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72 补丁最近改动 5mo ago▲ +12

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+12Oct 4, 2024Jan 14, 2026Oct 4, 2024 — Closed Alpha 3 - 10/4/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Oct 7, 2024 — Closed Alpha 3 - 10/7/24 Patch #2 +0 / -0 (cum 0)Oct 8, 2024 — Closed Alpha 3 - 10/8/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Oct 10, 2024 — Closed Alpha 3 - 10/10/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Oct 11, 2024 — Closed Alpha 3 - 10/11/24 Patch +1 / -0 (cum +1)Oct 18, 2024 — Closed Alpha 4 - 10/18/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Oct 18, 2024 — Closed Alpha 4 - 10/18/24 Patch #2 +0 / -0 (cum +1)Oct 21, 2024 — Closed Alpha 4 - 10/21/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Oct 21, 2024 — Closed Alpha 4 - 10/21/24 Patch #2 +0 / -0 (cum +1)Oct 22, 2024 — Closed Alpha 4 - 10/22/24 Patch +1 / -2 (cum 0)Oct 30, 2024 — Closed Alpha 5 - 10/30/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Oct 31, 2024 — Closed Alpha 5 - 10/31/24 Patch +1 / -0 (cum +1)Nov 1, 2024 — Closed Alpha 5 - 11/1/24 Patch +1 / -0 (cum +2)Nov 4, 2024 — Closed Alpha 5 - 11/4/24 Patch #2 +0 / -0 (cum +2)Nov 5, 2024 — Closed Alpha 5 - 11/5/24 Patch +0 / -0 (cum +2)Nov 6, 2024 — Closed Alpha 5 - 11/6/24 Patch +0 / -0 (cum +2)Nov 12, 2024 — Closed Alpha 6 - 11/12/24 Patch +0 / -1 (cum +1)Nov 13, 2024 — Closed Alpha 6 - 11/13/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Nov 14, 2024 — Closed Alpha 6 - 11/14/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Nov 18, 2024 — Closed Alpha 6 - 11/16/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Nov 19, 2024 — Closed Alpha 6 - 11/19/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Nov 27, 2024 — Closed Alpha 7 - 11/27/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Dec 13, 2024 — Closed Alpha 8 - 12/13/24 Patch +0 / -0 (cum +1)Dec 14, 2024 — Closed Alpha 8 - 12/13/24 Patch #2 +0 / -0 (cum +1)Jan 8, 2025 — Open Beta 1 - 1/8/25 Patch +0 / -0 (cum +1)Jan 9, 2025 — Open Beta 1 - 1/8/25 Patch #2 +0 / -0 (cum +1)Jan 10, 2025 — Open Beta 1 - Jan 10, 2025 Patch #2 +2 / -0 (cum +3)Jan 10, 2025 — Open Beta 1 - Jan 10, 2025 Patch #2 +0 / -0 (cum +3)Jan 12, 2025 — Open Beta 1 - Jan 11, 2025 Patch +0 / -0 (cum +3)Jan 25, 2025 — Open Beta 2 - January 25, 2025 Patch +0 / -0 (cum +3)Jan 30, 2025 — Hun Batz LIVE NOW - Open Beta 2 January 30, 2025 Patch +0 / -0 (cum +3)Feb 5, 2025 — Open Beta 2 - February 5, 2025 Patch +0 / -0 (cum +3)Feb 11, 2025 — Open Beta 3 - February 11, 2025 Patch +0 / -0 (cum +3)Feb 13, 2025 — Open Beta 3 February 13th Patch Roundup +0 / -0 (cum +3)Feb 15, 2025 — Open Beta 3 February 15th Patch Roundup +0 / -0 (cum +3)Feb 18, 2025 — Open Beta 3 February 18th Patch Roundup +0 / -0 (cum +3)Feb 19, 2025 — Open Beta 3 February 19th Patch Roundup +0 / -0 (cum +3)Feb 20, 2025 — Titan Talks and Hotfix Roundup February 20th +1 / -0 (cum +4)Feb 22, 2025 — SMITE 2 Titan Talks and Hotfix Roundup February 22nd +1 / -1 (cum +4)Feb 25, 2025 — Titan Talk/Hotfix Roundup February 25th +1 / -0 (cum +5)Feb 26, 2025 — Hotfix Roundup February 26th +0 / -0 (cum +5)Feb 27, 2025 — Titan Talks and Hotfix Roundup February 27th +2 / -0 (cum +7)Mar 1, 2025 — Titan Talks and Hotfix Roundup March 1st +0 / -0 (cum +7)Mar 4, 2025 — Titan Talks and Hotfix Round Up March 4th +0 / -0 (cum +7)Mar 11, 2025 — Titan Talks and Hotfix Round Up +2 / -0 (cum +9)Mar 13, 2025 — Titan Talk and Hotfix Roundup March 13th +1 / -0 (cum +10)Mar 14, 2025 — OB5 March 14th Hotfix +0 / -0 (cum +10)Mar 28, 2025 — Hotfixes March 28th +0 / -0 (cum +10)Apr 10, 2025 — Titan Talk and Hotfix Roundup April 10th +1 / -0 (cum +11)Apr 22, 2025 — OB8 Hotfix April 22nd +0 / -0 (cum +11)Apr 24, 2025 — OB8 Hotfix April 24th +1 / -0 (cum +12)May 6, 2025 — May 6th Hotfix +0 / -0 (cum +12)May 8, 2025 — OB9 Hotfix May 8th +0 / -0 (cum +12)May 14, 2025 — Hotfix May 14th +0 / -0 (cum +12)May 23, 2025 — Hotfix May 23rd +0 / -0 (cum +12)Jun 4, 2025 — OB11 June 4 Hotfix Recap +0 / -0 (cum +12)Jun 17, 2025 — OB12 Hotfix June 17 +0 / -0 (cum +12)Jun 19, 2025 — OB12 June 19 Hotfix Recap +0 / -0 (cum +12)Jul 3, 2025 — OB13 July 3 Hotfix +0 / -0 (cum +12)Jul 3, 2025 — OB13 July 3 Hotfix 2 +1 / -1 (cum +12)Jul 11, 2025 — OB13 July 11 Hotfix Recap +0 / -0 (cum +12)Jul 15, 2025 — OB14 July 15 Hotfix +0 / -0 (cum +12)Jul 16, 2025 — OB14 July 16 Hotfix +0 / -0 (cum +12)Jul 29, 2025 — OB15 July 29 Hotfix +0 / -0 (cum +12)Jul 30, 2025 — OB15 July 29 Hotfix 2 +0 / -0 (cum +12)Jul 31, 2025 — OB15 July 31 Hotfix +0 / -0 (cum +12)Aug 13, 2025 — OB16 August Hotfix +0 / -0 (cum +12)Sep 10, 2025 — OB18 Hotfixes +0 / -0 (cum +12)Oct 24, 2025 — OB21- Hotfix 10/24 +0 / -0 (cum +12)Nov 6, 2025 — OB 22 Hotfix Notes +0 / -0 (cum +12)Dec 5, 2025 — OB24 Hotfix Notes +0 / -0 (cum +12)Jan 14, 2026 — OB26 - Hotfix Notes +0 / -0 (cum +12)
聚焦单个技能:追踪 34 个技能
按改动类型筛选:此项目有 10 种类型

