针对NPC潜行、任务流程、UI以及NPC/AI行为进行了常规稳定性、生活质量(QoL)优化和内容添加,并包含多项平衡性调整与漏洞修复。
◆其他改动30
- Stealth System Rework
- Stealth:全新的潜行重制,引入了沉睡NPC、受光照影响的侦测、渐进式侦测,以及蹲伏时影响速度和静音效果的机制。→New stealth system; NPCs sleep and can be pickpocketed; lighting affects stealth level; detection ramps instead of binary
- Bow:拉弓瞄准时不再会自动站起,允许在不解除蹲伏的情况下进行潜行攻击。→Not uncrouching when aiming; enables sneak attacks while remaining crouched
- Force Spike SpellForce spike:全新的 Force Spike 行为:在高强度下可将敌人击落悬崖,主要作为一种趣味性的群体控制/位移工具。→If magnitude exceeds target health, blast backwards; minimal damage
- New Melee Weapons
- Katanas:武器库中新增了 Katanas。→Added
- Maces:武器库中新增了 Maces。→Added
- NighteyeNighteye:Nighteye 经过重制,在低光照条件下效果更佳。→Completely redone; more useful
- Quest/Story Text and ClarityQuest objectives:明确了部分任务目标的文本描述,以减少玩家困惑。→More clearly stated objectives
- SpellcraftingSpellcrafting:Spellcrafting 描述现在会向玩家解释法术效果。→Describes spell effects
- Inventory UIInventory:背包现在可自动检测滚动内容,以优化导航体验。→Determines scrolling correctly
- Currency/Events与货币相关的事件现在会按玩家分别触发,并向对应玩家发送通知。→Now play once per person and notify
- Mana and SpellsMagic levels:提升魔法等级不再增加法力消耗,但法术伤害仍会随等级提升。→No longer increases with magic level
- Voice Lines增加了更多语音;部分台词经过修剪,以更好地契合对话内容。
- Map Shadows新增性能选项,可禁用 3D 地图阴影以获得更流畅的游戏体验。→Option added to disable 3D map shadows to boost performance
- Vendors and NPC BehaviorVendor NPCs:商人 NPC 在死亡后会掉落其商店库存,鼓励玩家采取策略性行动。→gains shop inventory on death
- NPCs Stats BuffBoss NPCs:许多 Boss 级 NPC 的属性略有增加。→slightly increased
- Platform/Co-opTeleport:传送功能现在在合作模式下可稳定为客户端玩家工作。→Teleporting works for clients in co-op
- Miscellaneous QoL / Fixes
- Potions:修复了更新后先前制作的药水名称显示为空白的问题。→blanked names replaced on crafted potions
- Companion AI:同伴 AI 在当前目标倒下后,会自动攻击战斗中的后续目标。→keeps attacking after first target dies
- AI:AI 现在可以瞄准其常规站位上方或下方的位置,以获得更好的战斗反应。→target above/below standard position
- Items:已装备物品现在会重新排序至背包顶部,以提高可见度。→equipped items float to top of inventory
- Items/Containers:在容器中存储物品时,现在可以选择堆叠数量。→Storing allows selecting stack size
- Theodorus:当选项解锁后,多人模式下即可使用 Spellcrafting。→offers spellcrafting when enabled in multiplayer
- Race perks:种族特定的特长和对话现在会响应说话的玩家,而非队伍中的任意成员。→responds correctly to speaking player only
- Character (Sanmo):NPC Sanmo 现在会在交互中赠送他的帽子。→Sanmo gives you his hat
- Item checks:任务物品提交现在要求请求任务的玩家必须持有该物品。→checked on asking player, not any in party
- Abyssal Sword:Abyssal Sword 现在可以正确赋予其奖励技能。→grants correct bonus skill
- Crabs:修正了螃蟹敌人的箭袋使用问题。→crabs use quivers correctly
- Localization/LanguageOther language support:非支持语言现在会明确显示其可用性状态。→now correctly indicates not available yet
- MusicMusic:音乐音量设置为 0.00 时现在会真正关闭,而不仅仅是变得非常小声。→0.00 level now off rather than very quiet
- Maintenance/PerformancePerformance:持续优化合作模式的稳定性。→More co-op stability work
受影响的项目(18)
点击查看平衡历史
- Stealth System Rework2
- Force Spike Spell1
- New Melee Weapons2
- Nighteye1
- Quest/Story Text and Clarity1
- Spellcrafting1
- Inventory UI1
- Currency/Events1
- Mana and Spells1
- Voice Lines1
- Map Shadows1
- Vendors and NPC Behavior1
- NPCs Stats Buff1
- Platform/Co-op1
- Miscellaneous QoL / Fixes11
- Localization/Language1
- Music1
- Maintenance/Performance1
补丁历史
- →UPDATE 13Sep 1, 2026 · 8h
小型补丁,更新了UI、辅助功能选项、任务系统、敌人行为及细微视觉效果,修复了崩溃问题,并增加了持久化设置和生活质量优化。
- UPDATE 11Aug 26, 2026 · 6d
第11次大型更新主要集中在生活质量改进、进度平衡调整、库存与UI优化、战斗/物品堆叠,以及针对系统和内容的众多错误修复。
+9→ - →HOTFIX 9Aug 24, 2026 · 1w
HOTFIX 9 主要针对引擎/UI修复、任务说明优化以及辅助功能的生活质量改进。
- UPDATE 8Aug 24, 2026 · 1w
这是一次广泛的常规更新,重点在于性能优化、生活质量(QoL)调整、大量错误修复,以及针对系统、任务、NPC和UI的小规模游戏平衡与交互调整。
+1−1→ - →UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN)Aug 21, 2026 · 1w
The Lantern of the Laughless Saint 更新 7 - BEARMEN (URUHAN) 引入了一个新的可玩种族 (Uruhan 熊人)、UI 和生活质量改进、任务/地图增强、平衡性调整以及大量错误修复。
- →UPDATE 6Aug 20, 2026 · 1w
UPDATE 6 专注于生活质量(QoL)、稳定性、任务清晰度,并对 NPC 行为、库存、多人合作及世界交互进行了大量修复。
- →HOTFIX 5Aug 19, 2026 · 1w
HOTFIX 5 专注于提升游戏整体稳定性与生活质量优化,调整了敌人生命值,修复了物品/任务问题,并对游戏进行了视觉与听觉上的打磨。
近期更新
6

