一个小规模热修复,解决了与装备菜单和入侵摄像头相关的内存泄漏问题。

The Outlast Trials
Red Barrels 邀请您与好友一同体验令人心惊胆战的恐怖。无论您是独自面对试炼还是组队挑战,只要您能生存足够长的时间并完成治疗,Murkoff 将很乐意让您离开……但到那时,您还会是原来的那个自己吗?
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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一个小规模热修复,解决了存档问题、Invasion 模式中 Imposter 的行为以及稳定性崩溃问题。
本次热修复重点在于 Invasion 的平衡性调整,降低了 Imposter 的杀伤力并调整了 Steel Trap 的效能,同时包含多项稳定性提升与 Bug 修复。
- ImposterStab/Backstabcharge time2.0s→2.5s s
增加了刺击的蓄力时间,使攻击执行速度变慢。
- ImposterSlashcooldown1.5s→2.0s s
增加了挥砍之间的冷却时间,降低了整体攻击速度。
- ImposterRespawnmin camera time30s→45s s
增加了面对单人 Reagents 时的最小相机时间,给予幸存者更多反应时间。
- ImposterStiminjection time—→Increased
略微增加了注射 stim 的时间,以防止在战斗中反应性使用。
- Steel Traptrigger radius—→Reduced
缩小了陷阱触发的半径。
- ImposterBackstabattack anglewide→narrow
缩小了背刺的角度,要求 Imposter 必须更精准地处于目标身后。
- ImposterBackstabeffectinstant kill→incapacitate
背刺现在会使 Reagents 失去行动能力而非立即杀死,移除了秒杀潜力。
- Generaldisconnection
改善了特别是在 Escalation 运行期间的断线问题。
- GeneralSyringeslimited→unlimited
Syringes 现在会在整个 Trial 中生成,而不再限制数量。
- GeneralRegroup Buttondisabled→enabled
即使房间内有 Imposter,Reagents 现在也可以使用 Regroup 按钮。
本次热修复重点在于提升稳定性、修复战斗交互漏洞,以及对 Escalation Therapy 中的 Revive Pills 进行平衡调整。
- ImposterSlashNeuroshock interaction
Imposters 现在可以正确地对受到 Neuroshock 影响的 Reagents 进行 slash 攻击。
- GeneralAI Imposter names
修复了 AI Imposters 头顶的损坏名称无法显示的问题。
- GeneralPrison Farm Trial decals
修复了 Prison Farm Trial 中缺失贴图的问题。
- ReagentBackstabinterruption resultDeath→Incapacitated
现在中断 Backstab 会正确地使 Reagent 进入失能状态,而不再直接导致死亡。
- ReagentHiding Spotcollision
修复了 Reagent 在离开隐藏点时若被 Slash 击杀,可能会掉出地图的问题。
- +2 项
本次热修复解决了连接问题,修复了特定试炼的漏洞,并对 Imposter 评分和 Rig 功能进行了调整。
- Generalreconnection loop
修复了尝试重新连接时游戏可能会陷入循环的问题。
- GeneralInvasion stability
修复了当 Imposter 加入或离开 Invasion 比赛时偶尔发生的崩溃问题。
- Silence the Idolclue visibility
线索不再被可推动的物体遮挡,提高了寻找目标的便捷度。
- Silence the IdolInventorycassette retention
修复了快速滚动物品栏可能导致玩家丢失 cassette 的漏洞。
- Silence the IdolInventorycassette icon
掉落的 cassettes 现在显示正确的图标,以提高视觉清晰度。
- +1 项
本次热修复解决了关于 Rig、路障以及敌人生成的各项 Bug,并暂时禁用了新试炼中的入侵(Invasions)模式。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+7/-12▼ -51mo ago
Imposter
综合Invasion · PvP · Attacker移除了强制撤退并优化了耐力/处决机制,使进攻流程更加激进。
- ⚙️+11/-1▲ +101mo ago
General
综合Stability · Bugfix · System通用稳定性提升,以及针对移动和物品的严重 Bug 修复。
- ⚙️+1/-2▼ -11mo ago
Imposters
综合Enemy · Invasion · PvP在受到快速投掷物攻击时压制力降低,且生成机制更具可预测性。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
Reagent
综合Player · Survival由于反击机制的改进和漏洞修复,面对 Imposters 时的生存能力有所提升。
- ⚡+2/-1▲ +11mo ago
Steel Trap
技能Trap · Invasion · Crowd Control惩罚力度降低且更难触发,使其不再是 Imposter 的主导性工具。
- ⚙️+3/-0▲ +39mo ago
