug fixRanked progress
修复了排位进度无法正确更新的问题。
- ≈🐛Bug fixAssault MeditationFXmissing→visible
修复了 Assault 模式中 Meditation Relic 不显示视觉特效的问题。
- ≈🐛Bug fixJump Stampsinvisible→visible
修复了 Roll the Dice 和 Shattered Shot 跳跃印记在低画质设置下显示不正确的问题。
- ≈🐛Bug fixPlayer Names...→Correct
修复了玩家名称在多处显示为省略号的问题。
- ≈🐛Bug fixAnnouncer Packbroken→fixed
修复了 Beaky Bot Announcer Pack 无法正常播放的问题。
- ≈🐛Bug fixBot Loading
修复了机器人无法加载进入VS AI比赛的问题。
修复机器人加载问题
- ≈🐛Bug fixmovement
修复了手柄玩家在查看战斗记录时无法移动的问题。
- ≈🐛Bug fixannouncer lines
修正了多个播音员语音包中内容错位或错误的问题。
- ≈🐛Bug fixlobby size6v5→5v5
实施了一项潜在修复,以防止创建不平衡的 6 对 5 对局大厅。
- ≈🐛Bug fixReport buttonbroken→working
修复了比赛结束界面中举报按钮无法使用的问题。
修复了比赛结束举报功能
- ≈🛠QoLDefault Announcernone→Default
如果未选择其他播音员包,现在将自动播放默认播音员包。
默认播音员包回退机制
- ≈🐛Bug fixAuto skillfunctionality
修复了自动加点功能偶尔失效的问题。
- ≈🐛Bug fixAuto buyvisibilityHidden items→Visible items
修复了装备无法在自动购买菜单中显示的问题。
- ≈🐛Bug fixvibrations
修复了手柄玩家的基础攻击震动问题。
- ▲✨NewGod Builderbinds—→Added
在神明构建器(God Builder)中增加了用于固定或收藏出装的手柄按键绑定。
- ≈🐛Bug fixItem Shopundo purchasebroken→fixed
修复了手柄用户无法撤销已购买物品的问题。
- ≈🛠QoLGod Builderbuild loading—→Added
在 God Builder 中实现了构建列表的预加载,以防止滚动时出现空白。
- ▲🔁Reworkmovement system—→Saved Movement
基于 UE5 的 Saved Movement 实现了一套新的移动系统,以减少回弹现象并提升高延迟下的响应速度。
UE5 Saved Movement 技术
- ≈🐛Bug fixshader precaching
修复了导致游戏在加载过程中卡死的着色器预缓存问题。
修复了加载卡死问题
- ≈🐛Bug fixFounders Packs fulfillmentBroken→Fixed
修复了 PlayStation 5 上 Founders Packs 无法正确发放的问题。
- ≈•OtherNeith Radiant SkinUnavailable→Available
Neith Radiant Skin 已恢复并重新上架。
- ≈🐛Bug fixchest ownership count
修复了 Silent Strike 宝箱拥有数量显示错误的 Bug。
bugfix
- ≈🛠QoLchest bundle sorting
修复了菜单中宝箱捆绑包的排序问题。
quality
- ≈🐛Bug fixchest purchase clicks
修复了宝箱界面购买点击有时会失效的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixminion damage0→active
修复了小兵对召唤物或宠物不造成伤害的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixmini map overlay
针对商店中出现小地图覆盖层的问题进行了潜在修复。
错误修复
- ▲🛠QoLgamepad lock-in—→easier
改进了手柄玩家在 Assault 模式中锁定神明的流程。
质量优化
- ≈🐛Bug fixmusic packsbroken→restored
恢复了音乐包在 Assault 模式下的功能。
错误修复
- ≈✨NewHUD EditorUI Customization—→Added
为 PC 和主机端添加了 HUD 编辑器,允许玩家自定义 UI 布局。
新功能
- ▲🐛Bug fixHealth Chalicerefill mechanicBroken→Fixed
修复了 Health Chalice 在 0 次数时死亡后无法补充的问题。
Bug修复
- ▲🐛Bug fixMinionsfamiliar damage0→Fixed
修复了小兵无法对召唤物造成伤害的问题。
Bug修复
- ≈🛠QoLFPS Cap—→90/144 FPS
