General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在多人模式中,当玩家被 Jaguar 攻击时发生的崩溃问题。
修复了多人模式中 Jaguar 攻击导致的崩溃。
- ≈🛠QoLmemory allocation
优化了游戏的内存分配方式,以提高整体稳定性。
通用内存分配优化。
- ≈🎨VisualHarvest Screenvisual qualityLow-poly→Correct
修复了在收获界面中,收获的动物偶尔显示为低模的问题。
修复了收获界面的低模问题。
- ≈🐛Bug fixPlaystation Harvest ScreenstabilityFrequent crashes→Stable
解决了 PlayStation 用户在收获界面中频繁出现崩溃的问题。
修复了 PlayStation 平台在收获界面特有的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixrespawn timinginstant→normal
当玩家重新进入地图时,动物不再立即刷新,恢复到预期的刷新时间。
修复了重新进入地图时立即刷新的问题
- ▲🐛Bug fixmid-range accuracy
对于尚未解锁 Zeroing 技能的玩家,武器在中距离再次恢复精度。
为没有 Zeroing 技能的玩家恢复精度
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在切换装备组合后可能导致游戏无法启动的罕见崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixHunting Dogfast travel
解决了在多人模式下携带 Hunting Dog 进行快速旅行时偶尔出现的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixmain menu
修复了在主菜单点击“继续”或更改 Reserves 时发生的罕见崩溃。
- ≈🐛Bug fixHunt Club menu
修复了少数玩家在访问 Hunt Club 菜单时遇到的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixPOI Icons
当选择“隐藏 POI 图标”选项时,Points of Interest 图标现在能正确隐藏。
- ▲🎯Behaviorsave data
对于 PC 玩家,如果存档消失,现在将从备份中恢复存档数据,而不再是创建新的存档文件。
- ≈🐛Bug fixDLC Store
游戏内 DLC Store 现在可以正常运行。
- ≈✨NewDLC Store—→Added
在 Steam 版中引入了游戏内 DLC 商店,允许玩家在不退出游戏的情况下浏览并购买内容。
新功能
- ▲🐛Bug fixstability
修复了一个在加入多人游戏会话时偶尔发生的崩溃问题。
多人游戏崩溃修复
- ▲🐛Bug fixstability
修复了一个在 PC 端游戏启动时偶尔发生的崩溃问题。
启动崩溃修复
- ▲🐛Bug fixfirst person animations
解决了第一人称动画期间出现的严重卡顿问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项导致崩溃的问题,以提升游戏的整体稳定性。
- ▲🛠QoLantialiasing
更快的抗锯齿处理且显著减少像素噪点,以提升视觉清晰度。
improvement
- ▲🎯BehaviorSpottingprioritylower→higher
发现动物(Spotting)现在的优先级高于调查线索,从而简化了追踪流程。
improvement
- ▲🛠QoLTrophy Interactionreticle visibilityhidden→visible
在放置和交互奖杯时增加了可见的准星,以提高精准度。
improvement
- ▲🐛Bug fixskills/perks
修复了技能或天赋(如远程归零)在重置后停止工作的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixADS animation
修复了瞄准时出现的抖动问题,提升了视觉稳定性。
- ▲🐛Bug fixCallersswitching
玩家现在可以在俯卧状态下切换诱饵,移除了之前的限制。
- ≈🐛Bug fixHold Breathaudio
修复了屏息时无法触发相应音频提示的问题。
- ≈🛠QoLanimations
对第一人称动画进行了重大重构,包括更好的装弹同步、腰射到冲刺的过渡,以及修复了多种武器特有的穿模/漂浮问题。
quality
- ≈✨NewUI—→New
在主菜单中添加了新的保护区选择界面,并优化了多人游戏大厅的手柄导航。
new
- ▲🎯Behaviorperformance—→Improved
实现了动物生成的性能优化,并解决了与动物消失相关的多种崩溃问题。
behavior
- ▼🐛Bug fixammoinfinite→finite
修复了一个通过在射击场切换保护区可获得无限弹药的漏洞。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAchievementsBlocked→Fixed
通过软进度重置修复了 Paleontology 101 和 Shot-For-Shot 成就。
追溯性修复
- ≈🎯BehaviorPathfinding—→Improved
改进了动物寻路的一般机制。
AI 改进
- ▲🐛Bug fixShotgun performance
修复了使用散弹枪射击时出现的性能下降问题。
优化
- ≈🐛Bug fixnoise meter
修复了噪音计,使其在所有情况下都能正确反映玩家产生的噪音。
精度修复
- ▲🎯BehaviorHUD ammo displayspare ammo→total ammo
HUD 现在正确显示总弹药量,而不仅仅是备用弹药。
UI 清晰度
- ≈🐛Bug fixstorage categories
修复了由于类别折叠导致存储物品被隐藏的问题。
UI 修复
- ▲🐛Bug fixoffline mode
DLC 现在应能在 PC 离线模式下正常工作。
DLC 修复
- ≈✨NewBlue Wildebeestaudio—→Added
为 Blue Wildebeest 族群增加了奔腾声效。
新增音效
