User Interface
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🔁Reworkmenu layout
对 UI 菜单进行了重大重构,使布局更紧凑并优化了商店功能。
UI 重构
- ▲✨NewStorecompatibility—→Added
增加了在商店中查看所选物品兼容项的功能。
物品兼容性
- ▲🛠QoLEquipment Screenstack visibility—→Visible
装备界面现在可见拥有的可堆叠物品数量。
库存清晰度
- ≈🛠QoLitem stats
对物品属性的显示方式进行了通用优化。
属性显示优化
- ▲🛠QoLGeneral UIPC version→Console aligned
UI 已与主机版本对齐,以提供更一致的体验。
quality
- ▲✨NewMultiplayerscoreboard—→Host Icon
在多人模式计分板中加入了房主图标。
new
- ▲🛠QoLScent Eliminatordescription—→Duration added
气味消除剂的持续时间现在可在物品描述中可见。
quality
- ▲🎯BehaviorMapaccess speed—→Direct
按下地图键 (M) 现在可直接打开地图,提升了导航速度。
quality
- ≈🐛Bug fixChatkeymapping
修复了聊天窗口的按键映射,使其能正常工作。
quality
- ≈✨NewMultiplayerdrowning notification—→Added
在多人游戏中增加了玩家溺水时的聊天提示信息。
quality
- ▲✨NewTracks/Collectiblescolor variations—→Added
增加了可自定义的足迹颜色,以改善红绿色盲玩家的辅助体验。
增加了活动/非活动足迹的颜色变化设置。
- ▲✨NewHUDvisibilityAlways on→Toggleable
玩家现在可以完全隐藏HUD,以获得更具沉浸感的体验。
HUD现在可以在设置中启用/禁用。
- ≈🔁ReworkChatlayout
多人聊天窗口经过重新设计,提升了易用性。
聊天窗口已进行全面重构。
- ≈✨NewHunter Profile CardWeapon Score—→Added
武器评分现在显示在猎人资料卡上。
在猎人资料卡中添加了武器评分信息。
- ≈🛠QoLShooting Rangescoreboard readability
提高了 Shooting Range 记分牌的可读性。
- ≈🐛Bug fixSpeed-o-metertext displaycut off→fixed
修复了简体中文环境下速度计的文字截断问题。
- ≈🛠QoLlocalization
改进了文本本地化,防止多种语言中出现文本截断或显示不全的问题。
本地化改进,包括修复截断、显示不全等问题。
- ≈🎨Visualwaypoint icon—→Orange
统一了航点颜色和图标,以在不同地图间保持视觉一致性。
航点在地图和小地图上现在统一显示为橙色,并使用正确的图标。
- ≈🐛Bug fixmenu interaction
解决了在关闭菜单后导致设置随机更改或玩家被踢出的“幽灵点击”问题。
修复幽灵点击
- ≈✨NewMultiplayer Menukick action—→Added
在多人游戏中踢出玩家前增加了确认对话框,以防止意外移除。
确认对话框
- ≈✨NewMultiplayer Menucompetition start—→Added
在多人游戏中开始比赛时增加了确认对话框。
确认对话框
- ≈🔁ReworkMultiplayer Menulayout
重构了多人游戏菜单的布局,以提高易用性。
重构布局
- ▲🛠QoLHUDnoise feedback—→Improved
改进了 HUD 上的噪音反馈,帮助玩家管理声音配置。
更好的噪音指示器
- ▲🛠QoLWaypointsvisibility distance—→Infinite
玩家放置的航点现在无论距离多远均可见。
任意距离可见
- ▲🐛Bug fixInvestigationdroppings timerjust now→Correct time
修复了动物粪便总是显示为“刚刚”而不是实际生成时间的错误。
修复生成时间显示
- ▲✨Newkey bindings—→Added
增加了相机、“使用技能”和数字小键盘作为可绑定按键,以提供更好的自定义选项。
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- ▲🛠QoLcodex—→Improved
提高了百科页面的可读性,并降低了滚动文本的速度。
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- ▲🛠QoLstoreBuy→Owned
商店中的“购买”按钮在购买完成后会变为“已拥有”。
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