PatchDiff
游戏新闻关于
The Lantern of the Laughless Saint
The Lantern of the Laughless Saint
ActionAdventureRPG
NerveLabs · NerveLabs·$19.99
Aug 30, 2026 · 1d ago

UPDATE 12

AI 摘要1h

针对NPC潜行、任务流程、UI以及NPC/AI行为进行了常规稳定性、生活质量(QoL)优化和内容添加,并包含多项平衡性调整与漏洞修复。

其他改动30

  • Stealth System Rework
    • Stealth:全新的潜行重制,引入了沉睡NPC、受光照影响的侦测、渐进式侦测,以及蹲伏时影响速度和静音效果的机制。New stealth system; NPCs sleep and can be pickpocketed; lighting affects stealth level; detection ramps instead of binary
    • Bow:拉弓瞄准时不再会自动站起,允许在不解除蹲伏的情况下进行潜行攻击。Not uncrouching when aiming; enables sneak attacks while remaining crouched
  • Force Spike SpellForce spike:全新的 Force Spike 行为:在高强度下可将敌人击落悬崖,主要作为一种趣味性的群体控制/位移工具。If magnitude exceeds target health, blast backwards; minimal damage
  • New Melee Weapons
    • Katanas:武器库中新增了 Katanas。Added
    • Maces:武器库中新增了 Maces。Added
  • NighteyeNighteye:Nighteye 经过重制,在低光照条件下效果更佳。Completely redone; more useful
  • Quest/Story Text and ClarityQuest objectives:明确了部分任务目标的文本描述,以减少玩家困惑。More clearly stated objectives
  • SpellcraftingSpellcrafting:Spellcrafting 描述现在会向玩家解释法术效果。Describes spell effects
  • Inventory UIInventory:背包现在可自动检测滚动内容,以优化导航体验。Determines scrolling correctly
  • Currency/Events与货币相关的事件现在会按玩家分别触发,并向对应玩家发送通知。Now play once per person and notify
  • Mana and SpellsMagic levels:提升魔法等级不再增加法力消耗,但法术伤害仍会随等级提升。No longer increases with magic level
  • Voice Lines增加了更多语音;部分台词经过修剪,以更好地契合对话内容。
  • Map Shadows新增性能选项,可禁用 3D 地图阴影以获得更流畅的游戏体验。Option added to disable 3D map shadows to boost performance
  • Vendors and NPC BehaviorVendor NPCs:商人 NPC 在死亡后会掉落其商店库存,鼓励玩家采取策略性行动。gains shop inventory on death
  • NPCs Stats BuffBoss NPCs:许多 Boss 级 NPC 的属性略有增加。slightly increased
  • Platform/Co-opTeleport:传送功能现在在合作模式下可稳定为客户端玩家工作。Teleporting works for clients in co-op
  • Miscellaneous QoL / Fixes
    • Potions:修复了更新后先前制作的药水名称显示为空白的问题。blanked names replaced on crafted potions
    • Companion AI:同伴 AI 在当前目标倒下后,会自动攻击战斗中的后续目标。keeps attacking after first target dies
    • AI:AI 现在可以瞄准其常规站位上方或下方的位置,以获得更好的战斗反应。target above/below standard position
    • Items:已装备物品现在会重新排序至背包顶部,以提高可见度。equipped items float to top of inventory
    • Items/Containers:在容器中存储物品时,现在可以选择堆叠数量。Storing allows selecting stack size
    • Theodorus:当选项解锁后,多人模式下即可使用 Spellcraftingoffers spellcrafting when enabled in multiplayer
    • Race perks:种族特定的特长和对话现在会响应说话的玩家,而非队伍中的任意成员。responds correctly to speaking player only
    • Character (Sanmo):NPC Sanmo 现在会在交互中赠送他的帽子。Sanmo gives you his hat
    • Item checks:任务物品提交现在要求请求任务的玩家必须持有该物品。checked on asking player, not any in party
    • Abyssal Sword:Abyssal Sword 现在可以正确赋予其奖励技能。grants correct bonus skill
    • Crabs:修正了螃蟹敌人的箭袋使用问题。crabs use quivers correctly
  • Localization/LanguageOther language support:非支持语言现在会明确显示其可用性状态。now correctly indicates not available yet
  • MusicMusic:音乐音量设置为 0.00 时现在会真正关闭,而不仅仅是变得非常小声。0.00 level now off rather than very quiet
  • Maintenance/PerformancePerformance:持续优化合作模式的稳定性。More co-op stability work

受影响的项目(18)

点击查看平衡历史

这个补丁怎么样?
🔗
官方说明
The Lantern of the Laughless Saint · Aug 30, 2026
  1. UPDATE 13Sep 1, 2026 · 8h

    小型补丁,更新了UI、辅助功能选项、任务系统、敌人行为及细微视觉效果,修复了崩溃问题,并增加了持久化设置和生活质量优化。

  2. UPDATE 11Aug 26, 2026 · 6d

    第11次大型更新主要集中在生活质量改进、进度平衡调整、库存与UI优化、战斗/物品堆叠,以及针对系统和内容的众多错误修复。

    +9
  3. HOTFIX 9Aug 24, 2026 · 1w

    HOTFIX 9 主要针对引擎/UI修复、任务说明优化以及辅助功能的生活质量改进。

  4. UPDATE 8Aug 24, 2026 · 1w

    这是一次广泛的常规更新,重点在于性能优化、生活质量(QoL)调整、大量错误修复,以及针对系统、任务、NPC和UI的小规模游戏平衡与交互调整。

    +11
  5. UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN)Aug 21, 2026 · 1w

    The Lantern of the Laughless Saint 更新 7 - BEARMEN (URUHAN) 引入了一个新的可玩种族 (Uruhan 熊人)、UI 和生活质量改进、任务/地图增强、平衡性调整以及大量错误修复。

  6. UPDATE 6Aug 20, 2026 · 1w

    UPDATE 6 专注于生活质量(QoL)、稳定性、任务清晰度,并对 NPC 行为、库存、多人合作及世界交互进行了大量修复。

  7. HOTFIX 5Aug 19, 2026 · 1w

    HOTFIX 5 专注于提升游戏整体稳定性与生活质量优化,调整了敌人生命值,修复了物品/任务问题,并对游戏进行了视觉与听觉上的打磨。

喜欢 PatchDiff 吗?
AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!

近期更新

6

类似游戏

6