New Beta Branch Available
Ultrapool 开启了一个新的测试分支,包含质量改进 (QoL) 和细微的平衡调整,包括错误报告、回合控制、UI 优化以及商店球类选择偏差调整。

BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.4.2.5
Battlefield 6 更新 1.4.2.5 专注于针对性的质量改进和可靠性,修复了小工具、载具、自定义大厅、UI/UX、AI 行为、地图质量和稳定性方面的问题;包括关于 Portal 大厅响应速度的说明以及多项游戏性优化调整。

Starsand Island Update - Version 1.08.5207
1.08.5207版本补丁重点修复了任务、剧情、NPC交互以及建造模式中的问题,解决了进度卡死、场景异常及UI一致性等问题。

Update: 1.0.110 (Undo/Redo)
此补丁增加了带有历史记录的撤销/重做功能、自定义按键绑定、UI提示,并对游戏系统和实用工具进行了多项稳定性和错误修复改进。

Changelog: Dragonfire Update
Dragonfire 更新增加了 Ancient Lands、Dragon Sanctuary 副本、全新的 Draconic 奖励、制作改动以及 Albion Online 全局的 UI/UX 优化。

VEIN 0.024 Hotfix 7
本次热修复旨在提升游戏稳定性、UI 体验、VOIP 通讯、本地化支持,并修复了各系统及 UI 中的多项问题。
类似游戏
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