PC 玩家现在可以将帧率上限设置为 90 或 144 FPS。
体验优化
- ≈✨NewHUD Editor—→Added
推出了 HUD 编辑器的 PC 测试版,允许玩家移动和调整 HUD 元素的大小。
PC 测试版
- ≈🐛Bug fixAssault Benchpick logic
解决了初始选择被错误地添加到突袭替补席的问题。
修复了初始选择替补问题。
- ≈🐛Bug fixAuto Buildupgrade logic
自动构建系统中的初始物品升级现在可以正常运作。
初始物品升级现已生效。
- ≈🐛Bug fixDraft Lobbyteam visibility
修复了选人界面中UI无法显示队伍的潜在问题。
修复了队伍显示的UI问题。
- ≈🐛Bug fixHUDannouncement display
修复了HUD在击杀播报(如双杀)期间无法正常运作的问题。
修复了击杀播报期间的HUD行为。
- ≈🐛Bug fixGame Modesstability
修复了涉及多种游戏模式的特定类型崩溃,以提高整体稳定性。
修复了特定类型的崩溃。
- ▲🛠QoLmap pingingHalts movement→Does not halt
移动时在地图上标记不再会停止玩家的移动。
quality
- ▲🐛Bug fixAuto BuildNo upgrade→Upgrades
修复了初始物品升级在达到等级要求时未触发的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAssault BenchIncorrect choices→Correct choices
修复了初始 Assault 选择被错误地添加到替补席的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPurchase Diamonds button
修复了宝箱界面中无法使用的“购买钻石”按钮。
修复错误
- ≈🎯BehaviorDraft Lobby widgets
针对选人阶段队伍小部件不显示的问题进行了潜在修复。
潜在修复
- ≈🐛Bug fixinput rebinds
修复了重新登录游戏后,两个独立按键的重映射设置会被重置的问题。
修复错误
- ≈✨Newlocalization—→Added
补充了游戏中缺失的本地化文本。
新增内容
- ≈🛠QoLGod page filter—→Added
在神明页面添加了“轮换中”筛选器,以便于导航。
生活质量改进
- ▲🎯BehaviorMap Pinging
在移动时标记地图不再导致玩家停止移动。
体验优化
- ≈🛠QoLStore UI
在选择已拥有的皮肤时,商店/精选页面的购买按钮不再消失。
体验优化
- ≈🛠QoLGods Page
轮换神明现在会被排序到神明页面的顶部,以便于访问。
体验优化
- ≈🐛Bug fixDraft Lobby
修复了玩家在拒绝交易请求后仍持续显示为交易被阻止的错误。
错误修复
- ≈🛠QoLScoreboard
玩家现在可以在记分板上悬停或选择敌方头像来查看其技能组。
更好的反制手段
- ≈🛠QoLGod Page
多姿态神明现在可以直接在神明页面切换姿态技能,以便更好地练习。
提升多姿态神明的清晰度
- ≈🎯BehaviorJump StampsvisibilityVisible through Fog→Line of Sight only
跳跃印记现在在战争迷雾中不再可见。
移除“付费即劣势”机制
- ▼📊NumericPenetration Items—→Reduced
全面降低了部分装备的穿透数值,以减少过高的爆发伤害。
缓解瞬间被秒的感觉
- ▲📊NumericAnti-Heal—→Increased
增强了减疗效果的持续时间,使玩家能够对高回复阵容保持压力。
针对治疗阵容
- ≈🐛Bug fixLobby Timer
修复了玩家最小化客户端时发生的排位赛大厅计时器同步问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCurrency Display
修复了 God Tokens、Ascension Tokens 和 Wandering Market Coins 无法显示的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorProfile Tab
解决所有平台个人资料选项卡中的性能问题和延迟。
optimization
- ▲✨NewGodbuilder—→Added
正在开发 Godbuilder 系统的 UI 增强功能,以简化装备构建流程。
new feature
- ≈🐛Bug fixConsole Store
即将推出的更新将包含针对主机商店问题的修复。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTower Aggro
修复了防御塔在将目标切换为攻击过友方神灵的神灵后立即丢失仇恨的问题。
修复了仇恨切换逻辑。
- ≈🛠QoLDraft Lobby—→Added
为“匹配成功”以及选人阶段轮到玩家选择时添加了触觉/力反馈事件。
添加了触觉反馈。
