General Gameplay
综合Balance · QoL · System
1 补丁最近改动 39mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericstamina consumption—→-20%
跑步时的耐力消耗降低了 20%。
玩家可以跑步更长时间。
- ▲📊Numericexhaustion recovery—→-20%
力竭时间降低了 20%,使玩家能够更快恢复。
从力竭状态恢复速度加快。
- ▼📊Numericbleed-out recovery health50%→25%
从失血过多中恢复现在仅恢复 25% 生命值,而非 50%。
降低了失血恢复后的生命值。
- ≈🎯BehaviorSlipperstrigger conditionWalking on glass→Walking on glass only
Slippers 增强现在仅在玻璃上行走时防止发出声音;跑步仍然会触发声音干扰。
跑步依然会触发声音。
- ≈✨NewUI/Settings—→Added
在设置中添加了新的“游戏玩法”类别,包含“切换跑步”和“延迟后隐藏物品”选项。
添加了切换跑步和隐藏物品选项。