补丁历史

  1. Jan 14, 2026·OB26 - Hotfix Notes
    • 🐛Bug fixItem store focus

      手柄用户在使用分屏视图时,不会再丢失物品商店的焦点。

      修复了手柄在使用分屏视图时物品商店失去焦点的问题。

    • 🐛Bug fixmovement speed

      修复了导致永久减速或永久加速的严重错误。

      解决了主要的移动速度问题。

  2. Dec 5, 2025·OB24 Hotfix Notes
    • 🐛Bug fixSimul Ban UI

      修复了禁用阶段中神明显示为不可用或未被禁用的多个视觉错误。

      修复了模拟禁用时的视觉错误

    • 🐛Bug fixItem Store

      修复了物品商店中推荐过滤器出现两次的 UI 错误。

      物品商店中推荐过滤器显示了两次

    • 🐛Bug fixBoo Buddy

      修正了 Boo Buddy 和哨兵守卫的基础模型互换问题。

      Boo Buddy 普通版和哨兵守卫的基础模型互换了

  3. Nov 6, 2025·OB 22 Hotfix Notes
    • 🐛Bug fixCustom Picks and Bans

      修复了自定义禁用/选择功能,补全了缺失的月光阶段。

      修复了缺失的月光阶段

    • 🐛Bug fixConquest Tutorial

      修复了征服教程中损坏的光照和几何结构。

      修复了光照和几何结构

  4. Oct 24, 2025·OB21- Hotfix 10/24
    • 🐛Bug fixGround Target Arrowruler length

      修复了 Ground Target Arrow 无法达到完整标尺长度的问题,提高了瞄准精度。

  5. Sep 10, 2025·OB18 Hotfixes
    • 🐛Bug fixReaping Assistquest logicbrokenfixed

      修复了 Reaping Assist 任务无法正常工作的问题。

      bugfix

    • 🎨VisualCandy Cornvisualshiddenvisible

      Candy Corn 特效现在可以在低画质设置下正确显示。

      bugfix

    • 🎨VisualCandy CornFX positionscatteredcentered

      Candy Corn 可交互特效现在更集中于中心位置,且跳跃高度更高。

      quality

  6. Aug 13, 2025·OB16 August Hotfix
    • 🐛Bug fixAssaultUnavailableAvailable

      Assault 模式现已重新对玩家开放。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTravelersWeird timer barsFixed

