PatchDiff
游戏新闻关于

General Gameplay

综合Balance · QoL · System
1 补丁最近改动 39mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jun 13, 2023Jun 13, 2023Jun 13, 2023 — Update #2 +2 / -1 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jun 13, 2023·Update #2+2-1
    • 📊Numericstamina consumption-20%

      跑步时的耐力消耗降低了 20%。

      玩家可以跑步更长时间。

    • 📊Numericexhaustion recovery-20%

      力竭时间降低了 20%,使玩家能够更快恢复。

      从力竭状态恢复速度加快。

    • 📊Numericbleed-out recovery health50%25%

      从失血过多中恢复现在仅恢复 25% 生命值,而非 50%。

      降低了失血恢复后的生命值。

    • 🎯BehaviorSlipperstrigger conditionWalking on glassWalking on glass only

      Slippers 增强现在仅在玻璃上行走时防止发出声音;跑步仍然会触发声音干扰。

      跑步依然会触发声音。

    • NewUI/SettingsAdded

      在设置中添加了新的“游戏玩法”类别,包含“切换跑步”和“延迟后隐藏物品”选项。

      添加了切换跑步和隐藏物品选项。