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Bug Fixes

综合Bug Fixes · UI · Replay · Deathmatch · Bug fixes · Stability · Quality of Life
2 补丁最近改动 1w ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jul 8, 2026Aug 5, 2026Jul 8, 2026 — 0.5.0 Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Aug 5, 2026 — 0.5.4 Patch Notes +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Aug 5, 2026·0.5.4 Patch Notes
    • 🐛Bug fixban card count UI

      当拥有足够的英雄可供禁用时,Ban Card 选择功能恢复正常,修复了 UI 行为。

      修复了在有足够英雄可选时,Ban Card 数量选择选项被禁用的错误。

    • 🐛Bug fixmatch result view

      结果界面现在能准确反映观看的比赛,并通过比赛类型进行区分,避免结果混淆。

      修复了因内部比赛编号与单排(Solo Rank)后台比赛冲突,导致观看比赛时显示其他比赛结果的问题。

    • 🐛Bug fixviewer spectator state / Ban-Pick timer

      当内部比赛编号与教程会话冲突时,观战和禁用/选择(Ban/Pick)状态现在能被正确保留。

      修复了教程比赛的内部编号可能导致观战注册、禁用/选择计时器及入场状态被清除,以及编号重叠导致英雄选择错误的问题。

    • 🐛Bug fixDeathmatch balance patches

      Deathmatch 平衡调整现在使用 Deathmatch 专属统计数据,而非基于标准模式的标准。

      Deathmatch 平衡补丁不再使用标准模式的对线期、目标和时长标准;现在它们反映了不同玩家数量下的 Deathmatch 专属战斗统计数据。

  2. Jul 8, 2026·0.5.0 Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixquick/sim resultsfixed

      修复了在快速/跳过模拟中物品出售/显示所有权的问题。

    • 🐛Bug fixmatch replaysconsistent with patches

      调整了平衡性补丁后的比赛回放,以更准确地反映原始结果。

    • 🐛Bug fixtournament dropdowncorrected after Summer Split

      修复了夏季赛开启后,右上角锦标赛下拉菜单显示错误赛季的问题。

    • 🐛Bug fixmodsunsubscribed mods removed from settings

      取消订阅或删除的模组将不再保留在设置中,也不会在启动时重新加载。

    • 🐛Bug fixmerchandise pricingstabilized with high price

      修复了当价格设置过高时,商品可能继续缓慢销售的问题。

    • 🐛Bug fixTaoist skill AP coefficient

      修复了平衡性补丁后,法术强度系数显示与实际数值不匹配的问题。

    • 🐛Bug fixSniper Skill 2 / Skill 1 labeling

      修复了 Sniper 技能 2 系数更改被错误显示为技能 1 的显示问题。

    • 🐛Bug fixExorcist Skill 2

      修复了 Exorcist 技能 2 无法正确反映某些控制效果的问题。

    • 🐛Bug fixyear-end breakno stop before next transfer market

      修复了跳过年终休息可能在下一个转会市场开始前停止的问题。

    • 🐛Bug fixSkip Break Periodbutton appears after player leaves multiplayer league

      在多人联赛中,当有人离开后,跳过休息期按钮现在可以正确显示。

    • 🐛Bug fixstadium upgradeswork in save/custom data

      修复了体育场升级在某些存档或自定义数据中无效的问题。

    • 🐛Bug fixShadowmancer ultimatemovement issue while affected

      修复了受 Shadowmancer 大招影响的目标因移动效果而继续移动的问题。

    • 🐛Bug fixmod champions loadingnative effect warning reduced

      修复了加载模组英雄时,缺失原生效果警告会重复打印的问题。

    • 🐛Bug fixmods skill tooltips

      修复了模组添加的英雄技能在自动平衡补丁、数据库编辑或工具提示中无法正确反映的问题。

    • 🐛Bug fixold transfer notification

      修复了处理旧的转会通知可能导致日期无法推进的问题。

    • NewDeathmatch stability

      改进了 Deathmatch 中当对方队伍成员剩余时的移动稳定性。

    • 🐛Bug fixNightmare teleport after ult

      修复了 Nightmare 在击杀并传送到盟友附近后,在某些情况下会进入敌方泉水的问题。

    • 🐛Bug fixDeathmatch arena movement

      修复了 Deathmatch 中角色在使用移动技能或击退效果后可能离开竞技场的问题。

    • 🐛Bug fixChampion Mastery UI/tooltips

      英雄熟练度加成和成长现在在多人友谊赛和练习赛中被禁用。

    • 🐛Bug fixNext set in multiplayerAI teams and automatic bans

      修复了在多人比赛中进入下一局时,可能将某些队伍视为 AI 并自动应用英雄禁用的问题。

    • NewChampion Mastery decay/growthadjusted

      调整了英雄熟练度衰减和成长:休息期间衰减变慢,比赛和训练带来的成长更加明显。

Bug Fixes balance history — Teamfight Manager 2