      修复了 Travelers 计时条相关的视觉问题。

      bugfix

  7. Jul 31, 2025·OB15 July 31 Hotfix
    • 🐛Bug fixHUD Editor

      修复了在练习模式中进行更改时 HUD 消失的问题。

      修复

    • 🛠QoLShop TagsNew

      所有装备现在都被标记为“新”,以确保它们出现在商店的“新装备”分类中。

      更新

  8. Jul 30, 2025·OB15 July 29 Hotfix 2
    • 🐛Bug fixitem store focus

      修复了使用手柄时,物品商店无法聚焦到背包的问题。

      手柄 UI 修复

    • 🐛Bug fixaspect update

      修复了在 Assault 模式重随神明后,神明选择大厅的 Aspects 无法更新的问题。

      大厅 UI 修复

  9. Jul 29, 2025·OB15 July 29 Hotfix
    • 🐛Bug fixCamera/Targeting and Reticle settings

      修复了摄像机和准星设置在每场比赛后重置为默认值的问题。

  10. Jul 16, 2025·OB14 July 16 Hotfix
    • 🐛Bug fixAuto Skill

      修复了手动升级技能后无法禁用自动技能加点的问题。

    • 🛠QoLLobby Zoom

      调整了部分神明在选择大厅的视野缩放,防止镜头过近。

    • 🐛Bug fixStore Featured Page

      修复了商店精选页面会停留在上次选定皮肤的问题,以防止误购。

  11. Jul 15, 2025·OB14 July 15 Hotfix
    • 🐛Bug fixSaga Vault navigation

      改进了 Saga Vault 界面中手柄玩家的导航与焦点体验。

      修复手柄焦点问题

    • 🐛Bug fixWandering Market UIoverlappingfixed

      修复了 Wandering Market 界面中 UI 元素重叠的问题。

      修复 UI 重叠

    • 🐛Bug fixObsidian Daggerconsumable slot overlayyellow overlaynormal

      修复了使用 Obsidian Dagger 后消耗品槽位仍保持黄色的视觉错误。

      修复视觉错误

    • 🐛Bug fixStability

      解决了多个导致崩溃的问题,以提高整体游戏稳定性。

    • 🐛Bug fixDraft Item BuyCursor Focus

      修复了在快速匹配中使用Draft Item Buy系统时光标消失的问题。

    • 🐛Bug fixSplit Layout StoreVulcan ModsMissingAdded

      恢复了Split布局商店中缺失的Vulcan Mods。

    • 🐛Bug fixEnd of Match LobbyUI Layout

      修复了“One More Game”按钮与其他屏幕元素重叠的问题。

  12. Jul 3, 2025·OB13 July 3 Hotfix 2+1-1
    • 📊NumericClassic Queue level requirement105

      将游玩经典队列的等级要求从 10 级降低至 5 级,使新玩家能更早体验该模式。

      降低新玩家进入经典队列的门槛。

    • 📊NumericQuickplay Arena Tickets400350

      将快速竞技场模式的票数从 400 减少至 350。

      减少竞技场模式的票数。

    • 🐛Bug fixMixed Input Support

      解决了 PC 端玩家在使用混合输入(手柄 + 键鼠)时遇到的多个问题。

      修复手柄与键鼠交互问题。

  13. Jul 3, 2025·OB13 July 3 Hotfix
    • 🐛Bug fixJoust TeleporteravailabilityDisabled 10mEnabled

      修复了 Joust 传送门在比赛前 10 分钟被禁用的问题。

      修复了计时器错误

    • 🛠QoLCombat Dodgeanimation sync

      调整了快速匹配中的 Combat Dodge,使其与跳跃动画更加匹配。

      优化了跳跃手感

    • 🎯BehaviorMinionsmovementMoonwalkingFixed

      修复了小兵会“倒着走”或出现异常行为的问题。

      修复了 AI 行为

    • 🔊AudioQueue ScreenaudioAdded

      为新的队列界面添加了音效。

      添加了音效

    • 🛠QoLGlobal EmotesscaleToo LargeCorrected

      修复了使用动作摄像机时全局表情显示过大的问题。

      修复了动作摄像机缩放问题

    • 🐛Bug fixrejoining

      修复了导致玩家无法正确重连比赛的问题。

    • 🐛Bug fixnumber summing

      修复了导致缓慢持续伤害技能的数值求和计算错误的逻辑问题。

  14. Jun 17, 2025·OB12 Hotfix June 17
    • 🐛Bug fixbot names...Correct Name

      修复了游戏中机器人名称显示为省略号的问题。

    • 🐛Bug fixdraft banscut offvisible

      解决了选人界面中第三个禁用位显示被截断的漏洞。

    • 🛠QoLname scalingsmalladjusted

      调整了玩家名称缩放比例,防止在特定分辨率下显示过小。

    • 🐛Bug fixAction CamDefault OnFixed

      修复了动作摄像机默认对所有玩家开启的问题。

    • 🐛Bug fixrange indicatorlong-rangecorrect

      修复了近战神明在第一场比赛中显示远程攻击指示线的问题。

    • 🐛Bug fixRanked progress

      修复了排位进度无法正确更新的问题。

    • 🐛Bug fixAssault MeditationFXmissingvisible

      修复了 Assault 模式中 Meditation Relic 不显示视觉特效的问题。

    • 🐛Bug fixJump Stampsinvisiblevisible

      修复了 Roll the Dice 和 Shattered Shot 跳跃印记在低画质设置下显示不正确的问题。

    • 🐛Bug fixPlayer Names...Correct

      修复了玩家名称在多处显示为省略号的问题。

    • 🐛Bug fixAnnouncer Packbrokenfixed

      修复了 Beaky Bot Announcer Pack 无法正常播放的问题。

  15. May 23, 2025·Hotfix May 23rd
    • 🐛Bug fixBot Loading

