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游戏新闻关于

Loot randomization system

GameplayLoot · Balance · System
1 补丁最近改动 121mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 30, 2016Aug 30, 2016Aug 30, 2016 — Patch 1.30 - Changelog +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLloot distribution

      调整了战利品随机性,以获得更平衡的掉落。

      对战利品随机系统进行了微调。

Loot randomiz… — The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition