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综合Stability · Bugfix · Engine
2 补丁最近改动 4d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixWaystation UIstability
修复了多个与 Waystation UI 相关的崩溃,包括针对 800p 及更低分辨率的专项修复。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixMain Menustability
修复了在游戏内设置中更改动态主菜单背景时发生的崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixAI Contract Evaluationstability
修复了在 AI 合同评估期间可能发生的崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixshader cache
修复了因读取着色器缓存失败而导致的崩溃。
- ≈🎯Behaviorlocalization systemstack memory→heap allocated
更新了本地化内存分配,以防止在特定硬件配置下发生随机崩溃。
- ≈🐛Bug fixon_resolution_failed scope
修复了分辨率失败作用域中导致未定义行为的对象生命周期问题。