Invasion Matchmaking
综合PvP · Queue通过全新的优先级系统,显著提高了获得 Imposter 角色的机会。
- ⚡+0/-3▼ -310mo ago
Stun Rig
技能Reagent · Crowd Control · Invasion大幅削弱冷却时间和有效性,以防止其在进攻端过于强势。
- ⚙️+3/-0▲ +339mo ago
Solo Play
综合Solo · QoL为单人玩家提供显著更宽容的体验。
- ⚙️+2/-1▲ +139mo ago
General Gameplay
综合Balance · QoL · System更好的移动性和 UI,但对失血过多(bleed-out)的惩罚更重。
- 🗺️+0/-2▼ -21mo ago
Escalation Therapy
地图Game Mode · Difficulty由于复活次数减少且生命值惩罚生效,该模式难度显著增加。
- 🏆+2/-0▲ +29mo ago
Imposter
英雄Invader · Stealth提高了潜行的可靠性,并在击倒目标后提供了更安全的撤退机制。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
Reagents
综合Survival · Invasion提高了面对 Imposter 击杀动画时的生存能力。
- ⚡+2/-0▲ +239mo ago
Prescriptions
技能Ability · Support核心实用功能现在立即可用,但会消耗耐力。
- 🧰+0/-2▼ -239mo ago
Blind Rig
物品Rig · Blind · Utility部署速度降低,使得该 Rig 的响应能力略微下降。
- 🧰+0/-1▼ -15mo ago
Healing Rig
物品Healing · Sustain · Rig中毒效果现在影响更大,但持续时间更短。
- ⚙️+1/-0▲ +117mo ago
Weekly Tasks
综合Rewards · Progression · Challenges修复了失效的每周目标功能。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Barricades
综合Defense · Utility更快的重新部署速度并修复了交互 Bug,使路障更加可靠。
- 🔫+0/-1▼ -18mo ago
Knife
武器Melee · Combat移除了允许进行超出预期速度的 Knife 攻击的漏洞。
- ⚙️+0/-1▼ -18mo ago
Variator “Stay Together”
综合Challenge · Modifier移除了 Seize the Narcotics 挑战中的特定优势。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Invasion Experimental Therapy
综合Event · PvP · ImposterAI 和奖励可靠性有所提升,但复活队友变得更困难。
- 🧰+1/-0▲ +113mo ago
Release Tokens
物品Currency · ProgressionRelease Tokens 的累积速度加快。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Legacy Reborn Trophies
综合Achievements · Trophies修正了资深玩家的奖杯追踪问题。
- ⚙️+0/-1▼ -117mo ago
Player Movement
综合Movement · Exploit移除了无限跳跃的漏洞。
- 🗺️+0/-1▼ -120mo ago
Pleasure the Prosecutor
地图Downtown Trial · Psychosurgery由于 NPC 数量增加而提高了难度,并修复了一个关键的进度 Bug。
- ⚙️+1/-0▲ +123mo ago
Countdown Tokens
综合Currency · Rewards · ProgressionCountdown Tokens 的累积速度大幅提升。
- ⚙️+0/-1▼ -127mo ago
Night Hunter
综合Enemy · AINight Hunter 在低光环境下现在更加危险。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Silence the Idol
地图Trial · Map提升了 Silence the Idol 试炼的整体稳定性与游戏体验。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Escape the Lies
地图Trial · Escalation · Trial Maker移除了一个特定的变体以优化试炼平衡或兼容性。
- ⚡+0/-0≈ 05mo ago
Barricade Rig
技能Rig · Defense提高了 Barricade Rig 的可靠性。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Berserker
综合Enemy · Berserker修复了生成 Bug 以确保敌人的出现更加稳定。
- ⚡+0/-0≈ 05mo ago
X-Ray
技能Utility · Intel冷却时间现在在高难度下可正常运作。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Invasion
综合PvP · Combat眩晕机制现在已按预期运行。
- 🗺️+0/-0≈ 06mo ago
Orphanage
地图Map · Enemy修正了敌人生成逻辑,以防止出现两个 Prime Asset 的情况。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Kress Twins
