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综合System · Stability · Engine · Movement
4 补丁最近改动 4w ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Dec 16, 2025May 22, 2026Dec 16, 2025 — Team Fortress 2 Update Released +0 / -0 (cum 0)Mar 6, 2026 — Team Fortress 2 Update Released +0 / -0 (cum 0)Mar 11, 2026 — Team Fortress 2 Update Released +0 / -0 (cum 0)May 22, 2026 — Team Fortress 2 Update Released +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixcrashFixed

      修复了与 KeyValues 相关的崩溃问题,提升了整体游戏稳定性。

      bugfix

    • 🐛Bug fixclient stability

      修复了与材质代理相关的客户端崩溃问题。

    • 🐛Bug fixsystem messages

      修复了一个允许玩家使用颜色控制代码冒充系统消息的漏洞。

      security

    • 🐛Bug fixSentry Rockets

      哨兵火箭在被反弹时现在能正确发送 object_deflected 游戏事件。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcrouch jumping

      修复了蹲跳时的预测错误,提高了移动的一致性。

      修复了预测错误

General balance history — Team Fortress 2 · PatchDiff