Crew
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲✨Newhyperspace warning—→Added
超空间跳跃确认窗口现在会警告由于缺少 ISP pills 而处于危险之中的船员。
QOL
- ≈🎯BehaviorRescuepickup behaviorAutomatic→Manual
船员不再自动捡起被击倒的敌人,使玩家能更灵活地控制救援对象。
QOL
- ▲🐛Bug fixSleepingbed selection
船员现在会正确地优先选择高舒适度区域的床铺,而非低舒适度区域的床铺。
Bugfix
- ▲🐛Bug fixConstructionstability
修复了船员尝试在飞船外部建造结构时导致的游戏崩溃问题。
Bugfix
- ≈🎨VisualShields Consoletargeting jammer icon—→Added
当角色在护盾控制台上操作目标干扰器时,其上方会显示一个视觉图标。
VISUAL
- ▲🐛Bug fixHailingconsole interaction
修复了难民可能会坐在操作控制台上并阻止玩家进行通讯的 Bug。
BUG FIX
- ≈🐛Bug fixFetching Foodcrate acquisition
修复了船员在取食物时持有板箱,导致整体获取过多板箱的问题。
BUG FIX
- ▲🎯BehaviorHypersleep Chamberextraction
如果船员被意外放入 NPC 的深眠舱中,玩家现在可以将其解救出来。
bugfix
- ≈🐛Bug fixoccupation display
修复了选择菜单中船员职业显示未更新的视觉错误。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSalvagingsalvage time
修复了船员在打捞废弃船只时出现延迟或失败的错误,确保了资源收集的一致性。
修复了船员长时间不打捞废弃船只的问题。
- ≈🎯BehaviorSleepcomfort feedback—→Added
如果卧室的睡眠舒适度为负值,船员现在会醒来并表达不适,从而提高玩家对生活条件的关注。
意识改进
- ≈🐛Bug fixEatingpositioning
修复了船员在桌子旁进食时位置显示不正确的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixRescueunconscious rescue
修复了一个船员无法救援空间站或飞船外昏迷船员的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixBuy Backshuttle loop
修复了从 NPC 飞船赎回船员时导致穿梭机无限循环的错误。
修复了赎回被俘船员时穿梭机的循环问题。
- ▲🐛Bug fixSurrenderdamagetaking damage→no damage
空间站模式下投降的 NPC 船员不再会错误地受到伤害。
修复了空间站模式下投降的 NPC 船员仍会受到伤害的问题。
- ≈🐛Bug fixMigrationmigration process
针对迁移过程中出现的问题进行了常规修复。
修复了迁移过程中的一个问题。
- ▲🎯Behaviorhull repair priority
船员现在即使在休闲或睡眠时间也会响应并修复标记的船体破损,从而提高飞船的生存能力。
AI 改进
- ▲✂️RemovedStarvationaccident rateAdded→Removed
移除了饥饿状态下的事故率,因为该机制已包含在“饥饿”状态中,避免了重复惩罚。
移除冗余
- ▲📊NumericStarvationmood debuff-300→Reduced
降低了饥饿情绪减益的严重程度(此前最高可达 -300),使长期饥饿的惩罚不再那么严苛。
平衡性调整
- ▲✨NewFire Notificationalert system—→Added
当船员意外引发火灾时,现在会出现一个大型通知,从而实现更快的反应时间。
增加了船员引发火灾的通知
- ▲🐛Bug fixStorage Interactioninventory access
修复了船员会忽略打开存储库存指令的错误。
已修复