Hotfix 1.6.3 重点优化了存档数据的持久化并减少了磁盘卡顿。

SWAPMEAT
在充满敌意的异星世界中横冲直撞,在战斗中收割变异生物的肢体,以比敌人更快的速度进行进化。你收割的每一个外星生物都会为你提供具有独特能力的身体部位,例如能三段跳的腿、能部署炮塔的躯干,以及能发射手榴弹的火鸡头。窃取,交换,生存。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
热修复 1.6.2 解决了行星切换期间的输入锁定问题、缺失的活动奖励以及目标假人的物理问题。
Hotfix 1.6.1 重点修复了 VFX 效果、Lil' Tangus 的飞行物位置问题,并提升了 AI 和小怪行为的稳定性。
热修复 1.5.1 提高了肉块槽的耐久度以防止部件同时丢失,并解决了若干 Bug 及成就问题。
Hotfix 1.5 重点修复了 Codex 的 Bug、存档稳定性以及猎人相关效果的音频混音。
Hotfix 1.3.1 重点优化了各难度下的资源获取率,平衡了如 Zorpjets 等过强单位,并修复了关键的技能 Bug。
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+13/-4▲ +92w ago
General
综合System · Performance · Bugfixes提升了游戏的整体稳定性与清晰度。
- ⚙️+7/-1▲ +65mo ago
Enemies
综合AI · Combat · Scaling降低了前期难度以及爆炸类敌人的伤害。
- 🔫+6/-1▲ +513mo ago
SMG
武器Automatic · Short Range · Fast近战性能大幅提升,续航能力增强。
- ⚙️+7/-0▲ +713mo ago
Meta-Progression
综合Upgrades · Stats通过升级树显著增加了可获得的生命值和能力伤害。
- ⚙️+4/-2▲ +211mo ago
Hunters
综合Enemy · Boss · Hunters对于在简单/特定星球的单人玩家更加宽松,但面对大群体时更具攻击性。
- 🔫+4/-1▲ +313mo ago
Rail Gun
武器Sniper · Long Range · Heavy显著的伤害提升并增加了新的 AoE 能力。
- 🔫+4/-0▲ +413mo ago
Shotgun
武器Burst · Short Range大幅增强近距离杀伤力。
- ⚙️+2/-1▲ +15mo ago
Zorpjet
综合Enemy · Combat · Ranged对静态结构的破坏能力降低。
- ⚙️+3/-0▲ +311mo ago
Meta Progression
综合Economy · Upgrades · Progression为后期玩家提升了强度上限并优化了资源转换。
- 🔫+2/-1▲ +113mo ago
Magnum
武器Pistol · Handgun · Precision提升近距离伤害并移除了远程惩罚。
- 🗺️+3/-0▲ +33mo ago
Lava Del Rey
地图Environment · Level显著降低压力和难度,为探索和获取 XP 提供更多时间。
- ⚙️+2/-1▲ +15mo ago
Player
综合Progression · Survival升级速度加快,单人游戏更容易,但多人模式难度增加。
- 🔫+3/-0▲ +36mo ago
Slime Grenade Launcher
武器Weapon · Ranged · Slime瞄准的一致性和精准度显著提升。
- 🗺️+0/-3▼ -39mo ago
Crystal Tower
地图Event · Rewards奖励大幅削减,使该事件的获利能力降低。
- 🗺️+0/-3▼ -39mo ago
Tractor Beam
地图Event · Rewards奖励大幅削减。
- 🗺️+0/-3▼ -39mo ago
Summoning Circle
地图Event · Rewards整体奖励大幅削减。
- +1/-2▼ -110mo ago
Stellar Chef
EnemyEnemy · Combat击杀难度显著降低,保护队友的能力减弱。
- ⚡+0/-3▼ -311mo ago
Wasp Torso Dash
技能Mobility · Offense大幅降低爆发和 AoE 伤害,以平衡其高机动性。
- 🔫+3/-0▲ +313mo ago
Rifle
武器Mid Range · Precise修正了距离惩罚并优化了等级缩放。
- 🏆+3/-0▲ +313mo ago
FrankenBeans
英雄Boss · Elite由于 HP 降低且 Death Ray 机制不再那么严苛,战斗难度显著降低。
- 🏆+3/-0▲ +313mo ago
Bean Minion
英雄Minion · Enemy更容易被击杀且生成频率降低,但提供更多掉落物。
- ⚡+0/-3▼ -315mo ago
Meatlust
技能Buff · Hunter玩家处于最大威胁状态的时间越长,Hunters 会变得呈指数级危险。
- 🔫+2/-0▲ +213mo ago
Plasma Gun
武器Energy · Mid Range · AoE增加了爆炸的攻击范围。
- 🏆+1/-1≈ 01mo ago
Null
英雄Boss · Enemy攻击变得更可预测,且现在可被击晕。
- ⚡+0/-2▼ -21mo ago
Turbo Boost
技能Ability · Mobility大幅降低伤害并修复了双击 Bug。
- ⚡+0/-2▼ -27mo ago
Mutations
技能Ability · Buff大幅缩短了基于 orb 的 mutation 效果持续时间。
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Mutant Summoning Pipes
地图Event · Rewards现在完成该事件将获得更多奖励。
- ⚙️+2/-0▲ +29mo ago
UI / UX
综合Interface · Settings提高了生活质量和显示灵活性。
- ⚙️+2/-0▲ +29mo ago
Monday Night Midterms
综合Event · Boss · Difficulty单人玩家和长时间战斗的难度显著降低。