综合Enemy · Combat敌人的攻击模式现在更加可靠。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Jammer
综合Rig · Upgrade修正了 Rig 切换逻辑,以防止升级效果持续存在。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Liliya
综合Enemy · Stealth修复了关于隐藏点占用情况的交互漏洞。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Trial Rules
地图Gameplay · Anti-Grief新增限制以防止比赛拖延,并在 Invasion 中向更短的地图转移。
- 🏆+0/-0≈ 09mo ago
Reagent
英雄Survivor关于位置判定和目标完成情况的通用 Bug 修复。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Invasion Mode
综合PvP · Multiplayer提高了进入 Invasion Trials 时的稳定性和流畅度。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Fun Park MK-Challenge
地图Challenge · Map提高了特定挑战线索的视觉清晰度。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Co-Op
综合Multiplayer · Bugfix优化了合作模式下的导航与移动体验。
- 🗺️+0/-0≈ 013mo ago
Shopping Mall
地图Map · Objectives · Enemies修复了 Shopping Mall 中目标和敌人生成的异常问题。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Matchmaking
综合System · Queue恢复到之前的匹配逻辑,移除试炼填充。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Ultra 2 Variator
综合Modifiers · Items变体器限制现在可按预期运行。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
UI
综合Gamepad · Menu改善了组队菜单中的手柄导航。
- ⚙️+0/-0≈ 017mo ago
The Pitcher
综合Enemy · AI敌人现在能按预期生成。
- 🗺️+0/-0≈ 017mo ago
Kidnap the Mistress
地图Downtown · Mission · Clues提高了任务目标的清晰度。
- 🗺️+0/-0≈ 020mo ago
Downtown Trial
地图Trial · Objective修复了 Downtown Trial 的关键进度漏洞。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Project Breach
综合Season · Events · Roadmap规划了该赛季的未来内容,包括回归的限时活动。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Skinnerman
综合Enemy · AI修复了与 Jammer Rig 破解地雷的非预期交互。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Franco
综合Enemy · AI提高了巡逻可靠性。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Scapegoat
综合Enemy · AI修正了灯泡被摧毁后的死亡逻辑。
- ⚙️+0/-0≈ 023mo ago
Countdown Documents
综合Collectibles · Lore修正了新可收集文档的解锁逻辑。
- ⚙️+0/-0≈ 027mo ago
Weekly Therapy
综合Game Mode · ChallengeWeekly Therapy 的限制现在已按预期运行。
- 🗺️+0/-0≈ 034mo ago
Release the Prisoners
地图MK-Challenge · Progression修复了 MK-Challenge 中的一个严重进度阻塞问题。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Program Omega
综合Event · Coop · Challenge为合作小组提供的新高等级终局内容。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Stay Together
综合Variator · Mechanic在试炼期间强制要求更紧密的团队协作。
- 🧰+0/-0≈ 039mo ago
X-Ray Rig
物品Rig · X-Ray · Intel提高了团队游玩的可靠性。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Group Finder
综合Multiplayer · Matchmaking基于玩家进度的更平衡的匹配机制。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Pusher
综合Enemy · NPC修正了教程中的 NPC 行为。
显示 61 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
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