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Combat Logic

综合Tactical · AI · Physics
1 补丁最近改动 4mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Jan 27, 2026Jan 27, 2026Jan 27, 2026 — Recent Updates to the Tabletop Tavern Demo! 0.1.23 +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🔁ReworkUnit TurningAutomaticManual

      受命单位除非收到明确指令,否则不再转身战斗,增加了战术控制力。

      Rework

    • 🎯BehaviorCollisionImproved

      添加了单位质量并改进了碰撞,以减少部队的拥挤和堆叠。

      Physics

    • 🐛Bug fixGuard Mode

      修复了近战单位在 Guard Mode 下忽略指令的问题。

      Bugfix