- ≈✂️RemovedLantern FestivaldecorationsPresent→Removed
从游戏世界中移除了 Lantern Festival 装饰。
removed
- ≈🐛Bug fixkeybind saving
修复了自定义按键绑定无法正确保存的问题。
- ≈🐛Bug fixlocalization
修复了简体中文的本地化问题。
- ≈🎨VisualLantern Festivaldecorations—→Added
在所有前哨站加入了限时元宵节装饰和雕像。
visual
- ≈🐛Bug fixmultiplayer prompts
修复了在多人游戏中将非武器物品对准其他玩家时会触发“无效目标”提示的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与缺失上下文帮助相关的崩溃问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixCluespersistenceRandomly disappear→Persistent
正在追踪的动物留下的旧线索不再会随机消失,提升了追踪的一致性。
behavior
- ▲🎯BehaviorLoadingscreen count2→1
切换保护区不再触发两次加载界面,减少了等待时间。
quality
- ≈🐛Bug fixStabilitycrashes
实施了多项崩溃修复以提升游戏稳定性。
quality
- ≈🎨Visualloading screens—→Updated
为游戏添加了新的加载界面。
视觉更新
- ≈🛠QoLreserve selection screen—→Updated
更新了保护区选择界面以提升易用性。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixstability
通过地形重塑修复了进入 Hirschfelden 西南角时发生的崩溃问题。
stability
- ≈🐛Bug fixstability
修复了玩家在驾驶 ATV 时离开多人游戏导致的崩溃问题。
stability
- ▲🐛Bug fixtents
实施了额外的改进措施以防止帐篷消失。
quality
- ≈🐛Bug fixrain audio
修复了特定游戏区域内雨声卡顿的问题。
audio
- ≈🐛Bug fixATV notifications
修复了多人游戏中“驾驶 ATV 进入水中”的提示会显示给所有玩家而非仅显示给驾驶员的错误。
behavior
- ≈✨NewAnti-Aliasing—→Added
在图形设置中添加了时间抗锯齿(TAA)。
TAA
- ≈✨NewDeath Sequence—→Added
添加了新的玩家死亡序列和布娃娃物理效果。
玩家死亡
- ▲🎯BehaviorCodexinteractionmanual→automatic
现在与地标和石堆互动时,百科全书会自动打开。
自动打开百科全书
- ≈🔊AudioATVaudio—→Added
ATV在穿过灌木丛等植被时现在会产生声音。
植被声音
- ≈✨Newlocalization—→Simplified Chinese
为游戏本体及所有DLC添加了完整的简体中文文本本地化。
- ≈🐛Bug fixbug fixes
修复了若干漏洞以提升整体游戏稳定性。
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Chattext input
多人游戏聊天功能目前尚不支持简体中文输入;开发团队正在研究解决方案。
- ▲🛠QoLgamepad sensitivity—→Improved
调整了手柄灵敏度以获得更好的用户体验。
改进了手柄灵敏度
- ≈🐛Bug fixFirst Aid Kitaim animationlooping→fixed
修复了尝试使用急救包进行瞄准时发生的循环动画错误。
修复了循环动画
- ≈🛠QoLNametagsinterpolation—→Improved
改进了多人游戏中名称标签的插值效果,使移动更加平滑。
更平滑的名称标签移动
- ▲🛠QoLHarvest ScreenUX—→Improved
收获界面进行了视觉和用户体验更新,以提供更好的使用体验。
视觉美化
- ≈🛠QoLScoreboardUI—→Updated
游戏内记分牌进行了视觉更新。
视觉美化
- ≈🐛Bug fixstability—→Fixed
解决了惊吓动物时发生的崩溃问题。
修复了与惊吓动物相关的崩溃
- ≈🐛Bug fixSpreeberg Western Outpostobjectsfloating→fixed
修复了 Spreeberg Western Outpost 的各种悬浮物体,以提高沉浸感。
修复了悬浮物体
- ≈📝Textlocalization—→Fixed
实施了各种游戏本地化修复。
各种本地化修复
- ▲📊Numericpricing—→30% Discount
“Tents & Ground Blinds”或“Mile a Minute Bundle”的拥有者购买新的 ATV DLC 可享受 30% 的折扣。
忠诚度折扣
- ≈🎯Behavioranimal respawn
动物现在在被击杀但未被收获的情况下可以正确重新生成。
behavior
- ≈🐛Bug fixUI
修复了收获动物后出现的卡住的空白教程框。
bugfix
- ≈🐛Bug fixflashlight
修复了手电筒无法切换的问题。
bugfix
- ≈🔁Reworkfall damage
重构了坠落伤害系统,使其表现更加一致。
重构
- ▲🐛Bug fixoutpost unlocking
修复了多人游戏中前哨站保持永久锁定或无法为客户端解锁的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixitem unlocking
物品现在会在满足解锁条件时立即正确解锁。
错误修复
- ≈🐛Bug fixtracks highlight
修复了在收获动物时追踪高亮设置会自动关闭的错误。
UI 修复
- ≈🎯Behaviorcaller audio
调整了诱饵的混音效果,以提升音频清晰度。
音频调整
- ≈🐛Bug fixcrosshair alignment
测距仪十字准星现已正确居中,提高了瞄准精度。
- ≈🎯Behaviorfast travel notifications
游戏主机玩家现在会在访客使用快速旅行时收到通知,从而改善多人游戏协作。
- ≈🐛Bug fixmap icon persistence
修复了退出至主菜单并重新进入后,地图图标无法持续移除的问题。