- ≈🎯Behaviorqueueing
玩家现在无法在进行比赛时意外排队进入新游戏。
- ≈🐛Bug fixitem store overlay
修复了物品商店界面遮挡小地图的问题。
- ≈🐛Bug fixUI notification
修复了跳跃印记(Jump stamps)错误触发UI红点通知的漏洞。
- ≈🐛Bug fixcoin balance display
修复了Wandering Market在购买后金币余额无法正确更新的问题。
- ≈🐛Bug fixlobby assignment
修复了玩家被错误地同时发送到两个不同游戏匹配大厅的错误。
- ≈🔊Audionotification volumeboosted→quieter
还原了“轮到你选择”通知音量的增加,以降低音量。
- ≈🛠QoLminimap layering
针对主机用户实施了一项潜在修复,解决了小地图重叠并遮挡商店界面的问题。
- ≈🎯BehaviorVGS/Ability lag
解决了导致游戏过程中出现短暂软锁定的 VGS 和技能延迟问题。
quality
- ≈🛠QoLItem Store UI
修复了商店筛选问题、价格重置错误以及小地图覆盖商店界面的问题。
quality
- ≈🎯BehaviorDuel Draft—→Available
修复了 Duel 模式的选人规则并开放了该模式。
behavior
- ≈🐛Bug fixGod Loadouts
修复了装备配置在不同神明之间无法正确循环切换的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuild list
修复了已禁用的物品仍会出现在构建列表中的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixItem Store navigation
修复了手柄玩家可能卡在消耗品栏的问题。
bugfix
- ≈📝TextPassiveHecate descriptionMissing→Fixed
修复了 Hecate 缺失被动描述的问题。
text
- ≈🎨VisualWandering Market Coin textureLow Res→Fixed
提高了 Wandering Market 硬币获取纹理的分辨率。
visual
- ≈🐛Bug fixParty Up 2x Worshipers event
修复了“组队 2 倍崇拜者”活动在竞技场模式中无法正常运作的问题。
- ≈•OtherQueue GatingBugged→Potential Fix
针对玩家在满足等级要求的情况下仍被意外限制进入某些游戏模式的问题实施了潜在修复。
漏洞修复
- ≈🎯BehaviorRanked SRStandard→Adjusted
调整了针对高 SR(技能评分)玩家的排位赛评分差距惩罚。
平衡性调整
- ≈🎯BehaviorAssault ModeOwnership required→Ignore ownership
Assault 模式现在在随机选择角色时将忽略神明拥有状态。
体验优化
- ≈🐛Bug fixauto-buy builds
修复了包含 Sundering Axe 的自动购买方案无法生效的问题。
修复 Sundering Axe 自动购买方案
- ≈🐛Bug fixHUD color preset
修复了进入比赛后 HUD 颜色预设重置的问题。
修复 HUD 重置
- ≈🐛Bug fixcamera zoom
修复了在物品商店内可以缩放神明摄像机的问题。
修复商店缩放
- ≈🐛Bug fixmastery badge
修正了 SMITE 1 10 级以上精通徽章上的罗马数字。
修复 SMITE 1 徽章罗马数字
- ≈✨NewMini Ability screen—→Added
添加了 UI 提示,告知玩家可以通过 CTRL 键打开 Mini Ability 界面。
添加 CTRL 提示
- ≈🎯Behaviorgamepad store layout—→split layout
PC 手柄玩家现在首次打开物品商店时默认使用分屏布局。
默认手柄布局
- ≈🐛Bug fixQuit Game
修复了 Steam Deck 上主菜单的“退出游戏”功能。
Steam Deck 修复
- ≈🎯Behavioremotes
表情现在会根据镜头位置始终朝向正前方。
neutral
- ≈🐛Bug fixskins
修复了 Neith 和 Sol 的皮肤错误使用默认视觉特效和语音的问题。
neutral
- ≈🔊AudioAmanita Charm—→Added
为 Amanita Charm / Restorative Amanita 物品添加了新音效。
neutral
- ≈🐛Bug fixgamepad rebinding
修复了主界面无法重新绑定手柄按键的问题。
neutral
- ≈🛠QoLDeath Recap
调整了死亡回放 UI,使其不再遮挡 HUD 统计数据。
neutral
- ≈🐛Bug fixUI navigation
修复了在购买装备前切换神明会导致用户返回错误神明页面的问题。
修复了神明页面切换漏洞
- ≈🐛Bug fixparty invites