      修复了机器人无法加载进入VS AI比赛的问题。

      修复机器人加载问题

  16. May 14, 2025·Hotfix May 14th
    • 🐛Bug fixmovement

      修复了手柄玩家在查看战斗记录时无法移动的问题。

    • 🐛Bug fixannouncer lines

      修正了多个播音员语音包中内容错位或错误的问题。

    • 🐛Bug fixlobby size6v55v5

      实施了一项潜在修复,以防止创建不平衡的 6 对 5 对局大厅。

  17. May 8, 2025·OB9 Hotfix May 8th
    • 🐛Bug fixReport buttonbrokenworking

      修复了比赛结束界面中举报按钮无法使用的问题。

      修复了比赛结束举报功能

    • 🛠QoLDefault AnnouncernoneDefault

      如果未选择其他播音员包,现在将自动播放默认播音员包。

      默认播音员包回退机制

  18. May 6, 2025·May 6th Hotfix
    • 🐛Bug fixAuto skillfunctionality

      修复了自动加点功能偶尔失效的问题。

    • 🐛Bug fixAuto buyvisibilityHidden itemsVisible items

      修复了装备无法在自动购买菜单中显示的问题。

  19. Apr 24, 2025·OB8 Hotfix April 24th+1
    • 🐛Bug fixvibrations

      修复了手柄玩家的基础攻击震动问题。

    • NewGod BuilderbindsAdded

      在神明构建器(God Builder)中增加了用于固定或收藏出装的手柄按键绑定。

  20. Apr 22, 2025·OB8 Hotfix April 22nd
    • 🐛Bug fixItem Shopundo purchasebrokenfixed

      修复了手柄用户无法撤销已购买物品的问题。

    • 🛠QoLGod Builderbuild loadingAdded

      在 God Builder 中实现了构建列表的预加载,以防止滚动时出现空白。

    • 🔁Reworkmovement systemSaved Movement

      基于 UE5 的 Saved Movement 实现了一套新的移动系统,以减少回弹现象并提升高延迟下的响应速度。

      UE5 Saved Movement 技术

    • 🐛Bug fixshader precaching

      修复了导致游戏在加载过程中卡死的着色器预缓存问题。

      修复了加载卡死问题

  21. Mar 28, 2025·Hotfixes March 28th
    • 🐛Bug fixFounders Packs fulfillmentBrokenFixed

      修复了 PlayStation 5 上 Founders Packs 无法正确发放的问题。

    • OtherNeith Radiant SkinUnavailableAvailable

      Neith Radiant Skin 已恢复并重新上架。

  22. Mar 14, 2025·OB5 March 14th Hotfix
    • 🐛Bug fixchest ownership count

      修复了 Silent Strike 宝箱拥有数量显示错误的 Bug。

      bugfix

    • 🛠QoLchest bundle sorting

      修复了菜单中宝箱捆绑包的排序问题。

      quality

    • 🐛Bug fixchest purchase clicks

      修复了宝箱界面购买点击有时会失效的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixminion damage0active

      修复了小兵对召唤物或宠物不造成伤害的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixmini map overlay

      针对商店中出现小地图覆盖层的问题进行了潜在修复。

      错误修复

    • 🛠QoLgamepad lock-ineasier

      改进了手柄玩家在 Assault 模式中锁定神明的流程。

      质量优化

    • 🐛Bug fixmusic packsbrokenrestored

      恢复了音乐包在 Assault 模式下的功能。

      错误修复

    • NewHUD EditorUI CustomizationAdded

      为 PC 和主机端添加了 HUD 编辑器,允许玩家自定义 UI 布局。

      新功能

    • 🐛Bug fixHealth Chalicerefill mechanicBrokenFixed

      修复了 Health Chalice 在 0 次数时死亡后无法补充的问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixMinionsfamiliar damage0Fixed

      修复了小兵无法对召唤物造成伤害的问题。

      Bug修复

    • 🛠QoLFPS Cap90/144 FPS

      PC 玩家现在可以将帧率上限设置为 90 或 144 FPS。

      体验优化

    • NewHUD EditorAdded

      推出了 HUD 编辑器的 PC 测试版,允许玩家移动和调整 HUD 元素的大小。

      PC 测试版

    • 🐛Bug fixAssault Benchpick logic

      解决了初始选择被错误地添加到突袭替补席的问题。

      修复了初始选择替补问题。

    • 🐛Bug fixAuto Buildupgrade logic

      自动构建系统中的初始物品升级现在可以正常运作。

      初始物品升级现已生效。

    • 🐛Bug fixDraft Lobbyteam visibility

      修复了选人界面中UI无法显示队伍的潜在问题。

      修复了队伍显示的UI问题。

    • 🐛Bug fixHUDannouncement display

      修复了HUD在击杀播报(如双杀)期间无法正常运作的问题。

      修复了击杀播报期间的HUD行为。

    • 🐛Bug fixGame Modesstability

      修复了涉及多种游戏模式的特定类型崩溃,以提高整体稳定性。

      修复了特定类型的崩溃。

    • 🛠QoLmap pingingHalts movementDoes not halt

      移动时在地图上标记不再会停止玩家的移动。

      quality

    • 🐛Bug fixAuto BuildNo upgradeUpgrades

      修复了初始物品升级在达到等级要求时未触发的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAssault BenchIncorrect choicesCorrect choices

