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Crew

综合Management · Survival · Crew · AI · Salvage · Automation · Simulation · Safety
10 补丁最近改动 4d ago▲ +13

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+13Dec 8, 2022Jun 15, 2026Dec 8, 2022 — Space Haven Alpha 16 - Version 0.16.0 Build 15 Released as Stable. +1 / -0 (cum +1)Apr 29, 2025 — Space Haven Beta 1 - Version 0.20.0 Build 24 Released as Stable. +1 / -0 (cum +2)Jan 22, 2026 — Space Haven Beta 2 - Version 0.21.2 Released as Stable. +3 / -0 (cum +5)Feb 26, 2026 — Space Haven RC 1 - Version 0.22.0 Build 4 Released as Stable. +1 / -0 (cum +6)Mar 9, 2026 — Space Haven RC 2 - Version 0.22.1 Build 5 Released as Stable. +1 / -0 (cum +7)Mar 17, 2026 — Space Haven RC 2 - Version 0.22.1 Build 8 Released as Stable. +0 / -0 (cum +7)Apr 10, 2026 — Space Haven RC 4 - Version 0.22.3 Build 4 Released as Stable. +1 / -0 (cum +8)May 18, 2026 — Space Haven - Version 1.0.1 Released as Stable. +1 / -0 (cum +9)Jun 8, 2026 — Space Haven - Version 1.0.3 Released as Stable. +1 / -0 (cum +10)Jun 15, 2026 — Space Haven - Version 1.0.4 Released as Stable. +3 / -0 (cum +13)
聚焦单个技能:追踪 17 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • Newhyperspace warningAdded

      超空间跳跃确认窗口现在会警告由于缺少 ISP pills 而处于危险之中的船员。

      QOL

    • 🎯BehaviorRescuepickup behaviorAutomaticManual

      船员不再自动捡起被击倒的敌人,使玩家能更灵活地控制救援对象。

      QOL

    • 🐛Bug fixSleepingbed selection

      船员现在会正确地优先选择高舒适度区域的床铺,而非低舒适度区域的床铺。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixConstructionstability

      修复了船员尝试在飞船外部建造结构时导致的游戏崩溃问题。

      Bugfix

    • 🎨VisualShields Consoletargeting jammer iconAdded

      当角色在护盾控制台上操作目标干扰器时,其上方会显示一个视觉图标。

      VISUAL

    • 🐛Bug fixHailingconsole interaction

      修复了难民可能会坐在操作控制台上并阻止玩家进行通讯的 Bug。

      BUG FIX

    • 🐛Bug fixFetching Foodcrate acquisition

      修复了船员在取食物时持有板箱,导致整体获取过多板箱的问题。

      BUG FIX

    • 🎯BehaviorHypersleep Chamberextraction

      如果船员被意外放入 NPC 的深眠舱中,玩家现在可以将其解救出来。

      bugfix

    • 🐛Bug fixoccupation display

      修复了选择菜单中船员职业显示未更新的视觉错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSalvagingsalvage time

      修复了船员在打捞废弃船只时出现延迟或失败的错误,确保了资源收集的一致性。

      修复了船员长时间不打捞废弃船只的问题。

    • 🎯BehaviorSleepcomfort feedbackAdded

      如果卧室的睡眠舒适度为负值,船员现在会醒来并表达不适,从而提高玩家对生活条件的关注。

      意识改进

    • 🐛Bug fixEatingpositioning

      修复了船员在桌子旁进食时位置显示不正确的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixRescueunconscious rescue

      修复了一个船员无法救援空间站或飞船外昏迷船员的错误。

      错误修复

    • 🐛Bug fixBuy Backshuttle loop

      修复了从 NPC 飞船赎回船员时导致穿梭机无限循环的错误。

      修复了赎回被俘船员时穿梭机的循环问题。

    • 🐛Bug fixSurrenderdamagetaking damageno damage

      空间站模式下投降的 NPC 船员不再会错误地受到伤害。

      修复了空间站模式下投降的 NPC 船员仍会受到伤害的问题。

    • 🐛Bug fixMigrationmigration process

      针对迁移过程中出现的问题进行了常规修复。

      修复了迁移过程中的一个问题。

    • 🎯Behaviorhull repair priority

      船员现在即使在休闲或睡眠时间也会响应并修复标记的船体破损,从而提高飞船的生存能力。

      AI 改进

    • ✂️RemovedStarvationaccident rateAddedRemoved

      移除了饥饿状态下的事故率,因为该机制已包含在“饥饿”状态中,避免了重复惩罚。

      移除冗余

    • 📊NumericStarvationmood debuff-300Reduced

      降低了饥饿情绪减益的严重程度(此前最高可达 -300),使长期饥饿的惩罚不再那么严苛。

      平衡性调整

    • NewFire Notificationalert systemAdded

      当船员意外引发火灾时,现在会出现一个大型通知,从而实现更快的反应时间。

      增加了船员引发火灾的通知

    • 🐛Bug fixStorage Interactioninventory access

      修复了船员会忽略打开存储库存指令的错误。

      已修复