修复了关联账户在错误平台上收到组队邀请的问题。
- ≈🔊AudioPhoenix Amuletactivation sounddeath metal→previous sound
修正了 Phoenix Amulet 的激活音效,使其恢复为原始版本。
- ▲🎯Behaviorbasic attackinput handling
修复了手柄在升级技能时普通攻击会停止的问题。
- ▲🐛Bug fixItem Storeperformance
修复了在物品商店使用文本搜索功能时出现的掉帧问题。
- ≈🎯Behaviorqueue order—→Normal then vs AI
调整了队列排序,优先匹配普通游戏而非人机对战。
- ≈🐛Bug fixclient stability
解决了 PS5 客户端在获得物品后发生的崩溃问题。
修复 PS5 崩溃
- ≈🐛Bug fixUI error
修复了比赛结束后出现的“ERROR - An error has occurred while processing your order”错误提示。
修复订单处理错误
- ≈🐛Bug fixplayer names
修复了大厅中部分玩家名字显示重复“W”字符的漏洞。
修复名称显示漏洞
- ≈🐛Bug fixAspect selection
手柄玩家现在可以在 Assault 比赛大厅中正确重选和选择 Aspects。
修复手柄大厅问题
- ≈🐛Bug fixConquest Wisps
修复了 Conquest Wisps 在绕过柱子时停止移动的问题。
修复 Wisp 移动问题
- ≈🐛Bug fixTutorial visuals
移除了教程中角色身上意外出现的黑色轮廓描边效果。
修复描边效果
- ≈🐛Bug fixBellona Preview
修复了 Jade Dragon Bellona 在预览界面中缺少剑的视觉漏洞。
修复皮肤视觉问题
- ≈🐛Bug fixaccount level
修复了 1 月 7 日美东时间下午 2:30 前登录的玩家账号等级被错误重置的问题。
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
修复了“再来一局”按钮在机器人匹配和返回大厅时出现的问题。
- ≈🐛Bug fixbot match logic
修复了 4 级及以上玩家被强制进入机器人匹配的问题。
- ≈🐛Bug fixdisconnect UI
修复了在大厅断开连接的玩家未被标记为提前投降或未显示为断开连接状态的错误。
- ≈🐛Bug fixloading screen
修复了加载界面偶尔会漏掉一支队伍的问题。
- ≈🐛Bug fixmini-map
修复了小兵未在 Conquest 小地图上显示的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpenetration display
修复了 Penetration 属性在 Brawler's Ruin 中显示两次的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcaestus passive
修复了 Caestus 被动错误提供 Intelligence 的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorSilence
沉默效果现在会打断预施法,防止玩家在被沉默时缓冲技能。
behavior
- ≈🐛Bug fixStability
常规稳定性改进,并修复了浏览神明配置时可能导致的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmovement speed effects
修复了持续性移动速度效果无法在所有减益技能中正确应用的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVGS chat box
修复了 VGS 聊天框滚动不一致的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBerserker Setting Vote binds
修复了 Berserker Setting Vote 在游戏内控制按键绑定错误的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAuto Build setting
修复了自动出装设置在选人界面无法正确应用的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoice/mic volume
修复了在最小和最大语音输出及麦克风输入设置下发生的音频失真问题。
修复了最小/最大音量设置下的失真问题。
- ≈🛠QoLscoreboard UI
在计分板上增加了玩家名称高亮显示,并改进了从“举报玩家”到上下文菜单的过渡。
增加了名称高亮并改进了举报菜单流程。
- ≈🐛Bug fixobjective health bars
修复了即使在有友军或侦查守卫提供视野的情况下,目标血条仍被隐藏的问题。
- ≈🐛Bug fixaudio levels