      修复了初始 Assault 选择被错误地添加到替补席的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPurchase Diamonds button

      修复了宝箱界面中无法使用的“购买钻石”按钮。

      修复错误

    • 🎯BehaviorDraft Lobby widgets

      针对选人阶段队伍小部件不显示的问题进行了潜在修复。

      潜在修复

    • 🐛Bug fixinput rebinds

      修复了重新登录游戏后,两个独立按键的重映射设置会被重置的问题。

      修复错误

    • NewlocalizationAdded

      补充了游戏中缺失的本地化文本。

      新增内容

    • 🛠QoLGod page filterAdded

      在神明页面添加了“轮换中”筛选器,以便于导航。

      生活质量改进

    • 🎯BehaviorMap Pinging

      在移动时标记地图不再导致玩家停止移动。

      体验优化

    • 🛠QoLStore UI

      在选择已拥有的皮肤时,商店/精选页面的购买按钮不再消失。

      体验优化

    • 🛠QoLGods Page

      轮换神明现在会被排序到神明页面的顶部,以便于访问。

      体验优化

    • 🐛Bug fixDraft Lobby

      修复了玩家在拒绝交易请求后仍持续显示为交易被阻止的错误。

      错误修复

    • 🛠QoLScoreboard

      玩家现在可以在记分板上悬停或选择敌方头像来查看其技能组。

      更好的反制手段

    • 🛠QoLGod Page

      多姿态神明现在可以直接在神明页面切换姿态技能,以便更好地练习。

      提升多姿态神明的清晰度

    • 🎯BehaviorJump StampsvisibilityVisible through FogLine of Sight only

      跳跃印记现在在战争迷雾中不再可见。

      移除“付费即劣势”机制

    • 📊NumericPenetration ItemsReduced

      全面降低了部分装备的穿透数值,以减少过高的爆发伤害。

      缓解瞬间被秒的感觉

    • 📊NumericAnti-HealIncreased

      增强了减疗效果的持续时间,使玩家能够对高回复阵容保持压力。

      针对治疗阵容

    • 🐛Bug fixLobby Timer

      修复了玩家最小化客户端时发生的排位赛大厅计时器同步问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCurrency Display

      修复了 God Tokens、Ascension Tokens 和 Wandering Market Coins 无法显示的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorProfile Tab

      解决所有平台个人资料选项卡中的性能问题和延迟。

      optimization

    • NewGodbuilderAdded

      正在开发 Godbuilder 系统的 UI 增强功能,以简化装备构建流程。

      new feature

    • 🐛Bug fixConsole Store

      即将推出的更新将包含针对主机商店问题的修复。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTower Aggro

      修复了防御塔在将目标切换为攻击过友方神灵的神灵后立即丢失仇恨的问题。

      修复了仇恨切换逻辑。

    • 🛠QoLDraft LobbyAdded

      为“匹配成功”以及选人阶段轮到玩家选择时添加了触觉/力反馈事件。

      添加了触觉反馈。

    • 🎯Behaviorqueueing

      玩家现在无法在进行比赛时意外排队进入新游戏。

    • 🐛Bug fixitem store overlay

      修复了物品商店界面遮挡小地图的问题。

    • 🐛Bug fixUI notification

      修复了跳跃印记(Jump stamps)错误触发UI红点通知的漏洞。

    • 🐛Bug fixcoin balance display

      修复了Wandering Market在购买后金币余额无法正确更新的问题。

    • 🐛Bug fixlobby assignment

      修复了玩家被错误地同时发送到两个不同游戏匹配大厅的错误。

    • 🔊Audionotification volumeboostedquieter

      还原了“轮到你选择”通知音量的增加,以降低音量。

    • 🛠QoLminimap layering

      针对主机用户实施了一项潜在修复,解决了小地图重叠并遮挡商店界面的问题。

    • 🎯BehaviorVGS/Ability lag

      解决了导致游戏过程中出现短暂软锁定的 VGS 和技能延迟问题。

      quality

    • 🛠QoLItem Store UI

      修复了商店筛选问题、价格重置错误以及小地图覆盖商店界面的问题。

      quality

    • 🎯BehaviorDuel DraftAvailable

      修复了 Duel 模式的选人规则并开放了该模式。

      behavior

    • 🐛Bug fixGod Loadouts

      修复了装备配置在不同神明之间无法正确循环切换的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuild list

      修复了已禁用的物品仍会出现在构建列表中的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixItem Store navigation