- ≈🐛Bug fixhunting pressure crash
解决了因狩猎压力过大导致动物活动范围被禁用时引发的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorsound system initialization
如果音效系统初始化失败,游戏现在将以静音模式启动,而不是直接崩溃。
- ≈🐛Bug fixprofile card
修复了图鉴个人资料卡无法正确显示新角色自定义面部变体的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了动物从游戏世界消失时发生的随机崩溃问题。
- ≈✨Newmenu option—→Added
在游戏菜单中添加了“退出至主菜单”按钮,以优化导航体验。
UI
- ≈🐛Bug fixspawn behavior
修复了一个导致玩家角色在进入游戏出生时立即死亡的关键错误。
Bugfix
- ▲🎯Behaviorfootprint clues
足迹线索现在可以正确显示动物的预估体重,提高了追踪的准确性。
Quality
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与窗口/全屏切换、进入深水区、地图内容变更以及多人游戏装袋相关的多个崩溃问题。
Stability
- ▲🎯Behaviorharvest bonus—→Carries Over
单人模式下现在可以保留连续狩猎奖励,以奖励持续的狩猎行为。
连续狩猎奖励现在可以在单人游戏中保留。
- ▲🐛Bug fixlogin stateDeath→Alive
修复了一个导致玩家在登录游戏时立即死亡的关键错误。
修复了玩家开始游戏时死亡的问题。
- ≈🎯Behaviorneed zonesVisible→Hidden
需求区现在对玩家而言是本地化的,加入多人游戏会话时不会显示。
加入其他玩家的游戏时,您将不再看到自己发现的需求区。
- ▲🐛Bug fixpoint of interest
修复了地图碰撞问题,该问题曾导致某些兴趣点引发玩家意外死亡。
修复了兴趣点距离岩石过近导致玩家死亡的问题。
- ▲🔁Reworkfall damage
重构了坠落伤害和物理效果,消除了因岩石和灌木导致的意外死亡。
物理重构
- ≈🐛Bug fixitem capacitydifferent→same
英制和公制系统现在使用相同的物品容量。
系统统一
- ▲🐛Bug fixspawn damagehurt→safe
玩家在出生点过于靠近其他玩家时不再会受伤或死亡。
多人游戏修复
- ≈🛠QoLtracking cone
小地图上的追踪锥现在会根据玩家的追踪技能正确缩放。
UI 缩放
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与小地图、保护区变更、玩家图标和线索不匹配相关的多次崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixaudiovanishing→working
武器和物品音效不再会在多次切换物品后消失。
声音修复
- ≈🛠QoLterrain
更新了地形以移除隧道,并修复了各种悬浮物品。
地图清理
- ≈🐛Bug fixCluesdespawn
修复了快速旅行后线索无法正确消失的问题。
线索现在会在快速旅行后正确消失
- ≈🎯BehaviorScreen Space Reflectionsdefault settingOff→On
中低画质设置下现在默认开启水面反射,以解决游戏启动问题。
在中低画质设置下默认开启
- ▲🛠QoLMini mapperformance
优化了小地图以提升整体游戏性能。
小地图性能优化
- ≈🐛Bug fixHunting Standsinteraction
解决了玩家与狩猎台交互的相关问题。
修复了与狩猎台的交互
- ≈🛠QoLStabilitycrash reporting
改进了针对游戏卡死的数据收集方式,现在出现卡死时游戏可能会崩溃以向团队发送诊断信息。
改进了死锁数据收集
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 1.2 版本更新后在多人模式下发生的特定崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixscoreboard
修复了使用特定语言的玩家在多人游戏中打开记分板时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🎯Behavioritem unlocks
当角色或武器等级通过经验值更新后,物品现在可以正确地在满足要求后立即解锁。
进度修复
- ≈🐛Bug fixInvite to game
修复了使用Steam“邀请加入游戏”功能时导致的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap Icons
修复了鼠标悬停在地图特定图标上时触发的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAnimal Ragdolls
修复了与生成动物的布娃娃系统同步相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Joining
禁用了在游戏未启动时通过好友列表加入多人游戏的功能,以防止出现问题。
behavior
- ≈🛠QoLKeybindings
为无法在游戏内更改按键绑定的玩家提供了编辑keymap.json的手动解决方案。
workaround
- ≈🛠QoLSettings Menu
添加了一种从设置菜单返回游戏的解决方案:将鼠标悬停在主菜单图标上并按下ESC键。
workaround
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在连接特定控制器或操纵杆等不受支持的硬件时,按键绑定菜单发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了设置菜单内发生的崩溃问题。
- ▲🎯Behaviorperformance
优化了地图上存在大量未收获动物时的性能表现。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与玩家图标相关的地图崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了离开多人游戏时发生的崩溃问题。