修复了在竞技场模式中站在礼物上方使用技能时,音频会瞬间减弱的问题。
- ≈🐛Bug fixBuff Belt VFX
修复了 Buff Belt 特效会悬浮在空中的视觉错误。
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
修复了在 Steam 上达成成就第一阶段即可解锁后续所有阶段的漏洞。
- ≈🛠QoLGamepad Draft UI
通过箭头和金色光效改进了选人界面中手柄角色/玩家操作的清晰度。
- ≈📝TextLocalizationworshippers (misspelled)→worshippers
修复了比赛结束大厅中“worshippers”的拼写错误。
- ≈🐛Bug fixBasic Attack
修复了神明在受到 Aegis 效果影响时仍能进行普通攻击的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLScoreboard
修复了记分牌上的手柄焦点问题,并移除了失效的静音按钮。
quality
- ≈🐛Bug fixHealing Text
修复了在满血状态下进行治疗时,治疗数值显示异常数字的问题。
bugfix
- ≈✨NewLocalization—→Added
添加了新的本地化风味文本。
text
- ≈🎯Behaviordash interaction
击飞现在可以正确中断冲刺,除非该冲刺具有特定的击飞免疫效果。
机制修复
- ▼🎯BehaviorCombat Blinkinteraction
Combat Blink 现在会在被沉默时取消,防止在沉默效果期间移动。
机制修复
- ≈🎯BehaviorGrabsmovementclient authoritative→server authoritative
移除了抓取技能的客户端权威移动,以改善同步并防止不同步问题。
网络代码修复
- ≈🛠QoLstability
实施了常规稳定性改进,以减少崩溃和性能卡顿。
优化
- ≈🐛Bug fixvendor loading
扩展了神明回退列表,以确保即使特定资源加载失败,商店也能正确加载。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixAI lane assignment
修复了 AI 对战中机器人无法选择正确路线或角色的问题。
AI 修复
- ≈🎯Behaviorsurrender rules—→Smite 1 Parity
投降规则现已与 Smite 1 对齐,根据玩家人数和掉线情况调整投票要求。
更新了针对不同队伍规模和掉线场景的投降投票逻辑。
- ≈🛠QoLqueue feedback—→Added
增加了等待队列中玩家连接时的视觉反馈,以减少困惑。
为等待中的玩家提供视觉反馈。
- ≈🐛Bug fixconnection state
修复了“等待玩家”界面会无限卡住的问题。
修复了“等待玩家”界面卡死的问题。
- ≈🐛Bug fixachievements
修复了所有损坏的成就和奖杯。
- ≈🐛Bug fixMatch Lobby
修复了匹配大厅中所有神明被锁定的问题。
- ▲📊NumericHealth per level—→+15%
所有神明每级获得的生命值提升 15%,增加了整体耐用性。
所有神明
- ≈🛠QoLperformance
常规客户端性能优化,以提供更流畅的体验。
- ▲🐛Bug fixJumpinteractionblocked→enabled
修复了空格键跳跃会被禁锢技能阻挡的问题,恢复了机动性选项。
- ≈🐛Bug fixstabilitycrashing→stable
解决了 Xbox 和 PS5 用户在访问比赛记录时发生的崩溃问题。
- ≈•Otherstability—→Improved
实施了常规稳定性改进。
system
- ≈✨NewPhotosensitivity Setting—→Added
添加了一项新的可用性设置,可将致盲效果淡化为黑色,以保护光敏玩家。
ui
- ≈🐛Bug fixItem Store—→fixed
修复了 Split Item Store 的各种问题,包括混合物品可见性和主机端搜索按钮问题。
ui
- ≈🐛Bug fixSFX—→fixed
修复了全局泉水伤害音效以及缺失的全局表情音效。
audio
- ≈✨Newsurrender timer—→3m m
如果队友掉线,队伍现在可以在3分钟时发起投降,与SMITE 1的功能保持一致。
如果队友掉线则开启提前投降
- ▲✨NewSR loss (active players)—→0 SR
如果队伍在10分钟前成功投降,失败方阵营中的活跃玩家将不会损失任何SR。
提前投降的SR保护
- ▼✨NewSR loss (DC player)—→2x SR
在提前投降的情况下,掉线玩家将损失双倍的SR。
增加掉线玩家的惩罚
- ▼✨NewSR gain (winning team)—→0.5x SR
如果比赛以提前投降结束,获胜队伍获得的SR仅为正常情况的一半。
减少提前获胜的收益
- ≈🐛Bug fixGod selection
修复了一个导致队伍可以重复选择同一位God的服务器端问题。
