Combat Logic
综合Tactical · AI · Physics
1 补丁最近改动 4mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkUnit TurningAutomatic→Manual
受命单位除非收到明确指令,否则不再转身战斗,增加了战术控制力。
Rework
- ▲🎯BehaviorCollision—→Improved
添加了单位质量并改进了碰撞,以减少部队的拥挤和堆叠。
Physics
- ▲🐛Bug fixGuard Mode
修复了近战单位在 Guard Mode 下忽略指令的问题。
Bugfix