Crisis Path
综合Crisis · Endgame · Combat
1 补丁最近改动 6mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericEntropy ConduitHull—→+2000
Entropy Conduit 舰船现在更加耐用。
船体值增加 2000
- ▲📊NumericEntropy ConduitArmor—→+1000
Entropy Conduit 舰船获得了护甲提升。
护甲增加 1000
- ▲📊NumericEntropy ConduitShield—→+2000
Entropy Conduit 舰船获得了护盾提升。
护盾增加 2000
- ▼📊NumericEntropy HarnessingEnergy Credits from Technicians-1→-2.5
Entropy Harnessing 法令现在需要消耗更多技术员产生的能源。
增加了技术员的能源成本
- ▼📊NumericEntropy HarnessingEntropy from Technicians0.5→0.4
降低了在该法令下技术员产生的熵值。
降低了技术员产生的熵值
- ≈📊NumericLife SeedingCost1000 Energy→2500 Entropy Crystals
Life Seeding 现在需要特定的危机资源,而不是通用的能源。
成本从能源改为熵晶体
- ▲✂️RemovedEmber ShipsUpgrade CostAlloys→Removed
移除了升级 Ember Ships 的合金需求,减轻了舰队维护负担。
升级 Ember Ships 不再需要合金
- ≈🛠QoLCritical MassUI Visibility—→Added
UI 现在可以清晰显示 Critical Mass 特质当前和所需的系统。
UI 中现在显示所需系统