      修复了手柄玩家可能卡在消耗品栏的问题。

      bugfix

    • 📝TextPassiveHecate descriptionMissingFixed

      修复了 Hecate 缺失被动描述的问题。

      text

    • 🎨VisualWandering Market Coin textureLow ResFixed

      提高了 Wandering Market 硬币获取纹理的分辨率。

      visual

    • 🐛Bug fixParty Up 2x Worshipers event

      修复了“组队 2 倍崇拜者”活动在竞技场模式中无法正常运作的问题。

    • OtherQueue GatingBuggedPotential Fix

      针对玩家在满足等级要求的情况下仍被意外限制进入某些游戏模式的问题实施了潜在修复。

      漏洞修复

    • 🎯BehaviorRanked SRStandardAdjusted

      调整了针对高 SR(技能评分)玩家的排位赛评分差距惩罚。

      平衡性调整

    • 🎯BehaviorAssault ModeOwnership requiredIgnore ownership

      Assault 模式现在在随机选择角色时将忽略神明拥有状态。

      体验优化

    • 🐛Bug fixauto-buy builds

      修复了包含 Sundering Axe 的自动购买方案无法生效的问题。

      修复 Sundering Axe 自动购买方案

    • 🐛Bug fixHUD color preset

      修复了进入比赛后 HUD 颜色预设重置的问题。

      修复 HUD 重置

    • 🐛Bug fixcamera zoom

      修复了在物品商店内可以缩放神明摄像机的问题。

      修复商店缩放

    • 🐛Bug fixmastery badge

      修正了 SMITE 1 10 级以上精通徽章上的罗马数字。

      修复 SMITE 1 徽章罗马数字

    • NewMini Ability screenAdded

      添加了 UI 提示,告知玩家可以通过 CTRL 键打开 Mini Ability 界面。

      添加 CTRL 提示

    • 🎯Behaviorgamepad store layoutsplit layout

      PC 手柄玩家现在首次打开物品商店时默认使用分屏布局。

      默认手柄布局

    • 🐛Bug fixQuit Game

      修复了 Steam Deck 上主菜单的“退出游戏”功能。

      Steam Deck 修复

    • 🎯Behavioremotes

      表情现在会根据镜头位置始终朝向正前方。

      neutral

    • 🐛Bug fixskins

      修复了 Neith 和 Sol 的皮肤错误使用默认视觉特效和语音的问题。

      neutral

    • 🔊AudioAmanita CharmAdded

      为 Amanita Charm / Restorative Amanita 物品添加了新音效。

      neutral

    • 🐛Bug fixgamepad rebinding

      修复了主界面无法重新绑定手柄按键的问题。

      neutral

    • 🛠QoLDeath Recap

      调整了死亡回放 UI,使其不再遮挡 HUD 统计数据。

      neutral

    • 🐛Bug fixUI navigation

      修复了在购买装备前切换神明会导致用户返回错误神明页面的问题。

      修复了神明页面切换漏洞

    • 🐛Bug fixparty invites

      修复了关联账户在错误平台上收到组队邀请的问题。

    • 🔊AudioPhoenix Amuletactivation sounddeath metalprevious sound

      修正了 Phoenix Amulet 的激活音效,使其恢复为原始版本。

    • 🎯Behaviorbasic attackinput handling

      修复了手柄在升级技能时普通攻击会停止的问题。

    • 🐛Bug fixItem Storeperformance

      修复了在物品商店使用文本搜索功能时出现的掉帧问题。

    • 🎯Behaviorqueue orderNormal then vs AI

      调整了队列排序,优先匹配普通游戏而非人机对战。

    • 🐛Bug fixclient stability

      解决了 PS5 客户端在获得物品后发生的崩溃问题。

      修复 PS5 崩溃

    • 🐛Bug fixUI error

      修复了比赛结束后出现的“ERROR - An error has occurred while processing your order”错误提示。

      修复订单处理错误

    • 🐛Bug fixplayer names

      修复了大厅中部分玩家名字显示重复“W”字符的漏洞。

      修复名称显示漏洞

    • 🐛Bug fixAspect selection

      手柄玩家现在可以在 Assault 比赛大厅中正确重选和选择 Aspects。

      修复手柄大厅问题

    • 🐛Bug fixConquest Wisps

      修复了 Conquest Wisps 在绕过柱子时停止移动的问题。

      修复 Wisp 移动问题

    • 🐛Bug fixTutorial visuals

      移除了教程中角色身上意外出现的黑色轮廓描边效果。

      修复描边效果

    • 🐛Bug fixBellona Preview

      修复了 Jade Dragon Bellona 在预览界面中缺少剑的视觉漏洞。

      修复皮肤视觉问题

    • 🐛Bug fixaccount level

      修复了 1 月 7 日美东时间下午 2:30 前登录的玩家账号等级被错误重置的问题。

    • 🐛Bug fixmatchmaking

      修复了“再来一局”按钮在机器人匹配和返回大厅时出现的问题。

    • 🐛Bug fixbot match logic

      修复了 4 级及以上玩家被强制进入机器人匹配的问题。

    • 🐛Bug fixdisconnect UI

      修复了在大厅断开连接的玩家未被标记为提前投降或未显示为断开连接状态的错误。

    • 🐛Bug fixloading screen

      修复了加载界面偶尔会漏掉一支队伍的问题。

    • 🐛Bug fixmini-map

      修复了小兵未在 Conquest 小地图上显示的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixpenetration display

      修复了 Penetration 属性在 Brawler's Ruin 中显示两次的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcaestus passive

