Bug Fixes
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixban card count UI
当拥有足够的英雄可供禁用时,Ban Card 选择功能恢复正常,修复了 UI 行为。
修复了在有足够英雄可选时,Ban Card 数量选择选项被禁用的错误。
- ≈🐛Bug fixmatch result view
结果界面现在能准确反映观看的比赛,并通过比赛类型进行区分,避免结果混淆。
修复了因内部比赛编号与单排(Solo Rank)后台比赛冲突,导致观看比赛时显示其他比赛结果的问题。
- ≈🐛Bug fixviewer spectator state / Ban-Pick timer
当内部比赛编号与教程会话冲突时,观战和禁用/选择(Ban/Pick)状态现在能被正确保留。
修复了教程比赛的内部编号可能导致观战注册、禁用/选择计时器及入场状态被清除,以及编号重叠导致英雄选择错误的问题。
- ≈🐛Bug fixDeathmatch balance patches
Deathmatch 平衡调整现在使用 Deathmatch 专属统计数据,而非基于标准模式的标准。
Deathmatch 平衡补丁不再使用标准模式的对线期、目标和时长标准;现在它们反映了不同玩家数量下的 Deathmatch 专属战斗统计数据。
- ≈🐛Bug fixquick/sim results—→fixed
修复了在快速/跳过模拟中物品出售/显示所有权的问题。
- ≈🐛Bug fixmatch replays—→consistent with patches
调整了平衡性补丁后的比赛回放,以更准确地反映原始结果。
- ≈🐛Bug fixtournament dropdown—→corrected after Summer Split
修复了夏季赛开启后,右上角锦标赛下拉菜单显示错误赛季的问题。
- ≈🐛Bug fixmods—→unsubscribed mods removed from settings
取消订阅或删除的模组将不再保留在设置中,也不会在启动时重新加载。
- ≈🐛Bug fixmerchandise pricing—→stabilized with high price
修复了当价格设置过高时,商品可能继续缓慢销售的问题。
- ≈🐛Bug fixTaoist skill AP coefficient
修复了平衡性补丁后,法术强度系数显示与实际数值不匹配的问题。
- ≈🐛Bug fixSniper Skill 2 / Skill 1 labeling
修复了 Sniper 技能 2 系数更改被错误显示为技能 1 的显示问题。
- ≈🐛Bug fixExorcist Skill 2
修复了 Exorcist 技能 2 无法正确反映某些控制效果的问题。
- ≈🐛Bug fixyear-end break—→no stop before next transfer market
修复了跳过年终休息可能在下一个转会市场开始前停止的问题。
- ≈🐛Bug fixSkip Break Period—→button appears after player leaves multiplayer league
在多人联赛中,当有人离开后,跳过休息期按钮现在可以正确显示。
- ≈🐛Bug fixstadium upgrades—→work in save/custom data
修复了体育场升级在某些存档或自定义数据中无效的问题。
- ≈🐛Bug fixShadowmancer ultimate—→movement issue while affected
修复了受 Shadowmancer 大招影响的目标因移动效果而继续移动的问题。
- ≈🐛Bug fixmod champions loading—→native effect warning reduced
修复了加载模组英雄时,缺失原生效果警告会重复打印的问题。
- ≈🐛Bug fixmods skill tooltips
修复了模组添加的英雄技能在自动平衡补丁、数据库编辑或工具提示中无法正确反映的问题。
- ≈🐛Bug fixold transfer notification
修复了处理旧的转会通知可能导致日期无法推进的问题。
- ≈✨NewDeathmatch stability
改进了 Deathmatch 中当对方队伍成员剩余时的移动稳定性。
- ≈🐛Bug fixNightmare teleport after ult
修复了 Nightmare 在击杀并传送到盟友附近后,在某些情况下会进入敌方泉水的问题。
- ≈🐛Bug fixDeathmatch arena movement
修复了 Deathmatch 中角色在使用移动技能或击退效果后可能离开竞技场的问题。
- ≈🐛Bug fixChampion Mastery UI/tooltips
英雄熟练度加成和成长现在在多人友谊赛和练习赛中被禁用。
- ≈🐛Bug fixNext set in multiplayer—→AI teams and automatic bans
修复了在多人比赛中进入下一局时,可能将某些队伍视为 AI 并自动应用英雄禁用的问题。
- ▲✨NewChampion Mastery decay/growth—→adjusted
调整了英雄熟练度衰减和成长:休息期间衰减变慢,比赛和训练带来的成长更加明显。