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cp_process_final
地图CP · 5CP
1 补丁最近改动 4w ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorcollisionplayer_clip→bullet_block
将多个区域的碰撞类型从 player_clip 更改为 bullet_block,以防止溅射伤害被小型几何体阻挡。
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- ▲📊Numericdoor heightlow→increased
增加了多处门的高度,防止玩家在跳跃时撞头。
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