      修复了 Caestus 被动错误提供 Intelligence 的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorSilence

      沉默效果现在会打断预施法,防止玩家在被沉默时缓冲技能。

      behavior

    • 🐛Bug fixStability

      常规稳定性改进,并修复了浏览神明配置时可能导致的崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmovement speed effects

      修复了持续性移动速度效果无法在所有减益技能中正确应用的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixVGS chat box

      修复了 VGS 聊天框滚动不一致的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBerserker Setting Vote binds

      修复了 Berserker Setting Vote 在游戏内控制按键绑定错误的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAuto Build setting

      修复了自动出装设置在选人界面无法正确应用的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixvoice/mic volume

      修复了在最小和最大语音输出及麦克风输入设置下发生的音频失真问题。

      修复了最小/最大音量设置下的失真问题。

    • 🛠QoLscoreboard UI

      在计分板上增加了玩家名称高亮显示,并改进了从“举报玩家”到上下文菜单的过渡。

      增加了名称高亮并改进了举报菜单流程。

    • 🐛Bug fixobjective health bars

      修复了即使在有友军或侦查守卫提供视野的情况下,目标血条仍被隐藏的问题。

    • 🐛Bug fixaudio levels

      修复了在竞技场模式中站在礼物上方使用技能时,音频会瞬间减弱的问题。

    • 🐛Bug fixBuff Belt VFX

      修复了 Buff Belt 特效会悬浮在空中的视觉错误。

    • 🐛Bug fixSteam Achievements

      修复了在 Steam 上达成成就第一阶段即可解锁后续所有阶段的漏洞。

    • 🛠QoLGamepad Draft UI

      通过箭头和金色光效改进了选人界面中手柄角色/玩家操作的清晰度。

    • 📝TextLocalizationworshippers (misspelled)worshippers

      修复了比赛结束大厅中“worshippers”的拼写错误。

    • 🐛Bug fixBasic Attack

      修复了神明在受到 Aegis 效果影响时仍能进行普通攻击的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLScoreboard

      修复了记分牌上的手柄焦点问题,并移除了失效的静音按钮。

      quality

    • 🐛Bug fixHealing Text

      修复了在满血状态下进行治疗时,治疗数值显示异常数字的问题。

      bugfix

    • NewLocalizationAdded

      添加了新的本地化风味文本。

      text

    • 🎯Behaviordash interaction

      击飞现在可以正确中断冲刺,除非该冲刺具有特定的击飞免疫效果。

      机制修复

    • 🎯BehaviorCombat Blinkinteraction

      Combat Blink 现在会在被沉默时取消,防止在沉默效果期间移动。

      机制修复

    • 🎯BehaviorGrabsmovementclient authoritativeserver authoritative

      移除了抓取技能的客户端权威移动,以改善同步并防止不同步问题。

      网络代码修复

    • 🛠QoLstability

      实施了常规稳定性改进,以减少崩溃和性能卡顿。

      优化

    • 🐛Bug fixvendor loading

      扩展了神明回退列表,以确保即使特定资源加载失败,商店也能正确加载。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixAI lane assignment

