
Extended Ops 为 Ghost War 增加了 Extraction 模式、色盲选项、战役中的 Fallen Ghost 内容、Battle Crates,以及跨模式的众多平衡性和 UI 改进。
Images © Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands via Steam
▼削弱5
- ArtilleryArtillery:现在发动迫击炮打击会在战术地图上暴露玩家的位置。→Mortar strike reveals position on tacmap
- MedicMedic:Medic 的无人机现在会在 1 秒后被敌人标记(原为 6 秒),让敌人有更多时间对复活尝试做出反应。→Enemy marking after launch reduced to 1s
- Warehouse修复了允许玩家冲向 Warehouse 建筑顶部的漏洞。→Fixed exploit to reach top of building
- Jungle base封锁了主建筑的上层区域,以减少蹲守行为并改善负面游戏体验。→Upper area of main building blocked off
- PenaltiesPenalties:排位赛中的退出惩罚更加严厉,以阻止玩家中途弃赛;快速匹配的惩罚保持不变。→More severe in Ranked
✚修复7
- SentinelSentinel:修复了队友和敌人无法听到 Sentinel 射击声的问题。→Fixed
- Prestige现在升级时会在结算界面显示 Prestige 点数。→Displayed on end screen results
- Custom gamesCustom Match:修复了仅有一支队伍有玩家的自定义比赛在出生后立即结束的问题。→Fix of matches ending right after spawn when only one team present
- UplinkUplink:修复了在 Uplink 回合中通过歼灭获胜时播放错误语音的问题。→Fixed wrong sound when round won by eliminating enemy
- Campaign ChangesWeapons:修复了 R4 的后坐力问题。→R4 recoil bug fixed
- Campaign UIHelicopter Controls:修复了影响直升机控制 HUD 元素的错误,以提供更清晰的指引。→Bug fix on helicopter controls HUD elements
- Bug Fixes (General)跨模式的多项常规错误修复,包括侦察塔交互、无人机可见度、碰撞、复活时机、地雷触发、HUD、文本和 Uplay 奖励弹窗。
◆其他改动17
- Extraction Mode (Ghost War)Extraction:引入 Extraction 模式:队伍需要防守或撤离人质以获得胜利,地图上有两名人质,只需成功撤离一名即可获胜。→Added
- New Maps: Institute and Garage两张新的 Extraction 地图:Institute 和 Garage,现已在快速匹配和排位赛中可用。→Institute, Garage
- PredatorPredator:移除了 Assault 生命值加成,并降低了 Adrenaline Rush 带来的生命值增益;Predator 变得更加脆弱,但依然致命。Assault-specific HP bonus removed→HP gain reduced with Adrenaline Rush
- Urban Incursion将 Uplink 位置移动到了更开阔的区域,以改善节奏和交战体验。→Uplink location moved to more open area
- Ranked
- Ranked:MMR 现在在比赛结束时计算,而不是在回合结束时计算,以防止短回合后的段位下降;移除了定级回合,改为定级赛。→End of match calculation
- Ranked:玩家无法再加入正在进行的排位赛;确保比赛公平。→Cannot join ongoing matches
- Ranked:完成排位赛后,玩家将留在匹配队列中以进行后续比赛,无需重启。→Remain in matchmaking after match
- User Interface
- 比赛内 HUD 顶部现在显示指南针,用于报点和导航。→Compass added to top HUD
- 为战役和 Ghost War 增加了色盲辅助选项。→Added Colorblind mode
- PC修复了仅用鼠标悬停时瞄准镜类别物品保持高亮的问题。→Scope category items persist when hovered
- Battle Crates / Store
- Store:增加了 Ghost War Battle Crates 作为新的外观进度路径;详情见 FAQ。→Added Ghost War Crates
- Store:在商店中增加了 Spec Ops Crates 以供外观自定义。→Added Spec Ops Crates
- Campaign ChangesWeapons:安装 DLC 后,Fallen Ghost 武器现在可以在主战役中使用。→Available in main game after DLC installation
- Campaign UIUI:为战役增加了色盲辅助选项以提高可见度。→Added Colorblind mode
- Spec Ops / Store cosmeticsStore:在商店中增加了新的 Spec Ops Crates 以供外观自定义。→Added Spec Ops Crates
- GHOST RECON NETWORKNetwork:增加了 Battle Crates 列表,帮助玩家查看可获取的物品。→List of all Battle Crates available
- GHOST RECON HQ APPTacmap:增加了战术地图集成,以支持 Ghost War 中的 Extraction 模式。→Tacmap support for Extraction mode
受影响的项目(23)
点击查看平衡历史
- Extraction Mode (Ghost War)1
- New Maps: Institute and Garage1
- Sentinel1
- Artillery1
- Predator1
- Medic1
- Warehouse1
- Jungle base1
- Urban Incursion1
- Ranked3
- Penalties1
- Prestige1
- Custom games1
- Uplink1
- User Interface2
- PC1
- Battle Crates / Store2
- Campaign Changes2
- Campaign UI2
- Spec Ops / Store cosmetics1
- GHOST RECON NETWORK1
- GHOST RECON HQ APP1
- Bug Fixes (General)1
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近期更新
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