修复重复选择漏洞
- ≈🐛Bug fixcamera
修复了使用基地传送门后摄像机卡在头顶视角的问题。
修复传送门摄像机漏洞
- ≈🐛Bug fixtargeters
修复了使用基地传送门后技能指示器偏移的问题。
修复传送门指示器偏移
- ≈🐛Bug fixHUD navigation
修复了手柄用户无法关闭HUD导航的问题。
手柄HUD修复
- ≈🔁Reworknameplates—→CA3
名称牌配置已回滚至CA3版本。
回滚名称牌更改
- ≈🐛Bug fixpick order sorting
修复了排位赛选人顺序未按最高 SR 正确排序的问题。
- ≈🐛Bug fixpause vote
防止了在对方队伍已经暂停游戏的情况下,己方队伍仍能发起暂停投票的问题。
- ≈🐛Bug fixTeleportersmovement
修复了神明在使用传送器时原地踏步或出现在地图下方的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixHUDnavigation
修复了使用手柄时 HUD 导航无法关闭的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixknockup interaction
击飞效果不再会将神明推过建筑物,确保碰撞一致性。
修复了击飞效果导致神明穿过建筑物的问题
- ≈🛠QoLstability
针对 PC 客户端的整体稳定性改进,以提供更流畅的体验。
稳定性改进
- ≈🐛Bug fixMastery Emotes
精通表情(Mastery Emotes)现在可以在比赛中正常使用了。
修复了精通表情在比赛中无法使用的问题
- ≈🐛Bug fixUI Indicators
移除了 Alpha Title 和 Loadout 菜单中错误的红点通知。
修复了 Alpha Title 和 Loadout 上的行动提示标识
- ≈🐛Bug fixvoice chat
修复了特定队伍人数下语音聊天无法使用的问题。
修复了队伍人数语音错误
- ≈🐛Bug fixGamepad UI
修复了主机端手柄无法点击跳过“关联账号”弹窗的问题。
修复了关联账号弹窗问题
- ≈🐛Bug fixGod Roster Filters
修复了主机玩家在神明列表界面筛选功能失效的问题。
修复了筛选功能失效
- ≈🐛Bug fixDraft PortraitsChaac→—
修复了选人阶段结束后,未选定玩家显示 Chaac 头像的问题。
修复了头像显示错误
- ≈🐛Bug fixstability
修复了一个客户端崩溃问题,以提升游戏稳定性。
修复了客户端崩溃
- ≈🐛Bug fixVGS prompts
修复了聊天栏在 VGS 提示中显示为 'None' 的问题。
修复了聊天显示
- ≈🔊AudioBacchus SkinDefault voice→Funky Grooves voice
修复了 Bacchus 的 Funky Grooves 皮肤,使其使用正确的语音包而非默认语音包。
修复了语音包
- ▲✨NewVGS input—→Added
为 VGS 新增了一种输入锁定模式,允许在使用手柄时进行键盘输入。
新增输入锁定模式
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多起崩溃案例,以提高整体游戏稳定性。
已修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了一个特定的客户端崩溃问题,以提高游戏稳定性。
漏洞修复
- ≈🎯Behaviorminion spread
调整了兵线小兵的分布,使其更接近 SMITE 1 中的表现。
调整
- ≈🐛Bug fixparty invites
修复了 Epic、Xbox 和 PlayStation 用户在关联 Steam 账户后无法发送组队邀请的问题。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixparty size
修复了 PlayStation 和 Xbox 的 5 人队伍在游戏内无法邀请最后一名成员的问题。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixlocalization
修复了 PS5 上西班牙语和加拿大法语玩家的本地化问题。
修复了 PS5 上西班牙语和加拿大法语显示为英语的问题。
- ≈🐛Bug fixtutorial
修复了征服模式教程中 Bellona 机器人会在半空中漂浮的漏洞。
修复了 Bellona 机器人在征服模式教程中漂浮的问题。
- ≈🛠QoLpause
更新了暂停配置,允许玩家在比赛开始时进行暂停。
允许在比赛开始时暂停。
- ≈🐛Bug fixlobby visibility
修复了大厅中的一个问题,确保 Baron Samedi 和 Yemoja 可以正常显示。
Baron Samedi 和 Yemoja 现在可以在大厅中正常显示。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个导致崩溃的情况,以提升整体游戏稳定性。
解决了多个导致崩溃的问题。