      修复了 AI 对战中机器人无法选择正确路线或角色的问题。

      AI 修复

    • 🎯Behaviorsurrender rulesSmite 1 Parity

      投降规则现已与 Smite 1 对齐,根据玩家人数和掉线情况调整投票要求。

      更新了针对不同队伍规模和掉线场景的投降投票逻辑。

    • 🛠QoLqueue feedbackAdded

      增加了等待队列中玩家连接时的视觉反馈,以减少困惑。

      为等待中的玩家提供视觉反馈。

    • 🐛Bug fixconnection state

      修复了“等待玩家”界面会无限卡住的问题。

      修复了“等待玩家”界面卡死的问题。

    • 🐛Bug fixachievements

      修复了所有损坏的成就和奖杯。

    • 🐛Bug fixMatch Lobby

      修复了匹配大厅中所有神明被锁定的问题。

    • 📊NumericHealth per level+15%

      所有神明每级获得的生命值提升 15%,增加了整体耐用性。

      所有神明

    • 🛠QoLperformance

      常规客户端性能优化,以提供更流畅的体验。

    • 🐛Bug fixJumpinteractionblockedenabled

      修复了空格键跳跃会被禁锢技能阻挡的问题,恢复了机动性选项。

    • 🐛Bug fixstabilitycrashingstable

      解决了 Xbox 和 PS5 用户在访问比赛记录时发生的崩溃问题。

    • OtherstabilityImproved

      实施了常规稳定性改进。

      system

    • NewPhotosensitivity SettingAdded

      添加了一项新的可用性设置,可将致盲效果淡化为黑色,以保护光敏玩家。

      ui

    • 🐛Bug fixItem Storefixed

      修复了 Split Item Store 的各种问题,包括混合物品可见性和主机端搜索按钮问题。

      ui

    • 🐛Bug fixSFXfixed

      修复了全局泉水伤害音效以及缺失的全局表情音效。

      audio

    • Newsurrender timer3m m

      如果队友掉线,队伍现在可以在3分钟时发起投降,与SMITE 1的功能保持一致。

      如果队友掉线则开启提前投降

    • NewSR loss (active players)0 SR

      如果队伍在10分钟前成功投降,失败方阵营中的活跃玩家将不会损失任何SR。

      提前投降的SR保护

    • NewSR loss (DC player)2x SR

      在提前投降的情况下,掉线玩家将损失双倍的SR。

      增加掉线玩家的惩罚

    • NewSR gain (winning team)0.5x SR

      如果比赛以提前投降结束,获胜队伍获得的SR仅为正常情况的一半。

      减少提前获胜的收益

    • 🐛Bug fixGod selection

      修复了一个导致队伍可以重复选择同一位God的服务器端问题。

      修复重复选择漏洞

    • 🐛Bug fixcamera

      修复了使用基地传送门后摄像机卡在头顶视角的问题。

      修复传送门摄像机漏洞

    • 🐛Bug fixtargeters

      修复了使用基地传送门后技能指示器偏移的问题。

      修复传送门指示器偏移

    • 🐛Bug fixHUD navigation

      修复了手柄用户无法关闭HUD导航的问题。

      手柄HUD修复

    • 🔁ReworknameplatesCA3

      名称牌配置已回滚至CA3版本。

      回滚名称牌更改

    • 🐛Bug fixpick order sorting

      修复了排位赛选人顺序未按最高 SR 正确排序的问题。

    • 🐛Bug fixpause vote

      防止了在对方队伍已经暂停游戏的情况下,己方队伍仍能发起暂停投票的问题。

    • 🐛Bug fixTeleportersmovement

      修复了神明在使用传送器时原地踏步或出现在地图下方的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixHUDnavigation

      修复了使用手柄时 HUD 导航无法关闭的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixknockup interaction

      击飞效果不再会将神明推过建筑物,确保碰撞一致性。

      修复了击飞效果导致神明穿过建筑物的问题

    • 🛠QoLstability

      针对 PC 客户端的整体稳定性改进,以提供更流畅的体验。

      稳定性改进

    • 🐛Bug fixMastery Emotes

      精通表情(Mastery Emotes)现在可以在比赛中正常使用了。

      修复了精通表情在比赛中无法使用的问题

    • 🐛Bug fixUI Indicators

      移除了 Alpha Title 和 Loadout 菜单中错误的红点通知。

      修复了 Alpha Title 和 Loadout 上的行动提示标识

    • 🐛Bug fixvoice chat

      修复了特定队伍人数下语音聊天无法使用的问题。

      修复了队伍人数语音错误

    • 🐛Bug fixGamepad UI

      修复了主机端手柄无法点击跳过“关联账号”弹窗的问题。

      修复了关联账号弹窗问题

    • 🐛Bug fixGod Roster Filters

      修复了主机玩家在神明列表界面筛选功能失效的问题。

      修复了筛选功能失效

    • 🐛Bug fixDraft PortraitsChaac

      修复了选人阶段结束后,未选定玩家显示 Chaac 头像的问题。

      修复了头像显示错误

    • 🐛Bug fixstability

      修复了一个客户端崩溃问题,以提升游戏稳定性。

      修复了客户端崩溃

    • 🐛Bug fixVGS prompts

      修复了聊天栏在 VGS 提示中显示为 'None' 的问题。

      修复了聊天显示

    • 🔊AudioBacchus SkinDefault voiceFunky Grooves voice

      修复了 Bacchus 的 Funky Grooves 皮肤,使其使用正确的语音包而非默认语音包。

      修复了语音包

    • NewVGS inputAdded

      为 VGS 新增了一种输入锁定模式,允许在使用手柄时进行键盘输入。

      新增输入锁定模式

    • 🐛Bug fixstability

      解决了多起崩溃案例,以提高整体游戏稳定性。

      已修复

    • 🐛Bug fixstability

      解决了一个特定的客户端崩溃问题,以提高游戏稳定性。

      漏洞修复

    • 🎯Behaviorminion spread

      调整了兵线小兵的分布,使其更接近 SMITE 1 中的表现。

      调整

    • 🐛Bug fixparty invites

      修复了 Epic、Xbox 和 PlayStation 用户在关联 Steam 账户后无法发送组队邀请的问题。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixparty size

      修复了 PlayStation 和 Xbox 的 5 人队伍在游戏内无法邀请最后一名成员的问题。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixlocalization

      修复了 PS5 上西班牙语和加拿大法语玩家的本地化问题。

      修复了 PS5 上西班牙语和加拿大法语显示为英语的问题。

    • 🐛Bug fixtutorial

      修复了征服模式教程中 Bellona 机器人会在半空中漂浮的漏洞。

      修复了 Bellona 机器人在征服模式教程中漂浮的问题。

    • 🛠QoLpause

      更新了暂停配置,允许玩家在比赛开始时进行暂停。

      允许在比赛开始时暂停。

    • 🐛Bug fixlobby visibility

      修复了大厅中的一个问题,确保 Baron Samedi 和 Yemoja 可以正常显示。

      Baron Samedi 和 Yemoja 现在可以在大厅中正常显示。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了多个导致崩溃的情况,以提升整体游戏稳定性。

      解决了多个导致崩溃的问题。