Matchmaking
综合System · Ranked · Queue
2 补丁最近改动 36mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorSquad Matchmakingrating calculation
修改了小队匹配分的计算方式,以确保比赛更加平衡和公平。
更公平的比赛
- ≈🐛Bug fixside assignmentbiased→random
修复了大厅创建时的逻辑偏差;进攻方和防守方的分配现在完全随机。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixpenalty trigger
修复了玩家在比赛开始瞬间取消匹配以规避惩罚的问题。
漏洞修复