PatchDiff
游戏新闻关于

Hunters

综合Enemy · Boss · Hunters · Difficulty
2 补丁最近改动 9mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Sep 9, 2025Sep 18, 2025Sep 9, 2025 — Meat Lab 7 (LAST CHANCE) - Patch Notes 2025-09-08.a +3 / -2 (cum +1)Sep 18, 2025 — LATAM Meat Lab 7.5: Patch Notes 2025-09-18 +1 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • Newwarning systemAdded

      当 Hunters 靠近时,Carl 现在会提供画中画 (PiP) 弹出窗和语音警告。

      behavior

    • 🎨Visualvisualsmeatball modelsactual models

      Hunters 在降落到星球时现在会使用正确的模型。

      visual

    • 🛠QoLanimations

      优化了 Hunters 在传送、抵达或失去能力时的视觉特效 (VFX) 和动画。

      visual

    • Newvoice linesAdded

      为 Hunters 生成时添加了临时语音。

      audio

    • 🐛Bug fixwarning trigger

      修复了 Hunter 警告语音和画中画未触发的 Bug。

      bugfix

    • 📊Numericobjective delay+50%

      在简单难度下,所有目标的 Hunter 延迟增加了 50%。

      简单难度调整。

    • 📊NumericPrime Directive delay90s120s s

      增加了 Prime Directives 期间 Hunter 到达前的延迟。

      给予玩家更多时间。

    • 📊Numericinitial delay300s450s s

      增加了 Jasonus V 和 Moon of Tangus 上的初始 Hunter 延迟。

      特定星球调整。

    • 📊Numericmovement speed+8% per player

      Hunters 在人数较多时移动速度更快(最高 +24%)以维持压力。

      针对群体的压力缩放。

    • 📊Numericinitial delay-10% per player

      当玩家人数较多时,Hunters 到达时间更早(延迟最高减少 30%)。

      针对群体的压力缩放。