新内容增加了五位新英雄(Sand Mage、Alchemist、Crossbowman、Nightmare)以及全新的游戏模式 Deathmatch,此外还进行了系统和功能改进以及大量的错误修复。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲加强17
- Sand Mage
- Skill 1:Sand Mage 的技能 1 在普攻注入时增加额外魔法伤害,并在使用时造成范围魔法伤害。→bonus magic damage
- Skill 2:技能 2 在持续时间内增加移动速度并自我治疗。→certain duration s
- Ultimate:大招创造一片沙沼,对范围内的敌人造成魔法伤害。→sand swamp damage over time
- Alchemist
- Skill 1:技能 1 施加中毒和治疗减少效果。→poison and healing reduction
- Skill 2:技能 2 对目标施加禁止治疗和减速效果。→healing prevention and slow
- Crossbowman
- Skill 1:技能 1 发射一支箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成物理伤害。→physical damage to first enemy
- Skill 2:技能 2 向前方直线发射穿透箭矢,造成伤害并将自身向后推。→straight line
- Ultimate:大招标记一个目标;所有技能在路径上都会命中标记目标,且冷却时间缩短 80%;其他英雄可以进行拦截。→80% %
- Nightmare
- Skill 1:技能 1 发射短程碎片;最多可施放 3 次,造成伤害。→damage per hit
- Skill 2:技能 2 冲刺并进入持续一段时间的潜行状态,对附近敌人造成圆形范围伤害。→stealth duration s
- Ultimate:大招在击杀目标后,允许传送到友方英雄附近。→near ally after kill
- System and Feature Improvements
- Champion Mastery:添加了英雄熟练度系统,提供基于熟练度的加成。→added
- Composition Test:添加了 5v5 / 路线测试功能;从训练选项卡运行会消耗体力。→added
- Ban Cards:在设置和友谊赛中增加了配置禁用卡数量的新设置。→added option to set ban cards; future formats planned
- Personal Tactics:在个人战术设置界面显示对阵阵容。→displayed in matchup screen
- Match Engine:增强了比赛引擎逻辑;引用了 AI 在不同引擎版本下的胜率。→improved; AI decisions more accurate
- Bug Fixes调整了英雄熟练度衰减和成长:休息期间衰减变慢,比赛和训练带来的成长更加明显。→adjusted
▼削弱1
- AlchemistUltimate:大招创造一片毒云,降低范围内敌人的防御力和魔法抗性。→reduced Defense and Magic Resistance
✚修复19
- Bug Fixes
- 修复了在快速/跳过模拟中物品出售/显示所有权的问题。→fixed
- 调整了平衡性补丁后的比赛回放,以更准确地反映原始结果。→consistent with patches
- 修复了夏季赛开启后,右上角锦标赛下拉菜单显示错误赛季的问题。→corrected after Summer Split
- 取消订阅或删除的模组将不再保留在设置中,也不会在启动时重新加载。→unsubscribed mods removed from settings
- 修复了当价格设置过高时,商品可能继续缓慢销售的问题。→stabilized with high price
- 修复了平衡性补丁后,法术强度系数显示与实际数值不匹配的问题。
- 修复了 Sniper 技能 2 系数更改被错误显示为技能 1 的显示问题。
- 修复了 Exorcist 技能 2 无法正确反映某些控制效果的问题。
- 修复了跳过年终休息可能在下一个转会市场开始前停止的问题。→no stop before next transfer market
- 在多人联赛中,当有人离开后,跳过休息期按钮现在可以正确显示。→button appears after player leaves multiplayer league
- 修复了体育场升级在某些存档或自定义数据中无效的问题。→work in save/custom data
- 修复了受 Shadowmancer 大招影响的目标因移动效果而继续移动的问题。→movement issue while affected
- 修复了加载模组英雄时,缺失原生效果警告会重复打印的问题。→native effect warning reduced
- 修复了模组添加的英雄技能在自动平衡补丁、数据库编辑或工具提示中无法正确反映的问题。
- 修复了处理旧的转会通知可能导致日期无法推进的问题。
- 修复了 Nightmare 在击杀并传送到盟友附近后,在某些情况下会进入敌方泉水的问题。
- 修复了 Deathmatch 中角色在使用移动技能或击退效果后可能离开竞技场的问题。
- 英雄熟练度加成和成长现在在多人友谊赛和练习赛中被禁用。
- 修复了在多人比赛中进入下一局时,可能将某些队伍视为 AI 并自动应用英雄禁用的问题。→AI teams and automatic bans
◆其他改动4
- Sand MageSkill 1:技能 1 可以暴击,从而触发暴击伤害。→Added
- Deathmatch全新的 Deathmatch 模式,队伍在规定时间内竞争以获得更多击杀数。→added
- System and Feature ImprovementsReplays:由于引擎更改,回放可能会显示与补丁前不同的结果;已提供相关说明。→potential mismatch after patches
- Bug Fixes改进了 Deathmatch 中当对方队伍成员剩余时的移动稳定性。
受影响的项目(7)
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补丁历史
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 6d
针对存档处理、训练比例、诊断、球探、API、AI、MOBA模式、转会、财务、粉丝指标等方面进行了全面的生活质量和系统改进,并修复了大量错误。
- →0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
0.5.4 版本补丁重点改进了比赛引擎行为、寻路逻辑、团战中的团队协作,以及比赛结果和回放的可靠性,同时包含多项错误修复和模组兼容性说明。
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 2w
0.5.3 版本重点改进了转会市场 AI、球员招募率、比赛引擎性能以及 Modding API 的稳定性,并修复了多项 Bug。
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 3w
0.5.2 版本引入了全新的 BO5 升级/降级季后赛系统,优化了平分排名机制,增强了 Mod SDK,并修复了多个关于英雄和联赛进度的关键 Bug。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1mo
0.5.1 版本重点在于系统优化,包括提升训练速度、增强 Ban/Pick 界面 UI,以及修复自定义数据库和 Deathmatch 模式的各项 Bug。
+2−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1mo
引入了 Champion Mastery 系统、全新的 Deathmatch 游戏模式,并改进了 Composition Test 功能。
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
引入了全新的刺客英雄 'Nightmare',并增加了新的训练与比赛自定义功能。
+3→ - 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
0.4.14 版本重点改进了招募与存档管理的 UI,提升了 Modding SDK 的稳定性,并修复了比赛引擎和 Guardian Spirit 终极技能的关键 Bug。
+8−1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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