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综合Stability · Bugfix · Engine
2 补丁最近改动 4d ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Nov 27, 2025Jun 15, 2026Nov 27, 2025 — 4.2.2 Hotfix now available +0 / -0 (cum 0)Jun 15, 2026 — [Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9) +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixWaystation UIstability

      修复了多个与 Waystation UI 相关的崩溃,包括针对 800p 及更低分辨率的专项修复。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixMain Menustability

      修复了在游戏内设置中更改动态主菜单背景时发生的崩溃。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixAI Contract Evaluationstability

      修复了在 AI 合同评估期间可能发生的崩溃。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixshader cache

      修复了因读取着色器缓存失败而导致的崩溃。

    • 🎯Behaviorlocalization systemstack memoryheap allocated

      更新了本地化内存分配,以防止在特定硬件配置下发生随机崩溃。

    • 🐛Bug fixon_resolution_failed scope

      修复了分辨率失败作用域中导致未定义行为的对象生命周期问题。