- 🗺️+2/-0▲ +210mo ago
Alien Events
地图Combat · Events外星事件现在的应对难度显著降低。
- 🧰+2/-0▲ +211mo ago
Stellar Chef Torso
物品Armor · Defense · Chef大幅增强了 Bone Armor 的覆盖范围和持续时间。
- 🧰+2/-0▲ +211mo ago
Trader Mike
物品Economy · Shop资源管理更灵活,并提供了缺失 Mutant Cores 的替代方案。
- 🧰+2/-0▲ +213mo ago
Formula Dingus Legs
物品Legs · Mobility移动速度更快,并增加了新的垂直移动选项。
- ⚡+1/-0▲ +19mo ago
Mystic Pizza
技能Mutation · Buff · Defensive屏障生成由随机变为稳定。
- 🗺️+1/-0▲ +110mo ago
Barbecunis
地图Map · Difficulty · Location优化了 Barbecunis 上敌人的移动和寻路。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Legs
物品Meat Slot · Equipment比之前的共享耐久池耐用得多。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Torso
物品Meat Slot · Equipment极高的耐久度,确保核心身体在战斗中能坚持更久。
- 🔫+0/-1▼ -11mo ago
Zorpjets
武器Ranged · Offense降低了对建筑物的有效性以防止数值过高。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Resources
综合Economy · Loot无需进入噩梦难度即可显著更容易地获得高阶材料。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Community Rewards
综合Cosmetic · Milestone为社区成就添加了新的外观奖励。
- 🔫+0/-1▼ -12mo ago
Bioflux
武器Plasma · Explosive略微降低了范围伤害。
- 🦸+0/-1▼ -12mo ago
Frank
英雄Laser · Combat碰撞体积更准确;不再会对视觉光束之外的玩家造成伤害。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Bean Minions
综合Enemy · Minion面对 Bean minions 时的清理速度更快。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Monolithic Heads
综合Boss · Enemy提高了耐打程度,以确保战斗能进入预期的阶段。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Weapon Upgrades
综合Progression · Combat现在在运行过程中 Weapon 的进度可以可靠地保存。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Mutations
综合Gameplay · Abilities玩家现在可以使用所有预期的 Mutation。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Buzzle
综合Enemy · Combat降低了喷吐攻击的爆发伤害。
- ⚙️+0/-1▼ -15mo ago
Hunter
综合Multiplayer · Timer多人模式中应对 Hunter 的准备时间减少。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Rocket Heads
技能Ability · Combat能力现在更加可靠,且能如预期般命中目标。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Elite Enemies
综合Enemy · Loot · Combat世界中现在会出现新的高价值目标,提供额外奖励。
- 🔫+1/-0▲ +16mo ago
Ice Grenade Launcher
武器Weapon · Ranged · Ice修正了扩散行为以提高可靠性。
- 🧰+1/-0▲ +18mo ago
Item Container
物品Loot · Rewards现在可以稳定地获取奖励。
- 🗺️+0/-1▼ -19mo ago
Health Insurance
地图Event · Penalty该事件相关的风险增加。
- 🗺️+0/-1▼ -19mo ago
Portal Generator
地图Event · Rewards奖励略微降低。
- ⚙️+0/-1▼ -19mo ago
Squat Daddy
综合Enemy · Melee伤害略微降低,目标锁定逻辑优化。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Peeperoni
综合Enemy · Fodder在大量生成时不再那么压抑。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Moleman
综合Enemy · Event更好的视觉反馈和更可靠的压制效果。
- ⚙️+0/-1▼ -19mo ago
Junior Senator
综合Enemy现在易受控制效果影响。
- 🗺️+1/-0▲ +19mo ago
Final Event Structures
地图Event · Objective结构更容易被摧毁,但会吸引更多敌人的注意力。
- +0/-1▼ -110mo ago
Elite Enemies
EnemyElite · Combat减轻了游戏前期到中期的精英敌人压力。
显示 116 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 12 项