Miscellaneous QoL / Fixes
综合QoL · AI · Inventory · UI · World changes
1 补丁最近改动 2d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLPotionspotion names—→blanked names replaced on crafted potions
修复了更新后先前制作的药水名称显示为空白的问题。
- ≈🎯BehaviorCompanion AIattack target—→keeps attacking after first target dies
同伴 AI 在当前目标倒下后,会自动攻击战斗中的后续目标。
- ≈🎯BehaviorAIrange—→target above/below standard position
AI 现在可以瞄准其常规站位上方或下方的位置,以获得更好的战斗反应。
- ≈🛠QoLItemsfloating—→equipped items float to top of inventory
已装备物品现在会重新排序至背包顶部,以提高可见度。
- ≈🛠QoLItems/Containersstack size—→Storing allows selecting stack size
在容器中存储物品时,现在可以选择堆叠数量。
- ≈✨NewTheodorusspellcrafting—→offers spellcrafting when enabled in multiplayer
当选项解锁后,多人模式下即可使用 Spellcrafting。
- ≈🎯BehaviorRace perksdialogue—→responds correctly to speaking player only
种族特定的特长和对话现在会响应说话的玩家,而非队伍中的任意成员。
- ≈✨NewCharacter (Sanmo)hat—→Sanmo gives you his hat
NPC Sanmo 现在会在交互中赠送他的帽子。
- ≈🎯BehaviorItem checksHasitem checks—→checked on asking player, not any in party
任务物品提交现在要求请求任务的玩家必须持有该物品。
- ≈✨NewAbyssal Swordbonus skill—→grants correct bonus skill
Abyssal Sword 现在可以正确赋予其奖励技能。
- ≈🎯BehaviorCrabsquivers—→crabs use quivers correctly
修正了螃蟹敌人的箭袋使用问题。