1.0.4 版本专注于提升船员管理和超空间旅行的便捷性,并修复了若干稳定性及逻辑漏洞。

Space Haven
带领你那群乌合之众的平民船员踏上太空之旅,寻找新的家园。在这款太空飞船殖民模拟游戏中,你可以逐块建造飞船、创造最佳的气体环境、管理船员的需求与情绪、邂逅其他太空旅行团体,并探索广袤的宇宙。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
1.0.3 版本专注于提升生活质量、视觉清晰度,以及修复与任务、船员行为和飞船建造相关的各项 Bug。
- CrewHailingconsole interaction
修复了难民可能会坐在操作控制台上并阻止玩家进行通讯的 Bug。
- CrewFetching Foodcrate acquisition
修复了船员在取食物时持有板箱,导致整体获取过多板箱的问题。
- Ship ConstructionHangar Repairhull breach repair
修复了导致遭受船壳破损的机库无法正确修复的 Bug。
- Ship ConstructionFacility Buildingsecond ship construction
修复了如果第二艘船上没有存储设施,则无法在该船上建造设施的 Bug。
- Ship ConstructionBlueprint Pathingcrate interaction
修复了地面上的板箱可能会阻塞前往蓝图路径的问题。
- +3 项
1.0.2 版本专注于生活质量改进以及针对任务、UI 和游戏稳定性的各种错误修复。
- GeneralTutorialstabilityFreeze→Fixed
修复了在登船废弃飞船时,如果航天飞机在指令之外移动会导致教程卡死的问题。
- GeneralFoodpropertiesWrong value→Correct value
更正了食品属性中使用的错误数值,确保了正确的营养/消耗逻辑。
- User InterfaceAway Mission WindowUI scalingBroken→Fixed
修复了在高 UI 缩放设置下使用发射任务窗口时的显示问题。
- Missions & EventsDistress Missionsboarding accessibilityImpossible→Possible
修复了某些求救任务飞船无法登船的错误。
- Missions & EventsFaction Missionsmission availabilityIncorrectly removed→Persistent
修复了如果玩家舰队中已有派系 NPC 飞船,求救任务会被错误移除的问题。
- +2 项
1.0.1 版本是一个稳定性更新,重点修复了教程、UI 缩放和船员管理方面的错误。
0.22.3 Build 4 版本为防御设施引入了新的电力管理按钮,并修复了船员打捞行为。
RC 4 版本 0.22.3 Build 2 引入了发电机的电力优先级控制杆,并恢复了原始的主菜单音乐。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+13/-0▲ +134d ago
Crew
综合Management · Survival · Crew提高了船员存储指令的可靠性。
- ⚙️+4/-0▲ +44mo ago
Crew AI
综合AI · Management · Automation更智能的船员行为减少了在研究和医疗舱中的微观管理需求。
- ⚙️+4/-0▲ +45mo ago
Crew Members
综合Management · Survival在探索中拥有更好的生存能力,AI 行为也更加可靠。
- ⚙️+3/-0▲ +33mo ago
UI & Settings
综合System · UX · Interface提升了易用性和视觉清晰度。
- ⚙️+3/-0▲ +31w ago
Ship Construction
综合Building · Ship更可靠的飞船扩张与修复机制。
- ⚙️+3/-0▲ +34mo ago
Combat & Stations
综合Combat · Station · Bugs更可靠的战斗交互和修正后的空间站破坏机制。
- ⚙️+3/-0▲ +35mo ago
Game Difficulty
综合System · Settings在非困难难度下,游戏前期和维护难度显著降低。
- ⚙️+1/-1≈ 03mo ago
Rogue Bots
综合Enemy · Combat · Settings基地表现更加稳定,并对船员构成了新的威胁。
- ⚙️+2/-0▲ +21w ago
Missions
综合Quests · Missions · Gameplay现在营救难民时的任务完成逻辑更加可靠。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
NPC Ships
综合NPC · Faction · ShipsNPC 交互更加稳定,减少了不公平的战斗中断。
- 🗺️+2/-0▲ +236mo ago
First Derelict
地图Exploration · Loot · Starting Sector在最初的废弃飞船探索中生存变得更加容易。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
Medical System
综合Health · Medical · Crew严重的心理健康状况现在可以治疗,不再是永久性的。
- ⚙️+2/-0▲ +236mo ago
Starting Resources
综合Economy · Early Game · Difficulty为 Medium、Builder 和 Peaceful 难度的玩家提供了更轻松的开局。
- ⚙️+1/-0▲ +14d ago
General
综合UI · System · Survival整体稳定性提升。
- 🗺️+1/-0▲ +14d ago
Station Mode
地图Exploration · Station · Stability增加了空间站玩法的多样性并优化了结构。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Tutorial
综合New Player · UI · Guide改善了新玩家的入门体验和清晰度。
- 🗺️+1/-0▲ +11mo ago
Derelicts
地图Exploration · Map · Environment修复了一个破坏性的生成错误。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Exodus Fleet
综合Trade · Economy · Quest提高了游戏后期和特定任务进度的稳定性。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Station Hull Door
综合Building · Construction移除不必要的船体舱门变得更加容易。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Defense Facilities
综合Defense · Power · Management对防御系统的能源消耗提供了更精细的控制。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Generators
综合Power · Infrastructure · Energy对电源和能源效率有了更好的控制。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Tools Facility
综合Infrastructure · Management提高了资源管理的效率。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Blueprints
综合Building · UI通过批量优先级设置实现更快、更高效的基地扩张。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Robots
综合Automation · Crew提高了机器人电源管理的可靠性。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Combat Robot
综合Combat · Robot修复了关键的战斗目标锁定问题和视觉故障。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Notifications
综合UI · Settings更好地控制屏幕杂乱信息和信息流。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Asteroid Storages
综合Inventory · Mining恢复了小行星存储装置的基本库存功能。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Start on Asteroid Scenario
地图Early Game · Scenario降低了低难度和中等难度下的开局门槛。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Quests & Missions
综合Story · Stability显著减少了导致游戏无法进行的任务错误。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Ore Processor
综合Industry · Mining在重新规划基地布局时不再丢失资源。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Job Assignment UI
综合Management · UI提升了船员管理的便利性。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Save System
综合System · Stability防止了加载存档时导致游戏崩溃的问题。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Builder Pods
综合Construction · Fleet改进了建造单位的组织与管理。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Starfighters
综合Combat · Fleet更好地识别个体战斗舰船。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Mining Pods
综合Mining · Fleet更易于组织和分配特定的采矿单位。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Shuttles
综合Transport · Fleet改进了运输船的后勤组织。
- 🧰+1/-0▲ +127mo ago
Fire Extinguisher
物品Utility · Survival在狭窄或布局复杂的飞船中灭火变得更加容易。
- ⚙️+1/-0▲ +136mo ago
Asteroids
综合Environment · Threat降低了因小行星碰撞导致飞船意外损毁的风险。
- ⚙️+1/-0▲ +136mo ago
Difficulty Settings
综合System · Difficulty为低至中等难度设置的玩家提供了更轻松的开局。
- 🔫+1/-0▲ +136mo ago
Point Defense Turret
武器Defense · Turret提升了在高容量电网中建造时的可靠性。
- ⚙️+1/-0▲ +142mo ago
Item Fabricator
综合Construction · Production更易于放置和使用 Item Fabricator。
- 🗺️+1/-0▲ +147mo ago
Derelict Ships
地图Exploration · Generation提高了稳定性,减少了飞船生成过程中的卡顿时间。
- ⚙️+1/-0▲ +161mo ago
Salvage Robots
综合Automation · Robots · Salvage在废弃船只上的打捞作业效率更高。
- ⚙️+1/-0▲ +161mo ago
Storage Facility
综合Logistics · Base Management提升了食物管理的便利性。
- 🧰+1/-0▲ +165mo ago
Hyperdrive
物品Ship Component · Engineering提升了飞船布局的空间利用率。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Starmap
综合UI · Navigation提升了星图的可见度与导航体验。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Large Power Node
综合Power · UI无论建筑方向如何,电力管理界面均保持一致。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Dispensers
综合Logistics · UI能够更直观地查看分发器的状态和内容物。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Research Station
综合Research · Tech修复了影响研究流程的 Bug。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
User Interface
综合UX · Settings对可用性和视觉一致性进行了全面改进。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Missions & Events
综合Exploration · Story提高了任务触发和登船的稳定性和可靠性。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Pathfinder Beacon Mission
综合Quest · Lore通过补充文本提高了任务的清晰度。
- ⚡+0/-0≈ 02mo ago
Targeting Jammer
技能Defense · UI提升了 UI 可视性。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Main Menu
综合UI · Audio · Settings改进了音频选项和氛围。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
System
综合Mac OS · Stability · Bugfix提高了 Mac 用户的稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Oxygen Generator
综合Life Support · Base Building更精确的舒适度模拟。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Gas Scrubber
综合Life Support · Base Building更精确的舒适度模拟。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Crew Customization Menu
综合UI · Customization提升了角色创建过程中的稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Factions
综合Diplomacy · Economy外交进度现在可以在特定的停火/投降序列中被正确保留。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Home Sectors
地图Exploration · Station在空间站规划期间能更好地查看可用资源。
显示 82 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
改动最多的技能
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