本次技术更新重点在于地图碰撞优化、Spy伪装漏洞修复,以及各项外观与生活质量改进。
- koth_demolitionbuild arearestricted→allowed
重制了起重机平台上的禁止建造区域,允许Engineer在混凝土区域进行建造。
- koth_demolitionnavigation
在无线电室和熔炉管道处添加了剪裁刷(clipbrushes),防止玩家被卡住。
- cp_process_finalcollisionplayer_clip→bullet_block
将多个区域的碰撞类型从 player_clip 更改为 bullet_block,以防止溅射伤害被小型几何体阻挡。
- cp_metalworksspawn locationoriginal→moved back
重新设计了第二个前线出生点,将其移回至一个更大的小屋结构中。
- cp_metalworkscollisionplayer_clip→bullet_block
更新碰撞类型为 bullet_block,确保溅射伤害不会被小型几何体卡住。
- +1 项
