开发者针对影响 V67 beta 版本的 Windows Defender 误报恶意软件警告问题进行了说明。

Songs of Syx
Songs of Syx 是一款奇幻城市建设游戏,拥有可模拟数千名公民与士兵的大规模战争。从一个小村庄起步,通过建设、谋划与战斗,最终打造一个强大的帝国。游戏机制深奥且写实,微小的事件也可能引发王国的崩溃。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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引入世界地图区域控制、世界军队以及用于王国管理的新城市建设基础设施。
- World Mapurban centres—→Added
区域现在设有城市中心;控制中心即可获得整个区域的控制权。
- World Mapkingdom management—→Added
玩家现在可以将控制的区域作为王国的一部分进行征税和管理。
- World Armiesarmy markers—→Added
引入世界军队,可将其附加到城市/区域驻军中,用于进行野战并征服区域。
- Army Depotsupply line—→Added
新房间,用于收集战斗装备、食物和衣物,以供应附加在世界军队上的城市驻军。
- Administrationadministration points—→Added
新房间,雇佣职员来产生行政点数,这是控制区域所必需的。
“罪与罚”更新引入了一套完整的法律系统,包含罪犯、卫兵和监狱,同时对物流、就业和城市管理机制进行了重大重构。
一次重大的不稳定更新,引入了社会阶级(Nobles 和 Slaves)、完全重构的幸福度系统、新型建筑以及对 UI 和城市管理的广泛质量优化。
对 AI 和系统进行了大规模内部重构,以支持模组化、全新的资源/特质系统,并对 UI 进行了全面翻新,为 V54 版本做准备。
- Resourcesequippability—→Added
资源现在可以被设置为“可装备”,从而允许它们为对象提供特定的加成。
- User InterfacelayoutFull screen→Cropped/Simplified
新的 UI 布局减少了对全屏菜单的依赖,优化了信息传递并略微提升了性能。
- ImmigrationcontrolAutomatic→Toggleable
增加了移民开关,并引入了基于低 Standing 的迁出/退休机制,以增加成长中城市的挑战性。
- AI Systemarchitectureold AI→new AI
移除了旧的 AI 并用新系统取代,以实现种族的高度模组化和更灵活的代码结构。
- Traitsdefinition—→Added
引入了一套系统,用于定义具有特定属性和出现概率的特质。
- +2 项
V54 开发进度更新,重点在于全新的面部生成器、重构的声望机制、AI 改进,以及贵族与奴隶系统的引入。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+8/-0▲ +819mo ago
General
综合Technical · Beta · Windows提高了稳定性并优化了 UI 清晰度,并确认目前没有开发多人模式的计划。
- ⚙️+2/-0▲ +264mo ago
Employment
综合Management · AI减少了劳动力分配的微操。
- ⚙️+2/-0▲ +268mo ago
Animals
综合Hunting · Resources狩猎现在奖励更高且更加容易。
- ⚙️+1/-1≈ 068mo ago
Krull
综合Enemy · Combat成本更高,但攻击的可见度和预警得到了改善。
- 🗺️+2/-0▲ +269mo ago
Buildings
地图Construction · Defense防御工事更加灵活,并修复了建筑漏洞。
- ⚙️+2/-0▲ +269mo ago
Economy & Logistics
综合Trade · Logistics · Management贸易与工具物流更加可靠。
- ⚡+1/-0▲ +164mo ago
Guard Post
技能Security · Building提供了一种积极打击和预防犯罪的手段。
- ⚡+1/-0▲ +164mo ago
Courts
技能Law · Building改善司法公正,并允许回收犯罪个体。
- ⚙️+1/-0▲ +164mo ago
Law
综合System · Happiness在执法与公民幸福度之间建立了正向反馈循环。
- ⚙️+1/-0▲ +164mo ago
Logistics
综合Economy · Management对资源分配实现了更精准的控制。
- ⚡+1/-0▲ +164mo ago
Hauler Room
技能Logistics · Building通过专门的搬运工基础设施简化资源运输。
- ⚡+1/-0▲ +164mo ago
Woodcutter Room
技能Industry · Building可持续且可预测的木材生产。
- ⚙️+1/-0▲ +164mo ago
Dondorians
综合Race · MiningDondorians 现在能正确利用其种族挖掘优势。
- ⚡+1/-0▲ +168mo ago
Flats
技能Building · Housing为臣民住房提供了升级路径。
- ⚡+1/-0▲ +168mo ago
Chambers
技能Building · Housing增加了豪华住房选项。
- 🧰+1/-0▲ +169mo ago
Resources
物品Economy · Items资源现在可以通过装备加成提供主动效用。
- ⚙️+1/-0▲ +169mo ago
User Interface
综合UX · Performance界面更简洁,性能更佳。
- ⚙️+1/-0▲ +169mo ago
Immigration
综合Population · Management对增长的控制力增强,但游戏后期的人口流失风险更高。
- ⚙️+1/-0▲ +169mo ago
AI
综合System · Logic代理行为变得更智能且更可靠。
- ⚙️+1/-0▲ +169mo ago
Modding
综合Modding · Customization为社区内容创作提供更大的灵活性。
- ⚙️+1/-0▲ +169mo ago
Mac OS
综合Platform · Mac为 Mac 玩家提供了更好的整体体验和调试支持。
- 🗺️+0/-0≈ 062mo ago
World Map
地图Strategy · World Map · Conquest将游戏玩法从纯粹的城市建设转向区域征服和王国管理。
- ⚙️+0/-0≈ 062mo ago
World Armies
综合Military · Combat · Expansion为在世界地图上扩大影响力以及对抗 AI/反叛者提供了具体手段。
- ⚡+0/-0≈ 062mo ago
Army Depot
技能Logistics · City Building · Supply增加了关键的后勤层;军队现在依赖城市生产来维持生存能力。
- ⚡+0/-0≈ 062mo ago
Administration
技能Governance · City Building · Management为区域扩张引入了资源瓶颈,类似于知识系统。
- ⚙️+0/-0≈ 064mo ago
Criminals
综合Crime · Population为城市管理引入了涉及执法和社会秩序的新动态。
- ⚡+0/-0≈ 064mo ago
Prison
技能Security · Building为罪犯增加了康复/拘留路径。
- ⚡+0/-0≈ 064mo ago
Scaffolds
技能Law · Building为罪犯增加了一种致命的惩罚选项。
- ⚡+0/-0≈ 064mo ago
Janitor Room
技能Maintenance · Building更专业化的建筑维护系统。
- ⚙️+0/-0≈ 068mo ago
Nobles
综合Social · Population增加了一个需要管理的新社会层级。
- ⚙️+0/-0≈ 068mo ago
Slaves
综合Social · Population提供了一种获取和利用劳动力的新方式。
- ⚙️+0/-0≈ 068mo ago
Happiness
综合Social · Management从根本上改变了追踪和管理臣民满意度的方式。
- ⚡+0/-0≈ 068mo ago
Dormitories
技能Building · Housing改变了基础住房的功能方式。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
AI System
综合Engine · Modding为未来的种族和模组灵活性奠定了基础。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Traits
综合Population · Mechanics对人口特性的控制更加细致。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Standing
综合Diplomacy · Races种族关系更加灵活且支持模组化。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Trade
综合Economy · Races贸易现在基于人口的种族构成而更具战略性。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Characters
综合Visuals · Customization大幅增加了角色的视觉多样性。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Reputation
综合Social · Diplomacy重构社交系统以提升深度。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Social Classes
综合Society · Management通过社会分层引入新的游戏动态。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Technology
综合Research · Tech修正了技术丢失机制。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 8 项