Loot randomization systemGameplayLoot · Balance · System1 补丁最近改动 121mo ago≈ 0强度趋势上升 = 加强,下降 = 削弱0Aug 30, 2016Aug 30, 2016Aug 30, 2016 — Patch 1.30 - Changelog +0 / -0 (cum 0)聚焦单个技能:追踪 1 个技能全部技能 (1)(no ability) +0/-0按改动类型筛选:此项目有 1 种类型全部类型🛠QoL1补丁历史Aug 30, 2016·Patch 1.30 - Changelog≈🛠QoLloot distribution调整了战利品随机性,以获得更平衡的掉落。对战利品随机系统进行了微调。