Crew AI
综合AI · Management · Automation
1 补丁最近改动 4mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorTask Executionpriority logic
调整了船员根据工作优先级决定执行任务的方式,以提高效率。
改进了工作优先级处理
- ▲🎯BehaviorResearchstation persistencewandering→staying
正在进行研究的船员现在会在暂停后尝试在同一台计算机上继续工作,而不是游荡到另一台。
船员现在会留在同一台计算机上
- ▲🎯BehaviorConstructionresource delivery
“高建造优先级”按钮现在能更有效地确保船员将必要的资源带到蓝图处。
高优先级蓝图现在会吸引资源
- ▲🎯BehaviorMedical Carebed switching
如果需要高级床位的患者被仅需普通床位的人占用,船员现在会切换医疗床。
动态床位切换