热修复 1.02 和 1.03 重点在于关键 Bug 修复、UI 优化以及对 Bioflux 和 Frank 激光的平衡调整。

SWAPMEAT
在充满敌意的异星世界中横冲直撞,在战斗中收割变异生物的肢体,以比敌人更快的速度进行进化。你收割的每一个外星生物都会为你提供具有独特能力的身体部位,例如能三段跳的腿、能部署炮塔的躯干,以及能发射手榴弹的火鸡头。窃取,交换,生存。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Hotfix 0.22.4 重点修复了关于游戏进度、连接性和 Steam Deck 性能的关键 Bug,同时承认目前仍存在战役配音和 UI 观察相关的已知问题。
Hotfix 0.22.3 重点降低了 Lava Del Rey 地图的难度和压力,并修复了多项 Bug 并披露了已知问题。
Hotfix 0.22.1 重点是对小怪和 Boss 进行微小的平衡调整,同时承认目前在战役配音和性能方面仍存在问题。
Hotfix 0.21.1 解决了关于 Weapon Upgrades、外观更换以及缺失 Mutation 的严重 Bug,同时承认目前仍存在性能问题和观察者 UI 问题。
Hotfix 0.20.2 重点在于调整各游戏模式的难度、玩家升级速度,以及修复若干 AI 和视觉 Bug。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+11/-2▲ +91d ago
General
综合Bugfixes · System · UI提升了游戏的整体稳定性与清晰度。
- ⚙️+7/-1▲ +63mo ago
Enemies
综合AI · Combat · Scaling降低了前期难度以及爆炸类敌人的伤害。
- 🔫+6/-1▲ +511mo ago
SMG
武器Automatic · Short Range · Fast近战性能大幅提升,续航能力增强。
- ⚙️+7/-0▲ +711mo ago
Meta-Progression
综合Upgrades · Stats通过升级树显著增加了可获得的生命值和能力伤害。
- ⚙️+4/-2▲ +29mo ago
Hunters
综合Enemy · Boss · Hunters对于在简单/特定星球的单人玩家更加宽松,但面对大群体时更具攻击性。
- 🔫+4/-1▲ +311mo ago
Rail Gun
武器Sniper · Long Range · Heavy显著的伤害提升并增加了新的 AoE 能力。
- 🔫+4/-0▲ +411mo ago
Shotgun
武器Burst · Short Range大幅增强近距离杀伤力。
- ⚙️+2/-1▲ +13mo ago
Zorpjet
综合Enemy · Combat · Ranged对静态结构的破坏能力降低。
- ⚙️+3/-0▲ +39mo ago
Meta Progression
综合Economy · Upgrades · Progression为后期玩家提升了强度上限并优化了资源转换。
- 🔫+2/-1▲ +111mo ago
Magnum
武器Pistol · Handgun · Precision提升近距离伤害并移除了远程惩罚。
- 🗺️+3/-0▲ +31mo ago
Lava Del Rey
地图Environment · Level显著降低压力和难度,为探索和获取 XP 提供更多时间。
- ⚙️+2/-1▲ +13mo ago
Player
综合Progression · Survival升级速度加快,单人游戏更容易,但多人模式难度增加。
- 🔫+3/-0▲ +34mo ago
Slime Grenade Launcher
武器Weapon · Ranged · Slime瞄准的一致性和精准度显著提升。
- 🗺️+0/-3▼ -37mo ago
Crystal Tower
地图Event · Rewards奖励大幅削减,使该事件的获利能力降低。
- 🗺️+0/-3▼ -37mo ago
Tractor Beam
地图Event · Rewards奖励大幅削减。
- 🗺️+0/-3▼ -37mo ago
Summoning Circle
地图Event · Rewards整体奖励大幅削减。
- +1/-2▼ -18mo ago
Stellar Chef
EnemyEnemy · Combat击杀难度显著降低,保护队友的能力减弱。
- ⚡+0/-3▼ -39mo ago
Wasp Torso Dash
技能Mobility · Offense大幅降低爆发和 AoE 伤害,以平衡其高机动性。
- 🔫+3/-0▲ +311mo ago
Rifle
武器Mid Range · Precise修正了距离惩罚并优化了等级缩放。
- 🏆+3/-0▲ +311mo ago
FrankenBeans
英雄Boss · Elite由于 HP 降低且 Death Ray 机制不再那么严苛,战斗难度显著降低。
- 🏆+3/-0▲ +311mo ago
Bean Minion
英雄Minion · Enemy更容易被击杀且生成频率降低,但提供更多掉落物。
- ⚡+0/-3▼ -313mo ago
Meatlust
技能Buff · Hunter玩家处于最大威胁状态的时间越长,Hunters 会变得呈指数级危险。
- 🔫+2/-0▲ +211mo ago
Plasma Gun
武器Energy · Mid Range · AoE增加了爆炸的攻击范围。
- ⚡+0/-2▼ -25mo ago
Mutations
技能Ability · Buff大幅缩短了基于 orb 的 mutation 效果持续时间。
- 🗺️+2/-0▲ +27mo ago
Mutant Summoning Pipes
地图Event · Rewards现在完成该事件将获得更多奖励。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
UI / UX
综合Interface · Settings提高了生活质量和显示灵活性。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Monday Night Midterms
综合Event · Boss · Difficulty单人玩家和长时间战斗的难度显著降低。
- 🗺️+2/-0▲ +28mo ago
Alien Events
地图Combat · Events外星事件现在的应对难度显著降低。
- 🧰+2/-0▲ +29mo ago
Stellar Chef Torso
物品Armor · Defense · Chef大幅增强了 Bone Armor 的覆盖范围和持续时间。
- 🧰+2/-0▲ +29mo ago
Trader Mike
物品Economy · Shop资源管理更灵活,并提供了缺失 Mutant Cores 的替代方案。
- 🧰+2/-0▲ +211mo ago
Formula Dingus Legs
物品Legs · Mobility移动速度更快,并增加了新的垂直移动选项。
- ⚡+1/-0▲ +17mo ago
Mystic Pizza
技能Mutation · Buff · Defensive屏障生成由随机变为稳定。
- 🗺️+1/-0▲ +18mo ago
Barbecunis
地图Map · Difficulty · Location优化了 Barbecunis 上敌人的移动和寻路。
- 🔫+0/-1▼ -11d ago
Bioflux
武器Plasma · Explosive略微降低了范围伤害。
- 🦸+0/-1▼ -11d ago
Frank
英雄Laser · Combat碰撞体积更准确;不再会对视觉光束之外的玩家造成伤害。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Bean Minions
综合Enemy · Minion面对 Bean minions 时的清理速度更快。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Monolithic Heads
综合Boss · Enemy提高了耐打程度,以确保战斗能进入预期的阶段。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Weapon Upgrades
综合Progression · Combat现在在运行过程中 Weapon 的进度可以可靠地保存。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Mutations
综合Gameplay · Abilities玩家现在可以使用所有预期的 Mutation。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Buzzle
综合Enemy · Combat降低了喷吐攻击的爆发伤害。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Hunter
综合Multiplayer · Timer多人模式中应对 Hunter 的准备时间减少。
- ⚡+1/-0▲ +13mo ago
Rocket Heads
技能Ability · Combat能力现在更加可靠,且能如预期般命中目标。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Elite Enemies
综合Enemy · Loot · Combat世界中现在会出现新的高价值目标,提供额外奖励。
- 🔫+1/-0▲ +14mo ago
Ice Grenade Launcher
武器Weapon · Ranged · Ice修正了扩散行为以提高可靠性。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Item Container
物品Loot · Rewards现在可以稳定地获取奖励。
- 🗺️+0/-1▼ -17mo ago
Health Insurance
地图Event · Penalty该事件相关的风险增加。
- 🗺️+0/-1▼ -17mo ago
Portal Generator
地图Event · Rewards奖励略微降低。
- ⚙️+0/-1▼ -17mo ago
Squat Daddy
综合Enemy · Melee伤害略微降低,目标锁定逻辑优化。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Peeperoni
综合Enemy · Fodder在大量生成时不再那么压抑。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Moleman
综合Enemy · Event更好的视觉反馈和更可靠的压制效果。
- ⚙️+0/-1▼ -17mo ago
Junior Senator
综合Enemy现在易受控制效果影响。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
Final Event Structures
地图Event · Objective结构更容易被摧毁,但会吸引更多敌人的注意力。
- +0/-1▼ -18mo ago
Elite Enemies
EnemyElite · Combat减轻了游戏前期到中期的精英敌人压力。
- +0/-1▼ -18mo ago
Rocket Bot
EnemyEnemy · Combat更容易击败 Rocket Bots。
- 🧰+1/-0▲ +18mo ago
Starter Meat
物品Starter · Equipment降低了游戏早期的生存难度并优化了资源管理。
- ⚡+1/-0▲ +18mo ago
Starter Head
技能Ability · CC获得了一个新的远程群体控制选项。
- ⚡+1/-0▲ +18mo ago
Starter Torso
技能Ability · CC获得了一个新的用于防御的范围击退效果。
- 🗺️+0/-1▼ -19mo ago
Franken Beans
地图Arena · Cover掩体耐用度降低,迫使玩家更多地移动。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Ninja Legs
物品Legs · Mobility恢复了预期的机动性。
- 🔫+1/-0▲ +19mo ago
Grub Launcher
武器Weapon · Slime由于射击速度翻倍,DPS 显著提升。
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